viernes, 12 de febrero de 2010

Yo AMO este Juego*NBA 2k9*


Yo "AMO" este Juego*NBA 2k9*

Por fin llega la nueva era para PC. NBA2k9 demuestra una vez más que el simulador deportivo referencia para cualquier otro juego en Deportes. La verdad que hacer una valoración de este juego es casi imposible, se podría escribir un libro o una biblia de múltiples detalles. Pero yo creo que NBA2K9 destaca sobre todo en eso, en cuidar los pequeños detalles, no solamente se basa en destacar a unos cuantos jugadores y recrearlos (James, Bryant, Nash, Wade), estamos hablando que es capaz de emular a practicamente todos sus jugadores, sus mecánicas de tiro, sus movimientos, sus pros y sus contras (House, Lowry, Warrick, R.Lewis, Marion... ect).

Voy a poner mi opinión o valoración de como funciona la sorprendente IA o CPU. Yo creo que la CPU es capaz de meterte canasta siempre que quiere., estamos ante un juego muy real, ¿pero como se marca la diferencia?, pues en esos detalles, o en parámetros para intentar hacer fallar al rival y cambiar el ritmo del partido.

Ejemplos: Imagínate que tienes que defender a Rajon RONDO, pues a este jugador lo tienes que Flotar, ya que es un base con mal tiro de larga distancia, simplemente flotando encontrarás más defectos en él, al final será más efectiva, esos parámetros de los que hablaba son los que al final hace que la CPU tenga errores, en cambio si le presionas a RONDO seguramente la CPU se comporte de otra manera y pueda meterte canasta. Y ahora imagínate que tienes que defender a Derek Fisher, este es un jugador todo lo contrario de lo que es Rondo, este es mejor presionarlo estar cerca de él, si lo flotas te lanzará y los parámetros estarán a su favor.

Pero esto que os cuento solamente es un ejemplo o un parámetros más del juego... hay muchos, colocación, desorden., para hacerles fallar hay que saber bien hacer ayudar, 2x1, también para cambiar aveces el intercambio de canastas, cambiar defensas, la presionante es una buena manera de romper un partido y hacer fallar al rival.

Como digo habrán miles de parámetros, pero en la defensa es lo más importante para ganar partidos, hay partidos que si no puedes pararles, lo mejor es que te pongas el paragüas porque te puede caer una buena. Aunque esto también funciona al revés si tu estás en rachas verás que la CPU se precipita más entonces puedes correr más.

Como digo puedes escribir una biblia, es más cada entrenador tiene sus características de juego, después está el tema de los SLIDES puedes configurar los porcentajes de cada equipo, estaría bien que estos slides hubiera una opción que se pudiera actualizar autómaticamente con la realidad, pero yo de momento no lo he tocado y no quiero tener ventaja sobre el rival, y lo he dejado todo a 50, sin ventajas.

Encima de todo esto y más. En ataque por ejemplo el NBA2K siempre se ha caracterizado por ser difícil driblar, pero es normal, no todos son Bryant, o James, pero también hay que tener en cuenta si bota el balón la zurda o derecha, ya que según en que mano salte el balón puede tener más velocidad o menos.., y a todo eso hay que sumarle más parámetros, velocidad, capacidad de salto, etc....

Bueno la jugabilidad es incuestionable en esto juego, es de 10, soberbio. Gráficos 9,5. Sondio 9,5. Innovación 9 ya que se trata del mejor juego de deportes el espejo a seguir. VALORACION 96.

Además de todos eso parámetros soberbios que tiene el juego, los modos de juego es también excelente, tienes la ASOCIACION. Prácticamente es infinito el juego, puedes jugar todas las temporadas que quieras, hay draft de jóvenes cada año, van saliendo nuevos talentos, los viejos se retiran y dan paso a otros espectaculares jugadores, los jugadores mejoran sobre todo los jóvenes, y los viejos van perdiendo cualidades.Ejemplo: (esto en el NBA2K8) Yo tenía los Boston Celtics, había que ver como Garnnet se había hecho viejo empezaba ya a perder cualidades, pero fiché a DURANT o WARRICK, 2 jóvenes que cada año parecian que estban dopados.

