sábado, 17 de febrero de 2007

Hideo Kojima siente debilidad por los zombies… online


Una nueva idea ronda la cabeza del papá de Metal Gear.


Hideo Kojima, papá de la serie Metal Gear Solid, está empleándose duro en su próximo episodio para PlayStation 3, pero inevitablemente su cabecita no puede dejar de funcionar y elaborar nuevas ideas para próximos proyectos.


La última que se le ha ocurrido se la ha contado a la revista británica Edge, y ¿sabéis de que trata? Pues de zombies, bueno, de un juego de zombies muy peculiar… “La idea que tengo es un tanto diferente. Imagina una gran ciudad en la que la mitad de sus habitantes son zombies.


Los jugadores podrían suscribirse para entrar en la ciudad y ser atacados y mordidos. En este momento se convertirían en ‘no muertos’ y dejarían de controlar su personaje, y lo único que podrían hacer es modificar los ángulos de las cámaras… Verían como su personaje ataca a otros humanos y ¡pagaría sólo por mirar!”.


No queda claro del todo, pero parece que la idea continúa en forma de bucle, es decir, te conviertes en zombie, pues te abres otra cuenta diferente para acabar con él, y luego a evitar que te muerdan y te conviertan en zombie. Que te capturan y convierten, pues entras con la otra cuenta que ahora es de humano y a volver a empezar…


Si, suena un poco ridículo de primeras, pero teniendo en cuenta la calidad creativa de Kojima, quien sabe si algún día acabará dándole forma y nos encontraremos ante un título de los llamados AAA, que podría aparecer tanto en consolas como PC; otra idea que le rondaba la cabeza hace no mucho tiempo.
Fuente:3dJuegos.

Top ventas semanal en Japón. (05/02 - 11/02)


Virtua Fighter 5 se alza con el primer puesto, en su semana de estreno.


Semana a semana, Media Create facilita su informe de ventas de software en territorio japonés, tocando esta vez la semana del 5 al 11 de febrero.


A grandes rasgos, podríamos decir que más de lo mismo, títulos de Wii y DS en su mayoría entre los Top 10, pero hay una importante novedad, un título de PS3 se ha colocado en el número en ventas, el estreno de Virtua Fighter 5.


El segundo y tercer puesto del ranking recaen en dos juegos ya clásicos para Wii, Wii Sports y Wii Play, totalmente instalados en la zona alta de la tabla desde su lanzamiento.


Ventas de software en Japón:


1. Virtua Fighter 5 - PS3 - 48 346 (48.346)

2. Wii Sports – Wii - 45 897 (1.004.555)

3. Wii Play – Wii - 36 090 (879.432)

4. More DS Brain Training – DS – 32.800 (3.963.712)

5. New Super Mario Bros. – DS - 29.026 (4.118.078)

6. Grand Theft Auto: San Andreas - PS2 – 27.519 (304 113)

7. Wario: Master of Disguise – DS - 26. 815 (185 695)

8. Harvest Moon: You and the Island – DS – 26.804 (106.212)

9. Luminous Arc – DS – 25.676 (25.676)

10. J-League Pro Soccer 5 - PS2 – 24. 468 (131.541)


Fuente :3dJuegos.

32nd America's Cup - The Game, un nuevo Virtual Skipper hiza velas


Un título oficial de la Copa América.


Con cuatro entregas a sus espaldas, la saga Virtual Skipper es uno de los máximos representantes del deporte de vela dentro de un videojuego.


La siguiente entrega de Virtual Skipper, llegará a las tiendas a partir de Abril en PC, pero en esta ocasión su nombre será diferente, "32nd America's Cup - The Game", un título que hace referencia a la firma de un acuerdo de licencia con los organizadores de la 32ª edición de la Copa América y Alcatel-Lucent, el proveedor de Tecnología oficial de la 32ª edición de la Copa América.


32nd America’s Cup - The Game te reta a embarcarte y partir desde las costas valencianas hacia un reto en alta mar, la Copa América.


Pero a la vez que los contenidos relativos a la competición por la Copa América han sido recreados con el máximo realismo (equipos, embarcaciones y ciudades del recorrido), Nadeo no ha querido olvidar los otros tipos de embarcaciones jugables tan característicos en la serie, incluyendo además cuatro tipos de navíos diferentes, y 10 famosas localizaciones de navegación, que aparecen en otras competiciones mundiales.


Un editor incluido en el juego te permitirá crear e incorporar tus propios recorridos, crear tus regatas y nuevos mapas, que podrás disfrutar en el modo multiplayer a través de internet.


Fuente:3dJuegos.

Marc Ecko crea su propia división de videojuegos


Una productora que promete apostar por la creatividad.


Después de su experiencia con Getting Up: Contents Under Pressure, parece que al incombustible Marc Ecko le ha entrado el gusanillo por el mundo del videojuego, y ayer mismo anunció la creación de una división en su empresa para buscar nuevas oportunidades en este negocio, Marc Ecko Entertainment.


