sábado, 27 de enero de 2007

Midway descalifica nuevos datos extraterrestres con Blacksite: Area 51


Acción en primera persona dan forma a esta secuela next-gen.

Casi un par de años después de que Area 51 fuera lanzado en el 2005, Midway ha destapado hoy que su secuela llegará este verano tanto a PC como Xbox 360 y PlayStation 3, en un formato de acción en primera persona titulado Blacksite: Area 51.

Mientras que los detalles sobre su historia o argumento no han sido revelados, la temática seguirán siendo los alienígenas, contando como novedad con un nuevo baremo en juego, “la moral”, que aumentará o disminuirá en nuestro equipo de Fuerzas Especiales dependiendo de nuestros actos y decisiones antes ciertas situaciones.

Decisiones acertadas y buenas órdenes de equipo levantarán la moral de nuestro escuadrón y le harán ser más rápido, ordenado y efectivo, mientras que si la moral de nuestro equipo se encuentra “minada”, se encontrarán fatigados y menos efectivos en la lucha.

Hablando de dar órdenes, según comentan sus desarrolladores, éstas serán contextuales y dependiendo de cada situación, pudiendo realizarse con un sencillo botón y sin tremendos menús en los que profundizar.

Otra de las novedades de Blacksite: Area 51 será la inclusión de vehículos en el desarrollo del juego, tanto militares como civiles, al igual que un desarrollo no completamente lineal y unos niveles de gran extensión.

También contará con modos de juego multijugador, desde los clásicos deathmatch o capturar la bandera, a otras variantes exclusivas del título.

BlackSite: Area 51 cuenta con un lanzamiento estimado para el verano de 2007 en PC, PS3 y Xbox 360.
Fuente:3djuegos

The Crossing, el nuevo proyecto de los creadores de Dark Messiah


Acción en primera persona con innovadoras ideas multijugador.


Arkane Studios, responsables de uno de los grandes juegos para PC del pasado 2006, ya tienen una nueva criatura entre manos. Se trata de The Crossing, un juego de acción ambientado en un desconocido y caótico París, en el que conviven diferentes eras y dimensiones.


¿Su principal peculiaridad? Unificar el juego a un jugador con el multijugador, y el modo a un jugador con rivales humanos. Dicho así no aclara mucho la verdad, pero en esencia viene a decir que cuando juguemos en un modo historia, tanto solo como en cooperativo con otros jugadores, podremos enfrentarnos a unos rivales que podrán ser tanto controlados por la inteligencia artificial, como a enemigos humanos o controlados por otros jugadores.


Todo dependerá de cómo queramos entrar en la partida, incluida la posibilidad de jugar por equipos, pero todo a la vez, como en un mundo continuo. Por resumir, podríamos decir que en el juego habrá dos tipos de población, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.


La idea es atractiva, y en breve se esperan más detalles sobre este prometedor juego de Arkane que, en su parte técnica estará apoyado una vez más por una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.


De momento el título es exclusivo para PC, desconociéndose su fecha de lanzamiento estimada.
Fuente:3djuegos

Duke Nukem Forever reaparece


3D Realms muestra una nueva y pequeña imagen de este eternal juego.


Si se entregarán premios a los juegos que más se hacen esperar o que más tiempo llevan en eterno proceso de desarrollo, aquellos jugadores que llevan años dentro del mundillo del videojuego no dudarían ni un segundo en responder: Duke Nukem Forever.

Realmente es difícil llevar la cuenta de la cantidad de años que este juego de 3D Realms lleva en desarrollo. Tras el éxito de Duke Nukem 3D en PC allá por el año 98, los fans que esperaban las nuevas andanzas de este carismático, canalla y simpático personaje, han recibido todo tipo de noticias por parte de sus desarrolladores, 3D Realms. “Sacaremos el juego cuando lo creamos conveniente y sea de nuestro gusto”, “no aceptamos primas por terminarlo antes”, “hemos vuelto a rehacer el juego completamente”…

En honor a la verdad, lo que se vio en su momento del juego impresionaba, aunque como decimos, en todo este largo tiempo Duke Nukem Forever ha aparecido, se ha ido, ha vuelto a aparecer, a desaparecer y, actualmente, parece que otra vez ha dado síntomas de que está vivo, aunque gracias a un pequeña imagen del juego publicada en la web Gamasutra, en la que el estudio ofrece un puesto de trabajo en 3D Realms.

Que la imagen ofrecida es capturada del juego, o sea real, ha sido confirmado por 3D Realms, así que, Duke, sigue vivo… hasta que él quiera.
Fuente:3djuegos

Two Worlds retrasa su lanzamiento un par de meses


El lanzamiento pasa a ser durante el mes de mayo.


