domingo, 18 de marzo de 2007

Gears of war en PC, ¿Gears of War 2 en Xbox 360 es oficial?


Su primera aventura se extiende, la segunda empieza a iluminarse.


Gears of War, ese tremendo shooter para Xbox 360 realizado por Epic Games que no deja de cosechar premios y halagos, cada vez se aproxima más y más al PC.


Hasta la Games Convention recién concluida, sus desarrolladores ya habían manifestado en varias ocasiones sus intenciones de que así fuera, pero en la GDC Mark Kidney, vice-presidente de Epic Games, despejó toda posible duda que quedara afirmando: Gears of Wars llegará a PC.


Kidney también dejó claro que aunque así sea, la prioridad actual de Epic Games es Unreal Tournament 3, cuyo lanzamiento está previsto en los últimos meses de este 2007, para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


Resumiendo, que toca esperar, la cuestión es cuanto tiempo. ¿Unos meses? ¿Un año? ¿A qué salga Gears of War 2 en Xbox 360? Este último caso ya tiene un buen precedente con la saga Halo para Xbox y PC, y no parece tan descabellado… de hecho la posible fecha que se baraja es 2008…


Ya que hablamos de Gears of War 2, analicemos lo que sabemos de esta posible secuela ahora mismo. Conocemos el éxito en ventas de Gears of War con más de 3 millones de copias; sabemos que Microsoft comentó que Gears of War podría convertirse fácilmente en una trilogía; y para terminar, sabemos gracias a unas palabras de Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Gears of War, durante su conferencia en la GDC, que la secuela está prácticamente asumida, y que Epic tiene intenciones de hacerla, si bien no parece confirmada oficialmente.


El éxito de crítica y público, hace de Marcus uno de los personajes del momento…
Fuente:3dJuegos.

Gears of War sigue cosechando premios y reconocimientos


El juego de Epic acapara tres de los Game Developers Choice Awards.


Finalizada la Game Developers Conference celebrada en San Francisco, la IGDA (Asociación internacional de desarrolladores de videojuegos) ha entregado sus premios anuales conocidos como Game Developers Choice Awards.


Gears of War, al igual que sucedió hace apenas un mes en los premios AIAS de la Academia de la Artes y Ciencias Interactivas americana, se ha llevado el premio más importante como mejor juego del año, escoltado también por otros dos galardones, el de mejor tecnología y mejor arte visual.


Tanto Okami como Wii Sports recibieron el premio a la mejor innovación, añadiéndose el premio al mejor diseño para Okami, y el de mejor jugabilidad para Wii Sports.


La lista completa de premios y ganadores es la siguiente:


Mejor Juego

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson.


Mejor Audio

Guitar Hero II Harmonix Music Systems / RedOctane Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell.


Mejor Diseño

Okami Clover Studio / Capcom Entertainment Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimur.


Mejor Jugabilidad

Wii Sports Nintendo Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Mejor Tecnología

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel.


Mejor Arte

Visual Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Jerry O'Flaherty, Chris Perna.


Mejor Guión

The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo EAD / Nintendo Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano.


Mejor Nuevo Estudio

Iron Lore Entertainment (Titan Quest) Paul Chieffo, Jeff Goodsill, Brian.


Premios a la innovación

Line Rider - Bostjan Cadez Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - Atsushi Inaba, Hideki Kamiya Wii Sports (Nintendo) - Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Premios especiales por su carrera profesional

Shigeru Miyamoto Alexey Pajitnov Greg Costikyan George "The Fat Man" Sanger.


Fuente:3dJuegos.

Blizzard Entertainment anuncia Worldwide Invitational 2007


Los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, esperan a sus jugadores en Seúl.


Blizzard ha puesto hoy fecha y lugar a la tercera edición de su Worldwide Invitational, que este año se celebrará en los estadios olímpico y de esgrima de Seúl, Corea del Sur, los días 19 y 20 de mayo.


Worldwide Invitational de Blizzard consta de una serie de eventos públicos y competiciones destinados a los fans de los juegos de la compañía, Warcraft, Diablo y StarCraft.


El evento acogerá a jugadores de todas las edades e incluirá una serie de torneos de deportes electrónicos como las finales regionales de la quinta temporada de Warcraft III Battle.net y la primera temporada del torneo de arenas de World of Warcraft.


