jueves, 25 de enero de 2007

Blizzard: Nuestro siguiente MMORPG será innovador


El vicepresidente de Blizzard desvela la línea que podría seguir la siguiente creación de la compañía.


Con motivo de la presentación del lanzamiento de The Burning Crusade en Londres, Itzik Ben Bassat, vicepresidente de la sección de desarrollo y marketing internacional de Blizzard, alentó a los numerosos fans de Starcraft o Diablo, con palabras que hacían suponer un lanzamiento no especialmente lejano, de un nuevo Starcraft o incluso Diablo.


Hoy han salido a la luz algunos comentarios nuevos de Bassat en el medio British film magazine Empire, en esta ocasión referidos a que cuando Blizzard lance un nuevo MMORPG, no será un clon de WOW. “Cuando anunciemos nuestro siguiente MMORPG no va a ser otro WOW, no somos una compañía que tienda a hacer lo mismo. Será algo innovador y nuevo que realmente llevará al entretenimiento a un nuevo nivel”, comentó Bassat.


¿El siguiente juego de Blizzard será un MMORPG? ¿Un Diablo o Starcraft MMORPG? Las palabras de Bassat no dicen eso exactamente, y quedan sujetas a la pregunta exacta que se le pudo formular, pero queramos o no, muchos jugadores pensamos que podría ser la opción lógica viendo el éxito de WOW. Seguiremos la pista…


En la entrevista que publica este medio, también hubo tiempo para hablar sobre la versión cinematográfica de World of Warcraft, de la que lamentablemente, no se desvelaron datos importantes. “Hollywood tiene su propio ritmo, pero estamos trabajando tan duro como podemos para llevarlo adelante.

Llevar Warcraft a una película es nuestro siguiente paso, deseamos que World of Warcraft entre en la vida de muchas personas.


Después de todo competimos por el tiempo de entretenimiento de la gente, bien esté escuchando música, viendo televisión o hiendo al cine.”
Fuente:3djuegos

Bioshock se queda sin multijugador


La experiencia a un jugador, es esencial e invariable.


Bioshock, uno de los prometedores juegos que llegarán durante este 2007 a PC y Xbox 360, acaba de ofrecer nuevos detalles sobre el estado y últimas decisiones del juego, aunque no todas parecen ser tan buenas a primera vista.


The Cult of Rapture, un site de comunidad del juego de Irrational, ha publicado en un pequeño Q&A (preguntas y respuestas), nuevas noticias referentes al componente multijugador de Bioshock, mejor dicho, a su ausencia, confirmando que no contará con él, ni en modo cooperativo ni competitivo. La razón ofrecida por sus desarrolladores para esta ausencia de multijugador, parece ser el riesgo de comprometer la absorbente experiencia de soledad y misterio, que tan característico hace al juego en su versión a un jugador, olvidándose de ésta y centrándose en la experiencia en solitario. Aún así, Bioshock conservará algún pequeño componente online, como por ejemplo la posibilidad de descargar contenidos adicionales para el juego, aunque no se han dado detalles al respecto. Otras informaciones que se derivan de este Q&A, es que de momento no hay planteado lanzar ninguna demo, así como ninguna edición especial, y que aparentemente la versión de Xbox 360 está siendo en la que más se están apoyando ahora (por las posibilidades de control), trasladándose posteriormente a PC. Ambas versiones serán similares.


Bioshock todavía no cuenta con fecha oficial de lanzamiento, excepto que lo hará en 2007.
Fuente:3djuegos

The Burning Crusade convence a 2,4 millones de jugadores en 24 horas


La expansión de WOW pulveriza el récord de ventas en un solo día.


Buenas noticias para Blizzard y su recién estrenada expansión para World of Warcraft, The Burning Crusade, pues sólo un día después de su lanzamiento se ha convertido en el juego de PC de venta más rápida en Norteamérica y Europa, con un total de casi 2,4 millones de copias vendidas.