Impresionante este *NBA 2k9*

domingo, 31 de enero de 2010

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky


Bueno, bueno... ya he tenido un primer contacto con STALKER. Ayer por la noche lo puede probar un par de horas..... y me quedé boquiabierto ..., lo puse a todo volumen y en la habitación completamente oscura, todo al máximo....y el juego tienes unos gráficos que quitan el hipo. Con esto no quiero decir que sea mejor que el Warhead, porque crysis sigue siendo el más bruto gráficamente, pero STALKER tiene una perfección y un mimo en diseños completamente brutal, como si estuvieran diseñando niveles de fotografias, es la sensación que te da cuando vas jugando al STALKER, de noche yo flipaba con la linterna y yendo por los pántanos.

Sobre el juego si es verdad que tiene bugs, a veces hay misiones secundarias que se quedan en el aire porque tienes que entregar objetos, armas o lo que sea a unos stalkers, pero que pasa, que llegas a la zona y a lo mejor están todos muertos, la verdad es que pasan cosas raras siempre en este juego. En cambio los objetivos principales si que no pueden variar. También es verdad que ahora la dificultad es mayor, juegos en modo stalker y el tiroteo lejano es un problema con las armas que tienes en estos momentos, aunque en las zonas del pantano puedes ser un espectador ya que tus compañeros pueden aniquilar una zona. También he notado que es todo más caro,
y el dinero es un problema más. En el Stalker 1 tienes de sobra de todo, aquí estás rezando en encontrar vendas, o inyectores para la radiación, encima todo está bastante caro, y si encima hay misiones secundarias se quedan en el aire, más aún.

Mi primer contacto ha sido bueno con STALKER. Es un juego diferente a cualquier FPS, te puedes pasar una tarde sin pegar un tiro y disfrutar del escenario que está cuidado con mucho mimo y una iluminación que quita el hipo y acojona.

Conclusion: Simplemente genial.
Este Clear Sky es una continuacion muy acertada del primer Stalker. Lo que mas destaco es su increible ambientacion. Tienes la sensacion de sentirte en un entorno vivo como es La
Zona.¿Como lo notas?,simplemente quedate quieto en plan "voy a sentarme un ratito tranquilamente a ver que pasa.".
Ves como atardece, a lo lejos la peña mata a los monstruos y se sienta a tocar la guitarra y a beber... el momento en que se te echa la noche encima y enchufas tu linterna ... y entonces SOLO ESCUCHAR (os recomiendo jugar con unos buenos auriculares) es alucinante.
Andar por los pantanos a plena noche da un cague ...Y los paisajes,el contrasre de los rayos de sol ... A menudo te quedas bobo mirando a tu alrededor ...

Si teneis un buen equipo y lo poneis todo a tope vais a disfrutar de uno de los mejores juegos de los ultimos años.

lunes, 25 de enero de 2010

***Fiel a la Primera*** F.E.A.R 2


Para mi opinión este Fear 2 tiene muchos puntos fuertes, pero tambien algunos detalles que me han decepcionado.
Sin duda el Fear 2 era uno de los fijos que iba a caer este año.

Lo que más me ha gustado es que esta segunda parte a sido fiel a la primera , o sea no han variado mucho en el tema de la jugabilidad que era su punto fuerte en el anterior, además esta segunda entrega a pesar de que el juego es lineal, se ha mejorado en ambientación, gráficos y un gran sonido. El diseño de niveles a mi por lo menos me ha encantado. Sin duda alguna estos apartados son los puntos fuertes del FEAR 2.

Como detalles que se pueden pulir a base de parches o algo, sería mejorar la dificultad.
El juego es demasiado fácil, incluso en díficil apenas supone un reto para el jugador.
Además eso de relantizar el tiempo es espectacular pero facilita sin duda la tarea. Hecho de menos el modo famoso "Nightmare" que hizo doom. ¿porque en los juegos de hoy en dia no hacen estos tipos de cosas?, el juego sería más rejugable si existiera un modo hardcore o nightmare, es que además en el Fear 2 aveces me ha parecido algo lento. Debería de haber un modo con respawn de enemigos, más hardcore y menos slow motion, en definitiva mas DIVERSION!!

Otro detalle que deberían pulir es la duración del juego, a mi me se ha hecho demasiado corto. Me quedé parado porque iba por el Intervalo 7, y me dige "aun queda bastante por delante" y para mi sorpresa ese intervalo es cortísimo y al acabar se me quedo la cara un poco de tonto.