"Nuestro objetivo es aumentar la creatividad en los videojuegos. Queremos probar cosas nuevas.


Hay tantas grandes y buenas ideas que no reciben la atención adecuada o se están ignorando... Trabajaremos con los visionarios del medio y llevaremos estos títulos originales a las manos de los jugadores", dijo Marc Ecko.


¿Queréis alguna pista sobre a qué tipo de juegos se puede referir? ¿Y de qué equipos de desarrollo se encargarán de ellos? Pues no las hay, excepto una frase del presidente de la recién creada ‘Marc Ecko Entertainment’ en palabras de su presidente Mike Lynch: “uno de nuestros primeros proyectos es con un desarrollador responsable de uno de los mayores éxitos del 2006.”
Fuente:3dJuegos.

¿Gears of War en PC?


Epic Games manifiesta abiertamente su deseo.


El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha vuelto a sacar a la palestra un continuo rumor que prácticamente ha estado hiendo y viniendo desde que Gears of War anunció su desarrollo, su posible versión para PC.


Que sí, que no, que podría ser, que no, que es exclusivo de Xbox 360… ahora llega esto: “No creo que sea ningún secreto que a nosotros nos encantaría sacar una versión para PC, pero a día de hoy es un juego exclusivo de Xbox 360. Acabaremos viendo una versión de PC de Gears of War, lo que no sé es cuándo”.


Con estas palabras de Mark Rein en una entrevista concedida a Team Xbox , y el juego convertido ya en todo un súper ventas en Xbox 360, se enciende de nuevo la llama de la esperanza de muchos jugadores de PC que no disponen de la consola de Microsoft, y recibirían con los brazos abiertos a este espectacular juego de Epic.


¿Llegará?¿No llegará? Hoy por hoy el juego es exclusivo para Xbox 360, pero… el tiempo lo dirá.

Fuente:3dJuegos.

Sony anuncia Gran Turismo 5 y Gran Turismo 5 Prologue


Gran Turismo HD confirma su disponibilidad el 23 de marzo.


Los numerosos fans de Gran Turismo recibirán con alegría los nuevos datos proporcionados por Sony Computer Entertainment, relativos a esta veloz saga de Polyphony Digital.


Empezando por Gran Turismo HD, que estará disponible como descarga en la PlayStation Store el mismo día del lanzamiento europeo de PlayStation 3 (23 de marzo), pasando por una fecha aproximada para Gran Turismo 5, finales de 2007 en Japón, primavera de 2008 en Europa.


Pero la cosa no queda ahí, puesto que la PlayStation Store recibirá otra pequeña sorpresa

durante este 2007, previsiblemente en Otoño, hablamos de Gran Turismo 5 Prologue, una nueva versión que servirá de anticipo a Gran Turismo 5, y de la cual no se conocen aún sus contenidos.


Recordemos que el contenido de Gran Turismo HD incluye 10 vehículos y un circuito, en un único modo de juego, Time Trial. GT: HD soporta alta definición hasta 1080p, y además permite grabar y consultar los rankings online.


Los vehículos incluidos son los siguientes:

· Suzuki Cappuccino '95

· Mazda Eunos Roadster '89

· Honda Integra Type R'04

· Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR'96

· Infinity G35 Coupe

· Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR'05

· Lotus Elise 111R'04

· Nissan Sky Liner GT-R V Spec II '94

· Toyota Celica GT-FOUR Rally Car '95

· Ferrari 599'06.
Fuente:3dJuegos.

Enemy Territory: Quake Wars se confirma para Xbox 360 y PS3


El intenso conflicto entre humanos y stroggs, salpica la next-gen.


Después de continuos rumores, Activision acaba de confirmar oficialmente que Enemy Territory: Quake Wars será un título que, además de a PC, llegará a las consolas de nueva generación PlayStation 3 y Xbox 360.


La Fuerza de Defensa de la Tierra y los Stroggs alienígenas amplían los límites de su conflicto en busca de nuevos territorios en los que demostrarse su odio, y que mejor lugar que las consolas de nueva generación, aunque en este caso, y para ayudar en su ardua tarea a Splash Damage (los desarrolladores de la versión PC), Activision ha sumando al cóctel a Z-Axis y Nerve Software, encargados de las versiones de PS3 y Xbox 360 respectivamente. La supervisión del proyecto sigue recayendo sobre la batuta de id Software, creadores de la popular saga.


“Estamos muy contentos trabajar con Nerve y Z-Axis para trasladar la jugabilidad de Enemy Territory: Quake Wars a Xbox 360 y PS3”, dijo Todd Hollenshead, CEO de id Software.


La fecha estimada de lanzamiento de Enemy Territory: Quake Wars sigue indeterminada, aunque dentro de este intenso 2007.
Fuente:3d Juegos.