El total de las ventas del día del lanzamiento en ambos continentes fue similar, con un total estimado de casi 1,2 millones de copias vendidas el primer día en Norteamérica y un total estimado de más de 1,1 millones de copias vendidas en Europa en las primeras 24 horas del lanzamiento. Al cabo del primer día de disponibilidad en ambos continentes, un total de más de 1,7 millones de jugadores se había conectado y había actualizado World of Warcraft para jugar a The Burning Crusade.

“The Burning Crusade ya ha sobrepasado nuestras expectativas más ambiciosas”, declaró Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos muy satisfechos de que tantos jugadores quieran descubrir todo el contenido nuevo de la expansión. Esperamos ver a todo el mundo conectado y que más jugadores actualicen su cuenta en los próximos días.”

Antes del lanzamiento de The Burning Crusade, más de 8 millones de personas jugaban a World of Warcraft en todo el mundo –más de 2 millones en reinos norteamericanos y más de 1,5 millones en reinos europeos– convirtiéndolo en el juego de rol online multijugador masivo de suscripción más importante de la historia de los juegos para PC.

The Burning Crusade, la primera expansión de World of Warcraft, se lanzó simultáneamente en Norteamérica, Europa, Singapur, Tailandia y Malasia el 16 de enero, y el 17 de enero en Australia y Nueva Zelanda.

Fuente:3djuegos

Colin McRae: Dirt planea comenzar su particular rally en junio


Si los planes de desarrollo se cumplen, este verano Colin McRae estrenará rally.


Colin McRae: Dirt, el nuevo episodio de la popular saga de conducción de Codemasters que debutará en la nueva generación de consolas, ya cuenta con una fecha aproximada de lanzamiento, al menos en la mente de sus creadores, que señalan finales de junio de 2007 como posible fecha. Pero eso no es todo, y según publica el medio Eurogamer, el plan de Codemasters es lanzar simultáneamente las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Fuente:3djuegos

Namco y Sony crean Cellius, una nueva compañía de desarrollo.


Se especializará en juegos para PS3, PC y teléfonos móviles.


La relación entre Sony y Namco atraviesa excelentes momentos, y prueba de ello es que ambas compañías han creado un nuevo estudio, Cellius, que se especializará en desarrollar juegos para PS3, PC y teléfonos móviles. Según Bloomberg, Namco Bandai poseerá el 51 por ciento de Cellius, mientras que Sony mantendrá el 49 por ciento restantes. Aunque el apoyo de Namco a PlayStation 3 con títulos como Ridge Racer 7, Tekken, Ace combat o Mobile Suit Gundam ha sido muy importante para Sony, es de suponer que gracias a la creación de esta nueva compañía, los títulos de Namco sigan o incluso aumenten, su orientación hacia la máquina de Sony. Los de Cellius no dejan duda.

Runaway 2 llegará en primavera

La aventura gráfica de Péndulo Studios será distribuida por FX.

Después de su lanzamiento en Francia y Alemania, y contar con una fecha de salida prevista para el mes de marzo en mercado norteamericano, hoy Runaway 2, la nueva aventura gráfica del estudio de desarrollo español Péndulo Studios, acaba de recibir una fecha aproximada de lanzamiento en nuestro país. Será en primaver cuando FX Interactive lance la que promete ser la edición más completa de todas.

FUENTE:3D JUEGOS

Los monstruos mitológicos de Loki llegarán en mayo


RPG y acción de tinte épico, con sabor francés.

Loki, la épica aventura RPG de acción surgida de la mente de Cyanide Studios, ya cuenta con fecha aproximada de lanzamiento. Será en el mes de mayo cuando Nobilis de luz verde a este título que propone al jugador tomar el papel de uno de los cuatro héroes basados en una mitología diferente: un mítico luchador de la mitología escandinava, un fiero guerrero griego, un poderoso mago egipcio o un chamán azteca que puede abrir las puertas al mundo de los espíritus.

Fuente:3djuegos