En el tema Multijugador tambiem me ha parecido bastante flojete, en un principio me esperaba un multijugador más sólido, pero al jugar varias partidas en el multijugador en sus modos me ha recordado al Multijugador del Farcry2... Osea un multijugador para hechar unas cuantas partiditas solamente...

Total que al final me se ha quedado un poco el saber agridulce, ya que los Fears siguen siendo espectaculares pero estaría bien que pulieran detalles como la dificultad, duración, y Multijugador, pienso que se puede hacer mejor.

Para finalizar la comunidad modder están todos muy ocupados con el HL2, Left4Dead, Crysis,..ect, en cambio con Fear no creo que se pueda abrir una comunidad importante y se quedara muy lejos de los antes mencionados.

sábado, 9 de enero de 2010

Call of duty 5 World at war

**Esto es la GUERRA**

Bueno, acabo de terminarme el juego hace escasos minutos y es espectacular. Al que le haya gustado la cuarta entrega, ésta no le va a decepcionar seguro, salvando las distancias entre la 2º GM y una "guerra moderna", claro está.

Hay dos o tres fases que son épicas, el que haya visto Enemigo a las puertas al jugarlo se dará cuenta de lo que hablo. El final es también increible, el asalto al Reichstag es sencillamente impresionante.

No recuerdo si en la cuarta entrega, los enemigos al abatirlos se quedaban en modo "última batalla", pero aquí si no los matas se te quedan así y te pueden llegar a fulminar; te pillan por sorpresa por la espalda y te clavan el cuchillo, te atacan con lanzallamas (el arma con el que más he disfrutado, sin lugar a dudas), granadas, vienen a degüello a por ti sin dudarlo y ésto lo hace absolutamente real al juego, increíble, de verdad.
Cuando entablas una batalla con el enemigo a cuchillo es muy buena también, ya que ellos te atacan, tú te defiendes y lo matas, de lo contrario si no estás muy rápido con los botones, mueres. Otro detalle muy bueno es cuando manejas a los EEUU y luchas contra los japoneses; verlos salir de la tierra y venir como locos a por ti no tiene precio.

Como el resto de CoD, en cuanto a gráficos excelente, y más teniendo en cuenta que usa el mismo motor gráfico que el CoD4 pero mejorado, sobre todo en cuanto a la física, que sí se nota la mejoría. No noto que el juego haya ido hacia atrás en éste aspecto si no más bien todo lo contrario.

Música, ayuda en muchas fases a meterse "en el papel", no pierde calidad ésta entrega tampoco en éste sentido.

Optimizacion: para mi igual q el 4, puede que incluso mejor, ya que los entornos estan cuidadisimos y los efectos son impresionantes. Yo juego con todo al maximo a una resolucion de 1440x900 con 2Gb RAM un AMD 4600+ y una ATI x1950 512DDR3 Pro

Opciones Graficas: las acabo de comparar con el CoD 4 y tiene las mismas opciones graficas, salvo alguna simplificada, el resto exactamente igual.

Sonido: Excelente, un entorno 3D perfectamente logrado.

Musica: buena, yo prefiero los shooters en tono realista sin musica, pero en CoD siempre han tenido buena mano para los compositores. Trabajo bien hecho.

Armas: gran arsenal, mucho realismo salvo a la hora de llevar ametralladoras pesadas:

la .30 americana la lleva con un trapo para que no queme, sin embargo el calor que producia el cañon, puede que no llegase a quemar el trapo, pero si lo calentaba muchisimo. Ejemplo: coged un trapo de cocina, doblarlo varias veces y despues coger una bandeja de horno a 200ºC durante 10 seg.

la MG42, pues la verdad es q tampoco se usaba como ametralladora movil de apoyo, para eso estaba su hermana gemela MG 34, que disparaba la misma municion, salvo que usaba correas de 100 proyectiles en vez de tambores de 200, y el cañon de la MG34 era cilindrico con perforaciones para ventilar, el de la MG42 es casi cuadrado.

Garand M1: precioso detalle el quitar el cargador a medio disparar, se acciona la palanca de montaje hacia atras, saliendo la bala de la recamara, se saca el cargador y se coloca otro, accionando despues la palanca de montaje. Perfecto.

