domingo, 11 de febrero de 2007

El futuro de SiN Episodes pende de un hilo


Ritual mira hacia otros géneros actualmente.


Si la semana pasada se dio a conocer que el estudio Ritual Entertainment tenía en Mumbo Jumbo a su nuevo propietario, hoy parece que este estudio con gran experiencia en shooters de acción y, responsable entre otros de Sin Episodes, deberá cambiar su temática y género en próximos proyectos hacia una orientación más “casual”, palabra muy de moda en estos últimos meses. “La idea de adquirir Ritual era la de reforzar nuestro desarrollo en el género casual, no tenerlos envueltos en el estilo de juegos de acción”, comentó el CEO de Mumbo Jumbo, Mark Cottam. “Si hay una oportunidad de tenerlos haciendo algo de SiN Episodes, podremos mirar en ese sentido, pero no será el centro de atención de la compañía”. Con estas declaraciones, el futuro de la serie SiN no presenta un

futuro muy alentador, algo que tampoco parece importar demasiado a Ritual,

que en palabras de Ken Harward declaró:

“Me gustaría ver que Ritual extiende su marca a diferentes géneros, incluso experimentales. No veo a Ritual simplemente como un estudio de desarrollo especializado en shooters en primera persona.

Fuente:3dJuegos

The Crossing, el nuevo proyecto de los creadores de Dark Messiah


Acción en primera persona con innovadoras ideas multijugador.


Arkane Studios, responsables de uno de los grandes juegos para PC del pasado 2006, ya tienen una nueva criatura entre manos. Se trata de The Crossing, un juego de acción ambientado en un desconocido y caótico París, en el que conviven diferentes eras y dimensiones.

¿Su principal peculiaridad?

arUnificar el juego a un jugador con el multijugador, y el modo a un jugador con rivales humanos.

Dicho así no aclara mucho la verdad, pero en esencia viene a decir que cuando juguemos en un modo historia, tanto solo como en cooperativo con otros jugadores, podremos enfrentarnos a unos rivales que podrán ser tanto controlados por la inteligencia artificial, como a enemigos humanos o controlados por otros jugadores.


Todo dependerá de cómo queramos entrar en la partida, incluida la posibilidad de jugar por equipos, pero todo a la vez, como en un mundo continuo.


Por resumir, podríamos decir que en el juego habrá dos tipos de población, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.


La idea es atractiva, y en breve se esperan más detalles sobre este prometedor juego de Arkane que, en su parte técnica estará apoyado una vez más por una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.


De momento el título es exclusivo para PC, desconociéndose su fecha de lanzamiento estimada.


Fuente :3dJuegos.

Se confirma Unreal Tournament 2007 para Xbox 360


Paralelamente se anuncia Unreal Tournament 3 como nuevo nombre.


Tras continuos rumores sobre la posibilidad de que el popular shooter Unreal Tournament 2007 llegara también a Xbox 360 además de a las plataformas PC y PS3, Epic Games acaba de confirmarlo oficialmente. Pero esta confirmación no ha llegado sola, si no acompañada de un cambio de nombre del juego para todas las plataformas.

En lugar de Unreal Tournament 2007 se llamará Unreal Tournament 3.

Teniendo en cuenta que se abandona la coletilla 2007, la pregunta que nos hacemos muchos jugadores es: ¿planea un posible retraso en su lanzamiento más allá del 2007?

En principio la postura oficial es que el juego sea lanzado durante este 2007, ahora en tres plataformas, PC, PS3 y Xbox 360.
Fuente:3dJuegos

Los juegos más vendidos en Japón, semana del 15 al 21 de enero.

Nuevos lanzamientos, nuevos juegos en el ranking.


De una semana a otra, la lista de títulos más vendidos en Japón revela la tendencia y gustos de los nipones en cuestión de videojuegos. Títulos que estaban la semana pesada en lo más alto de la lista pierden posiciones, nuevos lanzamientos suben a lo más alto, y otros se quedan más o menos en el lugar que ocupaban. Parece que la tendencia durante pasadas semanas era ver títulos de NDS y Wii en un gran número de puestos del ranking de ventas, algo que se mantiene, pero esta semana también ha habido alguna que otra sorpresa, como la fuerza nuevos lanzamientos para PlayStation 2 que ocupan tres lugares en la lista, uno de ellos, .hack//G.U. Vol. 3 en el número uno, y Shining Force Exa en el número tres. También llama la atención el puesto número siete ocupado por Gears of War para Xbox 360, plataforma que por primera vez se mete en este top de ventas nipón.

El segundo puesto ha recaído en otro estreno, Wario: Master of Disguise para DS, una nueva incursión de este personaje que protagoniza en este caso un curioso y divertido juego de plataformas.

