jueves, 8 de marzo de 2007

Sega y Shiny preparan el videojuego Las Luces del Norte


La adaptación de la película basada en el primer libro de la trilogía, La Materia Oscura.


Sega ha revelado hoy las primeras informaciones sobre uno de sus próximos juegos basado en licencia cinematográfica que se dejará caer en prácticamente todas las plataformas de juego durante la campaña navideña.


Se trata de Las Luces del Norte, un juego de acción y aventura ambientado en un mundo de fantasía, que supondrá la adaptación a videojuego de la película del mismo nombre que se estrenará en Navidades.


La película se basará a su vez en The Golden Compass, primer libro de la trilogía Dark Materials (La Materia Oscura), escrita por el autor británico Philip Pullman.


El videojuego, cuyo desarrollo corre a cargo de Shiny Entertainment para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, y PC, contará con escenarios, situaciones y personajes de la película, que tratarán de transmitir el ambiente de magia y fantasía reinante en el libro.


Como jugadores podremos tomar el control de la joven Lyra, una niña huérfana, traviesa e ingeniosa; su pequeño amigo el espíritu Pantalaimon, y al gran oso polar Iorek Byrnison.


Cada uno contará con diversas habilidades que utilizaremos para resolver esta aventura de acción, fantasía e intriga, en busca de un amigo de Lyra extrañamente secuestrado.


El desarrollo del juego nos llevará a unas gélidas y peligrosas tierras del norte, que tomarán forma gracias a 13 grandes localizaciones distintas basadas en la película, pero con algunas exclusivas del videojuego.

Fuente:3dJuegos.

La nueva N-Gage de Nokia entra en fase beta


El anuncio oficial se espera en unos días.


Desde hace unos días y hasta mediados de marzo, los ciudadanos finlandeses disfrutan de la posibilidad de probar en una fase beta, la nueva tecnología que empleará Nokia en su próxima generación de N-Gage y móviles de la compañía.


Las pruebas llevadas a cabo entre Nokia y Elisa Corporation (operadora local de telecomunicaciones en Finlandia), permitirán comprobar y realizar ajustes de acceso, interfaz, calidad y rendimiento, a la nueva plataforma de juego de Nokia N-Gage, cuyo anuncio oficial se espera en apenas unas semanas, y dentro del marco de la GDC 07.


“El reto de la estrategia de Nokia en términos de juegos, es facilitar a la gente localizar, comprar y jugar a juegos de móviles de calidad”, comentó Jaako Kaidesoja, director de juegos y multimedia de Nokia.


“Esta prueba piloto nos ayudará a ajustar la experiencia N-Gage para nuestro lanzamiento comercial a finales de este año."


Fuente:3dJuegos.

Sierra saca al descubierto Empire Earth III


El mundo entero desde su prehistoria, aguarda a que lo conquistes.


La estrategia en tiempo real contará a partir de este otoño con un nuevo clásico que luchará duramente en este competitivo género tan nutrido en PC.


Experiencia no le falta, no en vano es la tercera entrega de una saga que lleva vendidas varios millones de copias en todo el mundo.


Nos referimos a Empire Earth III, el RTS de Mad Doc Software que nos propondrá volver a dominar el mundo construyendo, gestionando y luchando de una parte a otra del globo. “Empire Earth III llevará esta franquicia al siguiente nivel con su habilidad para dominar el mundo por completo y ponerlo en las manos del jugador,” comentó Cindy Cook, jefe de estrategia y márketing de Vivendi Games.


En esta ocasión, Empire Earth III contará con todos sus característicos elementos que hicieron popular a la saga, como avanzar en la línea de tiempo desde la antigüedad hasta el futuro, la experiencia adquirida por las unidades que sobreviven en cada batalla, la posibilidad de jugar en zonas de todo el globo, etc., pero también incluirá novedades en la dinámica de juego para aportar mayor libertad y rapidez de juego.


No se han desvelado muchos detalles al respecto, pero entre ellos destaca que combinará estrategia por turnos y en tiempo real, una inteligencia artificial renovada y desafiante, modos multijugador para hasta 8 jugadores y tres facciones diferentes de juego entre otras.


La parte estratégica por turnos será llevada a cabo en una vista tridimensional del planeta Tierra, sobre la que crearemos, gestionaremos y distribuiremos nuestras unidades en las zonas estratégicas que consideremos. La parte clásica de estrategia en tiempo real se reservará a la resolución de las batallas en aquellas zonas en las que entremos en conflicto.


Al parecer, con esta idea sus desarrolladores prometen evitar los llamados “tiempos muertos” habituales en los RTS, cuando combinas gestión y construcción de edificios o unidades, y momentos de batalla.


Empire Earth III para PC, cuenta con una fecha de lanzamiento estimada durante el otoño de 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mark Ecko y Human Head Studios, prometen reinventar el género de acción


La recién creada MEE, se asocia con los desarrolladores de Prey.


Si hace unos días, el diseñador Marc Ecko anunciaba la creación de una nueva división en su compañía (Marc Ecko Entertainment) para buscar nuevas oportunidades en el mundo del videojuego, trabajando codo con codo junto a equipos de desarrollo con probado éxito, hoy mismo se ha dado a conocer la primera de sus alianzas.


Nos referimos a Human Head Studios, el estudio que trabajó recientemente con 3D Realms en la creación del título de acción Prey, y que junto a Marc Ecko Entertainment desarrollarán un nuevo juego de acción que, según Mike Lynch, presidente de MEE, “será conceptualmente diferente a cualquier otro juego jamás realizado.


