miércoles, 10 de enero de 2007

Xpand Rally Xtreme


Xpand Rally Xtreme

Xpand Rally Xtreme es la secuela de Xpand Rally, y como novedad incluye vehículos GT, buggies, 4x4 e incluso Monster Trucks, en un total de 40 pistas.


Género: Conducción Distribuidor: Take 2 Desarrollador: Techland A la venta: Viernes, 26 de enero de 2007

Capturas:



Trailer:



Trailer oficial 1
Xpand Rally Xtreme

Fuente:3djuegos.

Los contenidos extras y de pago para los juegos, cotizan al alza


Nuevos mapas para Call of Duty 3 o coches y kits de NFS Speed Carbono acaban de ser anunciados.


El contenido extra y descargable para los juegos con coste adicional parece estar calando hondo entre las distribuidoras de videojuegos, que ven con ello una ocasión adicional de obtener ingresos además de alargar la vida de sus títulos. Si hace no mucho fue Atari con su Test Drive Unlimited quien ofrecía modelos de vehículos exclusivos en el bazar de Xbox Live a cambio de puntos Microsoft, recientemente han sido Activision y Electronic Arts los que se han sumado a la iniciativa. Los planes anunciados por Activision hacen referencia a su reciente Call of Duty 3 para Xbox 360, que contará tras pasar el periodo navideño, con un "Bonus Map" y un "Map Pack" en el bazar de Xbox Live. Mientras que el "Bonus Map" será totalmente gratuito e incluirá un nuevo mapa multijugador titulado "Champs", el "Map Pack" tendrá un coste de 800 puntos Microsoft, incluyendo cinco mapas multijugador. Electronic Arts lo hace de forma distinta, en su tienda online y centrado en su título de conducción Need for Speed Carbono para PC, permitiendo la compra de nuevos coches, kits de mejora, circuitos y misiones para el juego. Los precios orientativos van desde los 0,99 € por un nuevo modelo de coche, a entre 3 y 9,99 € por kits de mejora.

Fuente:3djuegos



NetDevil anuncia Warmonger


Acción con alto nivel de destrucción, usando Unreal Engine 3.0 y el procesador PhysX de Ageia.


NetDevil, el estudio especializado en juegos multijugador masivos online responsable de desarrollos como JumpGate o Auto Assault, ha anunciado en el CES su nuevo proyecto Warmonger, Operation: Downtown Destruction, un título con el que cambian de registro hacia un género bien distinto, el de los shooter de acción en primera persona. En su realización se utilizará el explosivo motor gráfico de Epic Unreal Engine 3.0 junto a la física ofrecida por el procesador PhysX de Ageia, una estupenda base tecnológica que servirá para, según sus desarrolladores, presentar una libertad hasta ahora desconocida con escenarios que se adaptan completamente a la voluntad de destrucción del jugador”. Warmonger está siendo concebido como el primer capítulo de una saga cuya época variará de uno a otro. En esta ocasión el escenario de juego se sitúa en torno al año 2029, durante un conflicto que tiene lugar en América, debido al enfrentamiento entre dos grandes compañías que se enfrentan por el control petrolífero iraní. En principio este Warmonger se ha destapado como un título de PC, aunque no queda claro si aparecerá también en consolas de nueva generación.
Fuente:3djuegos

Nuevos clásicos de Sega en la Consola Virtual de Wii


Llegarán durante los primeros meses del año.


Sega cuenta con un buen puñado de juegos clásicos que pasaron hace ya algún tiempo por sus antiguas consolas e incluso recreativas. La imagen y recuerdos de estos títulos aún perduran en la cabeza de muchos jugadores, pero durante el primer trimestre de este 2007, algunos de ellos estarán disponibles para la Consola Virtual de Wii. El mítico juego de peleas Streets of Rage (1991), el gran Shoot’Em Up Bio-Hazard Battle (1992), y otros como Bonanza Bros. (1990), Comix Zone (1995) o Gain Ground, (1988) son los 5 siguientes títulos que se sumarán en breve a los lanzamientos para la consola Virtual en Estados Unidos y un poco después al resto de territorios.

Fuente 3d juegos.

Preparaos a jugar al comecocos y al tetris en la wii(jejeje).Un saludo a todos.