Pistolas: mejoran en cuanto a modelos, la colt1911 como siempre perfecta, cambian la p-08 Luger (usada menos frecuentemente y solo por oficiales) y colocan la utilitaria Walther P-38, la pistola utilizada por las fuerzas de la werhmacht. Y como broche, sacan por fin la Tokarev t-33 sovietica, enmendando el error del CoD 2, los sovieticos usaban la luger (que desastre). Como fallo esta la utilizacion de las pistolas. Durante la IIGM se adiestraba a los soldados en el tiro de armas cortas (pistolas) con UNA sola mano, por lo que casi siempre se disparaba con UNA sola mano. Usar dos manos de forma tactica es un error en el juego. Posteriormente se empezo a utilizar el tiro tactico con ambas manos.

En cuanto al resto de armas, muy muy logradas; aunque el stg44 (MP44) tiene un aspecto extraño, puede deberse a un fallo o intento de perspectiva, aunque es cierto que era un fusil bastante delgado.

Blindados: echo de menos que los blindados lleven sacos de tierra encima, ramas, y demas pertrechos para defenderse de proyectiles balisticos o cohetes, cosa que era mas que comun, obligatoria para sobrevivir en un carro de combate.

Uniformes perfectamente logrados, aunque algunos marines van sin cascos para aparentar mas Elite, no ocurria asi, los Marines son una fuerza de elite muy disciplinada, y ademas de las reglas de enfrentamiento siguen a raja tabla las normas de decoro del marine, donde se dictaba que uniforme usaban, incluyendo cascos o gorras, y hasta el uso de barbas o bigotes.

Mutilaciones y sangre: por primera vez en la historia de CoD tenemos un juego donde la crudeza es muy alta, hay mutilaciones por distintos tipos de armas o explosivos, cuando disparas con ametralladoras de calibres altos puedes ver trozos de carne y sangre saltando, muy al estilo Salvar al Soldado Ryan o Hermanos de Sangre. En este aspecto, el juego ha mejorado muchisimo.

Echo de menos: una campaña alemana, la posibilidad de capturar prisioneros o heridos, encasquillamiento de armas (en modo campaña solo) y poco mas.

En el modo online (he estado jugando con la Beta) no me hace especial gracia algunos complementos para las armas, como visores para una Thompson o silenciadores para las MP40, sencillamente no es real porque nunca existieron, las armas de la IIGM eran mucho menos "tuneables" pero bueno, puede pasar. Tampoco veo logico que un soldado imperial japones lleve un mosin nagat con mira telescopica y de segunda arma un BAR, deberian haber separado las armas en funcion del bando que elijas.

En general, un gran juego que continua la saga de CoD y que es imprescindible. Recomendado 100%.

domingo, 3 de enero de 2010

El MeJoR JuEgO Nº1***Assassin's Creed***


El MeJoR JuEgO Nº1***Assassin's Creed***

Introduciéndome en Assassin's Creed:

Bueno, yo lo que digo es que a este juego le esta pasando lo mismo que le paso al Fable y un poco al shadow of the colossuss, que son los juegos que me vinieron a la cabeza nada mas ponerme a jugar al el.

Para mi este juego es gráficamente lo máximo que e visto, no me refiero tanto a la calidad de texturas, filtros y demás (que son muy buenos) sino al diseño que tienen en si mismo los escenarios, lo mas bonito de que e visto en un videojuego en mi vida, de verdad, ya solo por eso se merece un 9, aunque algunos dirán que los gráficos no lo son todo, correcto pero en este no hay mas remedio que arrodillarse ante sus gráficos.

Cierto que es algo repetitivo, (como todos los juegos) pero también me viene a la cabeza el juego PIRATES de sid miers, también era muy repetitivo en su planteamiento pero si te gusta encarnar la piel de un pirata lo adoraras. Pues bien a mi me encante ser un justiciero medieval por eso su jugabilidad me encanta. Os acordáis de Shadow of the colossuss, que simplemente el placer del juego era buscar 15 colosos (creo que eran) para matarlos y así liberar a tu amada de la muerte, pues aquí igual pero con todo lo que decíamos que le faltaba a este.

Assassin creed es un juego en el que tienes que disfrutar viajando de una ciudad a otra en tu caballo, disfrutar de ver la representación de sus ciudades e imaginarte que estas allí viviendo esa aventura, disfrutar andando por las calles de la ciudad mezclándote con su gente que por cierto no se si sea dado cuenta la gente que solo juega a matar sin parase a ver sus detalles que en cada ciudad la cultura de sus gentes es dientes, en Jerusalén según que barrios podrás encontrar musulmanes como cristianos como judíos.
Disfrutar de sus luchas a espada para salvar a gente (las luchas son lo mejor del juegos) disfrutar de ponerte detrás de un guardia en lo alto de un torreón y lanzarlos al vació todo con un nivel de realismo jamás conseguido.