Two Worlds, el prometedor juego de rol de Reality Pump, se va a hacer esperar un poco más de la cuenta, concretamente “two meses”. Con un lanzamiento previsto inicialmente para el mes de marzo, será el 9 de mayo finalmente, cuando los jugadores de PC y Xbox 360 puedan adentrarse en su mundo fantástico habitado por hordas y razas civilizadas. Según parece, Orcos, Enanos, Humanos, Enanos, Elfos y siniestras criaturas, necesitan un poco más de tiempo para mejorar su vertiente multijugador, y corregir algunos ajustes. Por suerte no hablamos mucho tiempo.
Fuente:3djuegos

Age of Conan se retrasa hasta el mes de octubre


Sus desarrolladores abogan por ofrecer el máximo nivel de calidad posible.


Actualmente en fase de Beta, Age of Conan Hyborian Adventures, el juego de acción y rol online de Funcom, ha anunciado un ligero retraso respecto a su lanzamiento estimado. Habrá que esperar hasta el 30 de octubre para que los jugadores puedan sumergirse en el fascinante mundo de Hyboria, según sus desarrolladores, para asegurar la máxima experiencia de juego posible y superar las expectativas de los seguidores del juego. Trond Arne Aas, Consejero Delegado de Funcom comenta: “Age of Conan aporta algo nuevo y altamente innovador al género MMO. El juego cuenta hoy en día con un aspecto y posibilidad de juego fantástico como atestiguan incontables avances en medios. Aún así, creemos que dedicándole un mayor tiempo y esfuerzo de desarrollo en ajustes y mejorar el juego, nos aseguraremos de que alcance su máximo potencial en términos de calidad y cantidad de subscriptores. Estamos convencidos de que nuestros fans apreciarán este compromiso con la calidad."
Fuente:3djuegos

Se confirma Unreal Tournament 2007 para Xbox 360


Paralelamente se anuncia Unreal Tournament 3 como nuevo nombre.


Tras continuos rumores sobre la posibilidad de que el popular shooter Unreal Tournament 2007 llegara también a Xbox 360 además de a las plataformas PC y PS3, Epic Games acaba de confirmarlo oficialmente. Pero esta confirmación no ha llegado sola, si no acompañada de un cambio de nombre del juego para todas las plataformas. En lugar de Unreal Tournament 2007 se llamará Unreal Tournament 3. Teniendo en cuenta que se abandona la coletilla 2007, la pregunta que nos hacemos muchos jugadores es: ¿planea un posible retraso en su lanzamiento más allá del 2007? En principio la postura oficial es que el juego sea lanzado durante este 2007, ahora en tres plataformas, PC, PS3 y Xbox 360.
Fuente:3djuegos

jueves, 25 de enero de 2007

Blizzard: Nuestro siguiente MMORPG será innovador


El vicepresidente de Blizzard desvela la línea que podría seguir la siguiente creación de la compañía.


Con motivo de la presentación del lanzamiento de The Burning Crusade en Londres, Itzik Ben Bassat, vicepresidente de la sección de desarrollo y marketing internacional de Blizzard, alentó a los numerosos fans de Starcraft o Diablo, con palabras que hacían suponer un lanzamiento no especialmente lejano, de un nuevo Starcraft o incluso Diablo.


Hoy han salido a la luz algunos comentarios nuevos de Bassat en el medio British film magazine Empire, en esta ocasión referidos a que cuando Blizzard lance un nuevo MMORPG, no será un clon de WOW. “Cuando anunciemos nuestro siguiente MMORPG no va a ser otro WOW, no somos una compañía que tienda a hacer lo mismo. Será algo innovador y nuevo que realmente llevará al entretenimiento a un nuevo nivel”, comentó Bassat.


¿El siguiente juego de Blizzard será un MMORPG? ¿Un Diablo o Starcraft MMORPG? Las palabras de Bassat no dicen eso exactamente, y quedan sujetas a la pregunta exacta que se le pudo formular, pero queramos o no, muchos jugadores pensamos que podría ser la opción lógica viendo el éxito de WOW. Seguiremos la pista…


En la entrevista que publica este medio, también hubo tiempo para hablar sobre la versión cinematográfica de World of Warcraft, de la que lamentablemente, no se desvelaron datos importantes. “Hollywood tiene su propio ritmo, pero estamos trabajando tan duro como podemos para llevarlo adelante.

Llevar Warcraft a una película es nuestro siguiente paso, deseamos que World of Warcraft entre en la vida de muchas personas.


Después de todo competimos por el tiempo de entretenimiento de la gente, bien esté escuchando música, viendo televisión o hiendo al cine.”
Fuente:3djuegos