lunes, 8 de enero de 2007

Supreme Commander



Supreme Commander


Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.


Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.


¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.

El señor de la guerra
En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.



Impresiones sobre versión jugable
Viernes, 5 de enero de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova
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Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.
Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.
¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.
El señor de la guerra En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.

Unas de las características más llamativas de este RTS, son las unidades “Supreme Commander”. Unos enormes robots que aparte de poseer armas tremendamente poderosas, sirven para originar parte de los ejércitos.
Hace casi un milenio una devastadora guerra cambió al ser humano y lo dividió en tres bandos bien diferenciados, cada uno con un contexto diferente y un desarrollo tecnológico único. El punto de partida es ciertamente decepcionante, pues ya ha dado pie a tantos juegos de estrategia que suena totalmente a tópico; pero según prometen desde Gas Powered Games, el juego irá evolucionando en su argumento a lo largo de las tres campañas, de tal modo que alcanzará inusitadas cotas de interés según se desarrollen los acontecimientos.
La jugabilidad se desarrolla en escenarios verdaderamente enormes y de gran belleza y variedad. Con sólo girar el ratón podremos pasar de una vista detallada de las unidades a una general que, a modo de plano cenital, nos permitirá divisar desde el cielo la totalidad del campo de batalla. Por si fuera poco, la cámara goza de libertad total y podremos disponerla en el ángulo que deseemos para seguir con todo lujo de detalles todos los entresijos del combate.
La gestión de recursos no ha sido olvidada en Supreme Commander, y se dividen en dos, energía y masa. Por lo tanto deberemos ocuparnos de la gestión de los recursos, y así mismo de la edificación de nuestras bases, mediante gigantescos mech constructores.
Los combates que hemos experimentado en esta beta son excepcionales, y una de las experiencias más intensas y envolventes que hemos vivido. El caos organizado de todo tipo de unidades luchando simultáneamente en un campo de batalla de enormes proporciones promete contentar a todos los fans de la estrategia. Por si fuera poco los intrincados árboles tecnológicos de cada facción acaban derivando en armas de destrucción masiva, llegando incluso al armamento nuclear.


Capturas:

Fuente:3djuegos.

Un saludo.

Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific

Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific

Nueva entrega del popular simulador de submarinos de Ubisoft, que nos pondrá en la piel de un capitán de la Marina de los Estados Unidos en el Pacífico.



Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific - Dev Diary 3

Viernes, 5 de enero de 2007

Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific


Fuente 3djuegos

Buen juego,esperemos que salga pronto.Un saludo a todos.

“E for All Expo”, la nueva feria americana sobre videojuegos

Este será el nombre final de la hasta ahora Game Pro Expo.


Tras la anunciada transformación de la hasta entonces conocida E3 (ahora “E3 Media and Business Summit”) hacia un evento de menores dimensiones y orientado exclusivamente al sector profesional, el grupo IDG anunció la creación de una nueva y gran Feria sobre videojuegos para el público en general. El nombre de este evento recibió el nombre temporal de GamePro Expo, pero su nombre final se decidiría en un concurso público entre todas las sugerencias que fueran enviadas por correo electrónico a la empresa organizadora. Hoy, después de barajar más de 3000 nombres enviados, se ha hecho público el nombre final que recibirá el evento: “Entertainment for All Expo”, o lo que es lo mismo, “E for All Expo”.

El ganador de esta propuesta ha sido un californiano, cuyo premio por haber propuesto el nombre que ha sido elegido, es de un viaje y entrada para el evento.

La recién nombrada “Entertainment for All Expo”, tendrá lugar entre los días 18 y 20 de octubre en el Convention Center de Los Angeles, y el programa en el que se está empezando a trabajar, incluirá además de presentaciones de videojuegos, otra serie de actos como torneos y actividades interactivas, así como eventos “aptos” para toda la familia.

Ya me hubiera gustado a mi estar alli,un saludo.

Fuente:3djuegos

jueves, 4 de enero de 2007

Time escoge a Wii Sports como juego del año


Gears of War se queda en segunda posición.

Parece que Nintendo sigue dando en el clavo. La arriesgada apuesta de poner el mando por encima de la consola y de escoger Wii Sports como título de lanzamiento junto a Wii en lugar de otras opciones como Twilight Princess ha sido bien acogida por el público y parece que hasta por la prensa en general. La prestigiosa revista Time ha elegido al propio Wii Sports como juego del año, dejando atrás a joyas del calibre de Gears of War,Según Time, los gráficos de Wii Sports "parecen de Colecovision", es decir, los de una consola de los años 80. Pero no son los gráficos los que hacen de un juego un gran juego. Tras la colección de deportes de Wii están Gears of War (Xbox 360), New Super Mario Bros. (DS), The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) y Resistance: Fall of Man, el único de PS3 entre los diez primeros. Completan el top10 Prey (PC, Xbox360), el Table Tennis de Rockstar (Xbox 360), Guitar Hero 2 (PS2), Lego Star Wars II (Xbox, Xbox 360, GC, PS2) y Canis Canem Edit (PS2).



PARECE QUE LA NUEVA CONSOLA DE NINTENDO A ENTRADO DANDO FUERTE,YA VEREMOS SI PUEDE CON LAS GIGANTES PLAYSTACION 3 Y XBOX 360,AUNQUE LA VERDAD QUE LO DUDO.Un saludo.
Fuente:canaljuegos.

Cinema Empire: Otro simulador Social



El género de los simuladores sigue dando títulos originales. Ahora la propuesta es ponernos en la piel de un empresario cinematográfico y controlar toda la logística de una cadena de salas de cine.
Comenzando desde cero, podrás llegar a ser el propietario de la cadena de salas de cine más grande del país. Deberás investigar en las nuevas tecnologías, evaluar el material, seleccionar las películas a proyectar, ampliar tu red de salas y garantizar al espectador que acude a tus locales la mejor calidad de visionado posible. Incluso incluso tendrás que estar al tanto de las golosinas que vendes...
Entre las opciones del juego, destaca la posibilidad de elegir entre más de 10 géneros fílmicos y más de 200 películas con las que llenar la cartelera de tus salas, de usar el editor de películas para crear más novedades que proyectar en tus pantallas. Y dos modos de juego diferentes: uno camp
aña en el que has de cumplir los objetivos de la misión, y otro contínuo, en el que tu objetivo será crecer lo más posible y extender tu imperio.

Capturas:

Siempre me han gustado los simuladores sociales aunque reconozco que ya me cansan un poco.Un saludo.

Fuente:canaljuegos

Nuevo video de VANGUARD


Vanguard: Saga of Heroes
Rol multijugador masivo ambientado en un mundo fantástico, cuyo desarrollo está siendo llevado a cabo por Sigil Games, entre cuyos integrantes se encuentran veteranos diseñadores del famoso EverQuest.

Ver los videos de vanguard,el nuevo es el video oficial 5:

Dungeon Runners

Parajes inhóspitos, grandes y lúgubres mazmorras, una enorme cantidad de enemigos simultáneos y la posibilidad de personalizar bastante los héroes protagonistas; son las principales bazas de este título multijugador online masivo que mezcla rol y acción al más puro estilo Diablo.

Ha salido un nuevo video del juego:


Tiene buena pinta,ya veremos cuando salga,un saludo.