La lista de ventas de software en Japón durante la semana del 15 al 21 de enero, es la siguiente:

1. .hack//G.U. Vol. 3
Bandai – PS2
136,790 (136,790)

2. Wario: Master of Disguise
Nintendo – NDS
91,249 (91,249)

3. Shining Force Exa
Sega – PS2
72,306 (72,306)

4. Wii Sports
Nintendo – Wii
57,418 (851,535)

5. Wii Play
Nintendo – Wii
45,724 (764,813)

6. Dragon Shadow Spell
Flight Plan – PS2
40,541 (40,541)

7. Gears of War
Microsoft – 360
33,212 (33,212)

8. Etrian Odyssey
Atlus – NDS
32,511 (32,511)

9. General Knowledge Training DS
Nintendo – NDS
31,735 (1,130,647)

10. Brain Training 2
Nintendo – NDS
29,626 (3,868,279)
Fuente:3d Juegos

sábado, 27 de enero de 2007

23 de marzo, el dia de el Lanzamiento de PS3


Sony confirma el 23M como fecha de lanzamiento.

Menos de dos meses. En menos de 60 dias tendremos, por fin, PlayStation 3 entre nosotros. La nueva maquina de Sony llegara a Europa el 23 de marzo solo en version 60 Gb (al menos en un principio), a un precio de 599 euros. La empresa japonesa ha previsto un millon de unidades el dia del lanzamiento europeo y 30 juegos diferentes.




Este es el listado de juegos de lanzamiento:Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Formula One Championship Edition, Genji: Days of the Blade, Oblivion, Enchanted Arms, GRAW 2, Rainbow Six Vegas, Splinter Cell: Double Agent, Blazing Angels: Squadrons of WWII, El Padrino, Need For Speed Carbono, Madden NFL 07, Def Jam Icon, Fight Night Round 3, Tiger Woods PGA Tour 07, Untold Legends: Dark Kingdom, Ridge Racer 7, Full Auto 2: Battlelines, Sonic The Hedgehog, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, World Snooker Championship 2007, F.E.A.R., Armored Core 4, NBA 2K7, NHL 2K7, Call of Duty 3, Marvel: Ultimate Alliance, Tony Hawks Project 8.
Fuente:canaljuegos

Aqui tambien hay tomate


Zoom: cazadores de exclusivas nos mete en la piel de un paparazzi.
"Tony, eres un joven con futuro. Si consigues estar en el sitio correcto en el momento justo, siempre con tu camara preparada, te garantizo que podras ganar mucho mucho dinero, y si quieres llegar lejos, como lo hice yo, tendras que competir duro..." esto es lo que nos dira Fernando, un veterano paparazzi ya retirado que tuvo cierta fama en el pasado por sus exclusivas fotos y que ahora te adoctrina a ti, a Tony.

Con Zoom nos metemos en el mundo "rosa", y deberemos aprender trucos para pillar a los famosos "in fraganti" sin que sus guardaespaldas puedan evitarlo. Asistiremos a fiestas y viajaremos a lugares paradisiacos persiguiendo a nuestros objetivos alli donde vayan en busca de la foto del millon de dolares.



Zoom: cazadores de exclusivas

Plataforma: PC Genero: Otros Desarrollador: RTL Enterprises Distribuidor: Nobilis Iberica Precio: 19.99 Lanzamiento: 3/16/2007
Fuente:canaljuegos

The Burning Crusade convence a 2,4 millones de jugadores en 24 horas


La expansión de WOW pulveriza el récord de ventas en un solo día.


Buenas noticias para Blizzard y su recién estrenada expansión para World of Warcraft, The Burning Crusade, pues sólo un día después de su lanzamiento se ha convertido en el juego de PC de venta más rápida en Norteamérica y Europa, con un total de casi 2,4 millones de copias vendidas.

El total de las ventas del día del lanzamiento en ambos continentes fue similar, con un total estimado de casi 1,2 millones de copias vendidas el primer día en Norteamérica y un total estimado de más de 1,1 millones de copias vendidas en Europa en las primeras 24 horas del lanzamiento.

Al cabo del primer día de disponibilidad en ambos continentes, un total de más de 1,7 millones de jugadores se había conectado y había actualizado World of Warcraft para jugar a The Burning Crusade.

“The Burning Crusade ya ha sobrepasado nuestras expectativas más ambiciosas”, declaró Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment.

“Estamos muy satisfechos de que tantos jugadores quieran descubrir todo el contenido nuevo de la expansión. Esperamos ver a todo el mundo conectado y que más jugadores actualicen su cuenta en los próximos días.” Antes del lanzamiento de The Burning Crusade, más de 8 millones de personas jugaban a World of Warcraft en todo el mundo –más de 2 millones en reinos norteamericanos y más de 1,5 millones en reinos europeos– convirtiéndolo en el juego de rol online multijugador masivo de suscripción más importante de la historia de los juegos para PC.

The Burning Crusade, la primera expansión de World of Warcraft, se lanzó simultáneamente en Norteamérica, Europa, Singapur, Tailandia y Malasia el 16 de enero, y el 17 de enero en Australia y Nueva Zelanda.
Fuente:3djuegos