Pues todo eso es este juegos, pues no es un juego al uso, es un juego al que disfrutas estando ahí, no es un juego para jugarlo es para vivirlo.

Gráficos:

Impresionantes simplemente. Y cabe destacar no solo la potencia gráfica en si, sino que se observa que cuida muchísimo los detalles: vestiduras, efectos de agua (que pasada cuando te ahogas...), todo el tema de la escalada es muy muy realista. Animaciones buenas pero en los cambios de cámara sí que se puede observar algo de V SYNC. Aunque muy muy poco. Ralentizaciones ninguna.

Sonido:

Muy bueno. Banda sonora guapísima, y doblaje muy bueno también aunque por detrás de títulos como el Heavely Sword, siempre teniendo en cuenta

Algunas imagenes de este juego que me ha sorprendido tanto en graficos como en su jugabilidad, para mi un Nº1, sin dudarlo, totalmente recomendado...
que el Heavenly hay menos gente a la que doblar que el Assasin's, lo que supone una dificultad añadida. Efectos sonoros muy trabajados.

Jugabilidad:

Y he aquí el meollo de la cuestión. Para mi, este juego goza de una jugabilidad sobresaliente, increiblemente realista por momentos, con sus toques justos de exageración. El sistema de combate es MUY divertido, la defensa continua en busca de contras, o el frenético asalto al enemigo tratando de evitar que te rodeen. Aunque no hay muchas misiones secundarias aparte de subir atalayas, encontrar estandartes, o las clásicas misiones de ayudar a ciudadanos, fisgonear y robar, el juego por si solo presenta un estilo "GTA" muuuuuuuy divertido. Mismamente, yo llevo mis 5/6 horas, y tuve que repetir todo el principio hasta el segundo asesinato. Y no me resultó aburrido. Simplemente, ir por el reino y ver unas ruinas llenas de soldados que empiezan a dispararte, atacarte... El hecho de cazarlos a todos ya es un desafío entretenido y consecuente. Además, el sistema de plataformas, de subir por los tejados a toda velocidad mientras te disparan los arqueros es muuuuuy guay. Mucho.

Mi único pero por el momento (espero que se solucione, voy por el tercer asesinato, jugando despacito y haciendo todo lo que hay que hacer) es que es demasiado fácil. He muerto alguna vez, sobretodo por caídas tontas o por meterme en algún combate suicida xD, pero en general si uno no hace tonterías es bastante difícil morir, y MUY fácil escaquearse. Los soldados te siguen, si, pero Altair es imparable :-D. Esperemos que el juego gane un poquito de desafío conforme se avanza en los asesinatos.

Diversión:

Máxima. El punto sin duda más destacable del videojuego. Principalmente por la libertad de acción que proporciona el juego, en el que puedes interactuar con todo. Las escaladas son un primor sin duda alguna. Y poder asesinar a placer no tiene precio (altamente recomendado tirar a la gente desde puntos altos.... muy realista). Los cadáveres no desaparecen de tal forma que puede haber una alfombra de templarios esparcida en una aldea.

Argumento:

Muy bueno. Sencillo pero atrayente como creo deberían ser todos los argumentos. Y doy fe de que es repetitivo si solo te centras en el hilo principal de asesinar a los 9 individuos en cuestión. Si vas haciendo todas las misiones secundarias, de buscar estandartes, subir a todas las atalayas, salvar y ayudar a los ciudadanos que lo necesiten y descubrir todas las esquinas de las ciudades y las pequeñas aldeas intermedias, la cosa desde luego cambia mucho. Para mi es un juego con muchísimos alicientes. Nunca pensé que con un juego podría llegar a subir a una torre con la simple intención de ver el paisaje y su magnitud.