Xbox 360 supera los 10.4 millones de unidades vendidas




Para celebrarlo, la TV por IP llega a la consola.

El International Consumer Electronics Show celebrado en Las Vegas ha sido el marco elegido por Microsoft para exponer, en palabras de su Presidente Bill Gates y el Presidente de la División de Dispositivos y Entretenimiento, Robbie Bach, los interesantes resultados y planes de futuro para su Xbox 360.

Empezando por su éxito en ventas, Bach destacó que Xbox 360 ha superado totalmente sus expectativas, llegando a la cifra de más de 10.400.000 consolas vendidas hasta estas navidades, alcanzando además los cinco millones de miembros en su comunidad Xbox Live, y más de 100 millones de descargas de juegos, programas de televisión y películas desde las consolas Xbox 360. El título estrella de estas pasadas navidades ha sido el incombustible Gears of War de Epic Games, con 2,7 millones de copias vendidas en todo el mundo. El reproductor HD-DVD para la consola también parece haberse vendido muy bien en el mercado americano (a España llegará en unos meses), pero con el objetivo de ampliar las posibilidades de la consola, Microsoft ha presentado hoy un nuevo servicio, la televisión por Internet (IPTV) a través de Xbox 360. Este nuevo servicio ofrecerá opciones de DVR (Grabación de Video Digital) en los juegos, la reproducción de películas y comunicaciones por voz y vídeo. Los usuarios no sólo podrán ver su evento deportivo favorito mientras chatean con sus amigos, sino que también podrán jugar en Xbox Live al tiempo que graban un programa de televisión. “Nuestro objetivo es que el entretenimiento sea más personal, más interactivo y más social”, comentó Bach. “La televisión vía Internet en Xbox 360 y Xbox Live son dos poderosos ejemplos de cómo estamos acercando el mundo de los videojuegos y de la televisión para que sea más sencillo ver, descubrir y compartir contenidos de entretenimiento dentro de una comunidad global de usuarios”.
Fuente:3djuegos
Y luego decimos que no tenemos un duro,si es que,Un saludo gente.

Los 10 Juegos Mas Esperados del 2007


Para: PC Por: Gas Powered Games Género: Estrategia - Tiempo real
10. Supreme CommanderDispuesto a asumir el liderato de los RTS futuristas con sus descomunales batallas y un entorno gráfico espectacular, sus tres facciones nos obligarán a desplegar infinitas estrategias, para gobernar el universo conocido.




Para: PC Por: Blizzard Género: Rol - Multijugador Online Masivo
9. The Burning Crusade El mundo online de fantasía con más jugadores del mundo se expandirá con un nuevo continente, varias razas y numerosas mejoras, para seguir aumentando su inmensa población.



Para: X360 Por: Bungie Software Género: Acción
8. Halo 3 La intensidad y espectacularidad del Jefe Maestro de Xbox, pretende volver a tomar su trono en 360 con energías renovadas y un desarrollo tecnológico totalmente galáctico.



Para: X360 - PC - PS3 - PSP Por: Red Storm Género: Acción - Táctica
7. GRAW 2 Acción táctica de primera línea. Un nuevo conflicto terrorista en México, es una misión irrechazable por el experimentado y efectivo comando Ghost.



Para: PS3 Por: Kojima Productions Género: Acción - Aventura
6. Metal Gear Solid 4 Un solid Snake más maduro, realista y letal que nunca, desembarcará en PS3 con una cuarta aventura que dará por cerradas las historias de las 3 anteriores entregas.



Para: Wii Por: Nintendo Género: Acción - Plataformas 3D
5. Super Mario Galaxy Una nueva entrega del juego de plataformas por excelencia protagonizado por el bigotudo Mario no podía faltar en Nintendo Wii. En esta ocasión su mando le permitirá realizar nuevos movimientos, ataques y conceptos, para regresar por la puerta grande.




Para: PC Por: Maxis Género: Estrategia - Otros
4. Spore El exitoso creador de los Sims prepara un nuevo universo virtual, replicando la teoría de la evolución, desde un simple microorganismo hasta criaturas espaciales. Libertad revolucionaria sobre la vida y la evolución.