Nuestro trabajo consiste en cambiar la percepción de lo que un juego puede ser.”


Toma ya, ahí queda eso. El proyecto, del que no se conocen más detalles que su orientación next-gen, nace con un listón muy alto de expectativas, al que sólo se puede desear buena suerte y que sus palabras se hagan realidad.
Fuente:3dJuegos.

Radiografía de los jugadores según varios informes y estudios



Agudos, precisos y en plena forma física. Mejor imposible.


Últimamente no llegan de aparecer informes y estudios sobre las bondades y beneficios de jugar habitualmente a juegos. Los jugadores estamos pasando de ser casi “mirados de reojo”, a ser unas personas preparadas, sanas, con buenas habilidades y hasta en posible buena forma física.


¿No te lo crees? Pues echa un vistazo a lo que dicen estos tres informes y estudios. Agudeza visual Primero llegó el estudio que indicaba que, con una hora de juego al día, nuestro cerebro era sometido a un excelente entrenamiento que, a la larga, le permitía interpretar de forma más eficaz, la información que recibe a través de los ojos. Este estudio revela que los juegos más aptos son los de acción, por su rapidez y complejidad visual.


Pero aún hay más, el estudio, efectuado por la University of Rochester, demostró que las personas que jugaron con títulos de acción durante algunas horas al día al mes, mejoraron su visión en torno a un 20%. Precisión, tacto y pulso Seguimos.


Otro estudio científico proveniente de una revista médica americana, revelaba hace unos días que, los movimientos realizados al jugar a videojuegos, mejoran el pulso y el tacto de los cirujanos. Por supuesto había datos estadísticos, y si en el estudio participaron 33 cirujanos, resulta que nueve de ellos que jugaban habitualmente unas 3 horas al día, cometieron un 37% menos de errores que el resto en pruebas de habilidad.


Pérdida de peso y mejor ritmo cardiaco El último estudio que comentamos hace referencia a la buena forma física que deben tener los jugadores de Nintendo Wii.

Un jugador que pase con Wii unas 12 horas de juego a la semana, puede llegar a quemar unas 1.830 calorías, aproximadamente un 40% más que con otras consolas. Ya ves, pierdes peso, mejoras tu ritmo cardiaco, y haces ejercicio.


Este estudio llega de la Liverpool John Moores University, y casualmente la media de horas de juego semanales en Reino Unido ronda las 12.2.


Ya veis, los que jugamos tenemos buena vista, respondemos mejor a la presión, tenemos una gran precisión en las manos, y además estamos en plena forma física. No lo digo yo, ¿eh?, son ellos.


Fuente:3dJuegos

miércoles, 21 de febrero de 2007

Nuevos éxitos musicales para PS2 con Sing Star Pop Hits


30 éxitos del Pop, para darle marcha a PS2.


Cantar delante de una tele micrófono en mano explotando la vena musical con nuestros temas favoritos, es algo que solemos hacer o bien en karaokes con nuestros amigos, o bien en nuestra casa con la PlayStation 2.


La oferta de canciones es tremenda, éxitos del rock, de la Edad de Oro del Pop Español, leyendas de la música y, a partir de abril, aumentada con cerca de 30 grandes éxitos del pop mundial, ya que Sony ha anunciado una nueva entrega de la serie SingStar para PS2, Sing Star Pop Hits.


La lista completa de temas está por llegar, pero de momento se han confirmado los siguientes:


· All Saints - Black Coffee

· Britney Spears - Baby One More Time

· P!nk - Who Knew

· U2 - Beautiful Day

· Gorillaz - Clint Eastwood

· Goldfrapp - Oh La La

· Jamelia - Beware Of The Dog

· Scissor Sisters - I Don’t Feel Like Dancing

· Sugababes - Push The Button

· Nelly Furtado - Promiscuous

· Lemar - It’s Not That Easy

· James Morrison - You Give Me Something.

Tetris evoluciona en Xbox 360


THQ anuncia Tetris Evolution, un Tetris con nuevos modos de juego y multijugador.

Si hay un juego que siempre estará dispuesto a que jueguen unas partidas con él, ese es Tetris. Es como si fuera inmortal, una jugabilidad a prueba de bombas que gusta a todo tipo de público por su sencillez, fácil comprensión, intensidad y por la poca exigencia de tiempo que requiere poder echarte unas líneas y dejarlo tal cual.

Desde que apareciera para recreativas en 1985, creo que no ha dejado ninguna plataforma de juego existente sin probar, desde PC a consolas de sobremesa, pasando por móviles o consolas portátiles.

Cerca de 70 millones de copias vendidas en global y 30 sistemas de juego ya lo conocen, sumándose en breve una nueva versión evolucionada para Xbox 360, creada por THQ. El nombre de esta versión o juego es Tetris Evolution, y entre las novedades jugables que presentará se encuentra soporte de Xbox Live para cuatro jugadores, y dos nuevos modos de juego tanto para un jugador como multijugador.

Habrá sistema de puntos online, gráficos renovados, animaciones de vídeo en el fondo, temas personalizables, iconos y una buena banda sonora. Esto de hacer líneas como posesos, vuelve a ponerse de moda, ya que Tetris Evolution saldrá probablemente a la venta en el mes de marzo.
Fuente:3dJuegos.