Diálogos:

Nada que decir en contra de los diálogos, digno de un Best-seller, pero al protagonista le faltan "frases cortas" en determinados momentos y "conversaciones espontáneas" con los transeúntes que se cruza por el camino. Las relaciones sociales que se producen en el transcurso de la historia son escenas recreadas previamente por el engine, no se si me explico. Por ejemplo, cuando apartas a un tipo porque llevas prisa un comentario del tipo "apártate de mi camino" o "háganse a un lado" no estaría de más; o un "por donde debe andar ese traidor" cuando sube a un alto y observa el entorno en busca del tipo en cuestión... antes que el GPS yo hubiera preferido comentarios de ese tipo, por ejemplo, si andaba cerca del objetivo pues un "creo que ese tipo merodea por aquí cerca". Además todo el mundo está callado por las calles, nadie habla con nadie... ¿que no han visto Final Fantasy XII? Estas cosas se pueden hacer hoy en día.

El Caballo:

Estoy de acuerdo con esto de que nadie más monte a caballo y que sea más difícil combatir en caballo que a pie, pero bueno, un asesino se defendía mejor a pie que montado, para eso eran mejores los jinetes turcopoles. El detalle del caballo (muy logrado por cierto) me ha recordado a Shadow of the Colossus (mi juego favorito).

Efectos De Realce:

En los personajes que avistamos con la vista de águila aparece un halo de color que se mantiene al salir de la vista en primera persona, eso me ha fastidiado bastante y es una pena que no pueda anularse el efecto. Lo siento. Lo mismo digo de los mensajes en pantalla una vez ya te desenvuelves en la aventura, a mi me gustan los juegos sin HUB y he agradecido enormemente la opción de eliminarlos, POR FIN ALGUIEN HA PENSADO EN ELLO!

Lo Mejor.....

-Las animaciones son sublimes, tanto cuando escalas, como cuando montas a caballo o peleas.

-Lo gráficos son geniales para la cantidad de terreno que muestra, destacando sobre todo la iluminación.

-La interfaz futurista se puede quitar por si a alguien le incomoda, aunque se hace más difícil jugar sin ella.

-La ambientación. Cada ciudad tiene un estilo característico y una paleta de colores bien diferenciada. No se aprecia fácilmente la repetición de modelos. Los exteriores se ven muy trabajados.

-La libertad en todos los sentidos, tanto para moverse, como en la forma de llevar a cabo las misiones.

-El sistema de combate me parece muy bien diseñado, pudiendo realizar espectaculares combos rodeado de enemigos y cambiando de un arma a otra sobre la marcha. Mención especial a los combates en las alturas.

Lo Peor...

-Hay un poco de clipping y algún borde poligonal (como la cabeza del personaje en las escenas del futuro)

-La inteligencia artificial prometía mucho más, y aunque en general está bien trabajada, hay situaciones en las que "canta" demasiado.

-Cuesta menos matar a un enemigo a pie que a caballo, aparte de que no dañas a los enemigos al golpearles con el caballo.

-El juego se puede llegar a hacer repetitivo, aspecto que recuerda mucho a los GTA.

Mi Nota Es.......

Le pongo una puntuación de 9.8 ¿por que?:

- Innovador cuanto menos.
- Gráficos extremadamente detallados pese al gran tamaño de los escenarios.
- Argumento sublime
- Jugabilidad perfecta cuando nos adaptamos a los controles (en poco más de 10 minutos jugando en una ciudad te adaptas)
- Submisiones que nos ayudarán a descubrir partes de la trama.
- Doblaje de película.
- Jade Raynold esta buena.

No le doy un 10, por que pese a lo bien hecho que pueda llegar a estar un juego, siempre, siempre, siempre, hay algo que no acaba de saciar nuestra plenitud como jugadores.

Conclusión:

Para mi es un juego 10 destacando sobretodo la libertad de acción por encima de todo lo demás. Incluso está por encima de lo esperado en este aspecto. Sonido por debajo de lo que esperaba, y graficamente cumple con creces con las expectativas.

Cabe destacar que es un juego MUY trabajado, muy bien conjuntado en todos sus frentes, inteligente en algunos de sus planteamientos (aunque sigo pensando que en vez de decir asesinos deberían usar el termino hassassin, que si, es lo mismo, pero resulta algo cutre oír al doctor llamando asesino a Desmond por vivir en una granja). Una propuesta original, diferente. Me recuerda por momentos al Shadow of the Colossus, al Prince of Persia... Pero en global, supera a ambos juegos.