Los torneos Invitational de StarCraft y Warcraft III también contarán con algunos de los mejores jugadores de Corea que se enfrentarán a los aspirantes internacionales más destacados. “Worldwide Invitational de Blizzard es una manera excelente de expresar nuestra gratitud a los jugadores, que incluye una amplia gama de actividades temáticas y competiciones abiertas a todos”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment


“Esperamos crear un espectáculo memorable para ellos este año también.” Fuera de la esfera de los deportes electrónicos, algunos desarrolladores de Blizzard organizarán debates únicos sobre varios temas y se instalarán atracciones en las que los jugadores podrán participar.


Se harán públicos más datos sobre Worldwide Invitational 2007 en las próximas semanas.
Fuente:3dJuegos

jueves, 8 de marzo de 2007

THQ confirma oficialmente Juiced 2, también para DS


La secuela de Juiced llegará a seis plataformas este año.


Si hace unos días se desvelaba que THQ se encontraba en pleno proceso de desarrollo de la secuela de Juiced con Juiced 2: Hot Import Nights, para las plataformas PC, PS2, PSP, PS3 y Xbox 360, hoy la compañía lo ha confirmado oficialmente, añadiendo una plataforma más al conjunto, Nintendo DS.


Con la pequeña de Nintendo serán seis las plataformas que recibirán las intensas carreras urbanas y tuning de Juiced 2, que en esta ocasión vendrá acompañado de la licencia Hot Import Nights que le da nombre al subtítulo.


Más vehículos licenciados, más opciones de tuning, localizaciones basadas en ciudades reales del mundo e interesantes novedades como el llamado “Driver DNA”, una característica que permitirá a los jugadores almacenar y visualizar los perfiles y hábitos de conducción de los pilotos, tienen prevista su llegada en el último trimestre de este 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mercenaries 2 pierde su exclusividad con PS3, y llegará a 360, PC y PS2


Las versiones podrían haber sido contempladas desde su inicio.



Inicialmente anunciado como un título exclusivo de PlayStation 3, finalmente Mercenaries 2: World in Flames, de Pandemic studios, seguirá la misma estela de juegos como Assassin's Creed, Fatal Inertia o GTA IV, para convertirse definitivamente en un lanzamiento multiplataforma.


Mercenaries 2 se convierte entonces en un título que llegará a mediados de este 2007 tanto a PS3, como a Xbox 360, PC y PS2. Como dijo Andrew Goldman, CEO de Pandemic, “Las cuatro plataformas son increíbles máquinas de juego”.


Fuente:3dJuegos.

El GCDC de este 2007, confirma sus fechas.


Será en agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El Game Developers Conference de este año (GCDC), ya cuenta con fechas oficiales para la celebración de su quinta edición.


Tendrá lugar entre los días 20 y el 22 de agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El programa del GCDC 2007 aún está por especificar, pero seguirá su patrón habitual que abarca tres secciones: desarrollo de juegos, negocio y ciencia.


Fuente:3dJuegos.

Los safaris fotográficos de Wild Earth se acercan


Discovery Networks y Empire te llevan a África.


Si alguna vez te has preguntado como debe ser un safari fotográfico de esos que alguna vez has visto en el Discovery Channel, Empire y Discovery Networks se han propuesto solventar tus dudas con Wild Earth, un título para PC basado en safaris fotográficos en África y que saldrá a la venta bajo el sello de Discovery Channel en España, durante el mes de mayo de 2007.


“La curiosidad es el meollo de todas las marcas de Discovery, y Wild Earth animará a los jugadores a explorar su innata fascinación por la naturaleza y el reino animal. Empire es la compañía asociada ideal con la que trabajar para presentar este fascinante nuevo juego en siete mercados europeos”, comentó Jo Edwards, director internacional de Licencias de Discovery Networks en Europa.


Ian Higgins, Director Ejecutivo de Empire Interactive, comentó: “Wild Earth es un juego totalmente diferente a cualquier otro disponible actualmente en el mercado.


Es un juego para toda la familia que propone al jugador vivir de principio a fin la aventura de un safari fotográfico y explorar la diversidad de la vida salvaje en el parque africano del Serengueti”.
Fuente:3dJuegos.