Que juego, mis ojos aun no dan crédito aún ha tanto detalle.
Ciudades enteras recreadas digitalmente con maestría y sin tener que esperar a secciones de carga, es una delicia.
La multitud, los efectos de luz y sombra, la temática, los combates (ya sea con la fa-ca o con la espada), la habilidad innovadora del personaje, y los amplios y muy bien diseñados escenarios, merecen un DIEZ, en su genero.
Es tonto en mi criterio, comparar esto con Halo u otras entregas de renombre ya que no están relacionadas con su genero.
En mi opinión, luego de tomb raider aniversario es excelente (genero aventura).
El juego es como su final, muy innovador.
Se ve claramente la proximidad de las futuras secuelas.
Lo que cabe preguntarse, ¿si así es el primero, como serán las entregas por venir?.
Espero que Desmond tenga otras diferentes encarnaciones. Debe ser de lujo verlo como un samurai o ninja en el Japón medieval. Sin hablar de otras épocas en que se puede enmarcar al personaje (si es que no hay otros, una chica Kunoichi sería la locura).
Y para lo que les parece que el juego es repetitivo, yo les pregunto: ¿Que juego no lo es?. Muy recomendado.

Lo Nunca Visto***KillZone 2***

He de decir que el juego es lo nunca visto graficamente hablando en esta generación , en ciertos momentos lo veo mejor que el Crysis, y eso ya es bastante dificil de superar.

Graficos:

Sencillamente increibles los gráficos de este juego, las particulas en medio del escenario son millones, y estar en medio de un campo de batalla es impresionante, me han matado más de una vez admirando el escenario de guerra que ofrece el juego en cuestión.

Dificultad e I.A:

Para quien diga que el juego es facil, o han cambiado totalmente la IA o no se, pero el juego en veterano es bastante dificil, no digo imposible pero si que es bastante facil que te maten mas de una vez (y mas de dos)..

Son bastante listos los enemigos, se cubren, te tiran granadas o te flanquean para que salgas del escondite, y aunque estés parapetado detrás de una barricada, te pegan un tiro en la cabeza y ha empezar de nuevo.

Historia:

La historia, bueno es la que todo el mundo sabe, bastante sencilla pero bueno engancha bastante, y se notan las ganas de venganza por un lado y el patriotismo bastante reflejado en cualquier paisaje de Helgan...por cierto, ambientaciones de 10 la verdad, sobretodo en mapas donde hay mucho viento, los efectos son Impresionantes..

Multijugador:

Después de jugar un poco, he decidido meterme en una partida multijugador, y se parece bastante al sistema del Call Of Dutty, pero con tacticas en plan Battlefield, con medico, ingeniero, etc...y con el sistema de niveles de Call Of Dutty, vamos que al principio nada mas podras elegir la clase soldado de toda la vida, y poco a poco avanzas...

El juego no da ni un parón, ni un momento de Lag jugando con 32 jugadores juntos en un mapa gigantesco y graficamente brillante, sencillamente impresionante, con unos efectos realmente increibles.

Conclusion:

En definitiva por ahora le doy un merecido 9/10 a falta de probarlo un poco más.

Lo que menos me ha gustado es el doblaje es bastante malo, el doblaje en castellano, madre mia...no me ha gustado..

Por lo demas Sencillamente brillante, un Gran Shooter que no puede faltar en tu coleccion.

Bestial***GTA4***


Bueno amigos deciros antes de nada, que este juego me ha parecido genial, por muchos
aspectos que os explicare en las proximas lineas y que para mi a sido unos de los mejores
juegos del año...Empezamos mi opinion..

Gráficos:

Bueno empecemos hablando por uno de los aspectos que mas le interesa a la gente, aunque en este juego es lo que menos interesa..por lo menos para mi..
Los graficos, hablando de un GTA y lo extenso que es el mapa y los miles de detalles que tiene la ciudad, son fantásticos, la verdad.
Increible ver la buena elección de la paleta de colores para los disitintos horarios del
dia, impresionante la ciudad llena de luces por la noche, o la niebla que crea el frio, o el agua , y la verdad que todo el conjunto luce a las mil maravillas.
No hay cargas de espera al entrar en las tiendas, simplemente cargas (muy pequeñas)
para las escenas de video (hechas con el mismo motor del juego asi que todo lo que veiamos
era el motor ingame del juego).
Los coches, son impresionantes y la fisica de estos es impresionante, me encanta la fisica
de este juego.

Pues en pocas palabras el juego graficamente hablando le podia dar un 9 perfectamente.

Vista de Camaras:

Las cámaras están muy conseguidas. Cogete una moto y pon la cámara que se ve de lejos a
ras de suelo, en la que se ve el encadenado. O cogete un autobús y pon la camara de lejos
desde arriba (aérea), una gozada.
Con las cámaras puedes rotar 360 grados y recrearte con tu personaje desde todos los
puntos de vista...Ademas si pones la camara de accion y pulsas el stick izquierdo se pone
en camara lenta.
Jugabilidad:

Bueno la jugabilidad es una de las bazas de esta saga, y la verdad si el san andreas era increible este lo duplica por 100 o 1000.. Es impresionante ver la gente por la calle con las bolsas de la compra y como te tropiezes con ellos se les cae!!! Asi que imaginad hasta que punto han llegado en cuanto a interactividad.
Luego otra de las cosas que me han impresionado son por ejemplo ir por la calle con el coche y tropezar con un palo de esos de los bomberos rojos (que no se como se llaman), y se rompe y sale chorro de agua pero como te pongas encima de ella ya no sobresale y al
quitar el coche sigue saliendo.
Al robar un coche parado por la calle (aparcado) rompe la ventanilla entra dentro (salta
la alarma) y empieza a hacer el puente...si robais un coche andando por la calle, ya es como
siempre en todos los GTA, eso si, si entendeis un poco de ingles os vais a partir oyendo
las cosas que os dicen al robarles el coche ....Siguiendo con los coches, al darte un
golpe muy fuerte sales disparado, a lo Flatout y por ejemplo si te disparan o atropellas a
alguien con él , se le quedan las manchas de sangre marcadas al coche, o los balazos, es
que los efectos estan realmente bien conseguidos, pero hay que jugarlo para sentirlo.
Las deformaciones de los coches son impresionantes la verdad, una de las mejores fisicas que
he visto al saltar, por ejemplo los puentes o los amortiguadores (que se notan que los
coches los llevan, no como otros).
En cuanto a misiones, seguimos con el mismo estilo de antes, pero ahora tenemos un movil,
con el cual decidimos todos nuestros pasos, y a veces tienes dos variantes y solo puedes
decidir una, o salir con tu chica o ayudar a tu primo Roman... y segun lo que elijas tienes
una continuacion distinta... esto me ha encantado.
Luego con el movil puedes concertar citas con chicas, trabajos, hacer amigos etc,etc.

FISICA:

Simplemente como digo arriba es impresionante, en una de las primeras misiones disparas a
un chico, que está en una azotea, y empieza a caer de forma muy real para mi, la verdad
algo impresionante.

Luego está la fisica de los coches, que como menciono arriba es muy buena , sobre todo en
las deformaciones, y luego están esos detalles como las bolsas de la compra que se caen al
chocar con ellas, la basura que se rompe si vas muy fuerte etc....Se han pasado con este
GTA la verdad.

Sonido:

Bueno bueno me direis pesado pero el sonido es simplemente buenisimo, me encanta como
suena la calle, como suenan las pistolas, y los distintos motores de coches, mucha tela.

La Musica:

Desde electro minimal a R'n'B pasando por Reggaeton, a muscia clasica, y hasta Chillout, y
una estacion de radio Rusa...Un detalle que me ha encantado es que al salir del coche la
musica del coche se sigue oyendo pero mas suave y al alejarte de el, cada vez se escucha
menos, pero al acercarte se va escuchando mas y mas.

Modo Online (LIVE):

El tema está al probar el Live... Bestial... sin palabras... sencillamente estoy fascinado.
Una cosa es preparar una simple arena acotada de unos cuantos cientos de metros para una
guerra, pero el tener total libertad de movimientos, por toda una ciudad con 16 jugadores
en pantalla, con nivel de tráfico al maximo y peatones tambien al maximo, además de montones
de policias dandonos por saco, Sin apenas Paradas y Sin Tiempos De Carga De Ningun Tipo,
me resulta ese 10 más que merecido.

Conclusion:

Muy bien Rockstar, un juego que me parecía bonito y que no me decía gran cosa, a pesar del
respeto que le guardaba por su gran complejidad y trabajo se ha convertido, en para mi, el
más que posible juego del año 2008 y un paso mas en lo que para muchos significa, libertad
de accion en un videojuego.

En definitiva , llevo jugando unos pocos dias y simplemente decir que seguramente me dejo
algun que otro detalle por ahi, pero con esto os quiero decir que es una Obra Maestra.