Para: X360 - PC Por: Irrational Games Género: Acción - Shooter
3. BioShock Las profundidades oceánicas guardan en su interior los vestigios de una utópica ciudad, que dará lugar a una adulta aventura de ciencia, exploración, acción, y criaturas mutantes.




Para: PC Por: Crytek Género: Acción - Shooter
2. Crysis Asombroso técnica y visualmente. Los creadores de Far Cry nos sorprenderán con un shooter que promete hacer saltar por los aires todos los estándares actuales de este tipo de juegos.






EL MAS ESPERADO




Para: PS3 - X360 - PC Por: UbiSoft Género: Acción
1. Assassin´s Creed Inteligencia, coordinación, agilidad, realismo… Un asesino de la Edad Media será el hilo conductor de este ambicioso título cuya intención es marcar un antes y un después en la forma de controlar y convertirse en un personaje de videojuego.El ambicioso proyecto de Ubisoft, Assassin’s Creed nos llevará de vuelta al año 1191, cuando los ejércitos cristianos trataban de recuperar Tierra Santa luchando en la Tercera Cruzada. Nuestro papel será el de Altair, un aprendiz de asesino que no dudará en utilizar sus rápidos movimientos y mortífera velocidad, para acabar con sus enemigos uno a uno, y restablecer el orden en las principales ciudades de Oriente.

Un prometedor sistema de control y combate con más de 4.000 animaciones, la posibilidad de crear nuestros propios combos e interactuar con todos los objetos de pantalla, así como poder realizar acrobáticos movimientos aprovechando cualquier zona de las paredes o del decorado, prometen aportar una libertada total de movimientos alejada de la típica fórmula restringida a zonas establecidas.Pero además de su libertad de movimientos y espectacular ambientación de la época, Assassin’s Creed promete impulsar la experiencia de juego que conocemos hoy en día, gracias a la implementación de una técnica denominada “infiltración social”. Cada habitante de la ciudad contará con su forma de vida, carácter y comportamientos, una inteligencia artificial individual, que les hará reaccionar de acuerdo a nuestros actos y movimientos. Podrán chillar aterrorizados al presenciar un asesinato, delatarnos ante las autoridades, increparnos si intentamos camuflarnos entre la multitud empujándoles, cerrarnos el paso si nos ven huir… en pocas palabras, intentarán ofrecer esa ansiada libertad de pensamiento y reacción, alejándose de comportamientos autómatas.
Fuente:3djuegos

Viene la cosa calentita este año,y yo que creia que el año pasado fue un buen año.Un saludo a todos.



lunes, 8 de enero de 2007

Supreme Commander



Supreme Commander


Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.


Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.


¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.

El señor de la guerra
En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.



Impresiones sobre versión jugable
Viernes, 5 de enero de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova
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Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.
Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.
¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.
El señor de la guerra En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.

Unas de las características más llamativas de este RTS, son las unidades “Supreme Commander”. Unos enormes robots que aparte de poseer armas tremendamente poderosas, sirven para originar parte de los ejércitos.
Hace casi un milenio una devastadora guerra cambió al ser humano y lo dividió en tres bandos bien diferenciados, cada uno con un contexto diferente y un desarrollo tecnológico único. El punto de partida es ciertamente decepcionante, pues ya ha dado pie a tantos juegos de estrategia que suena totalmente a tópico; pero según prometen desde Gas Powered Games, el juego irá evolucionando en su argumento a lo largo de las tres campañas, de tal modo que alcanzará inusitadas cotas de interés según se desarrollen los acontecimientos.
La jugabilidad se desarrolla en escenarios verdaderamente enormes y de gran belleza y variedad. Con sólo girar el ratón podremos pasar de una vista detallada de las unidades a una general que, a modo de plano cenital, nos permitirá divisar desde el cielo la totalidad del campo de batalla. Por si fuera poco, la cámara goza de libertad total y podremos disponerla en el ángulo que deseemos para seguir con todo lujo de detalles todos los entresijos del combate.
La gestión de recursos no ha sido olvidada en Supreme Commander, y se dividen en dos, energía y masa. Por lo tanto deberemos ocuparnos de la gestión de los recursos, y así mismo de la edificación de nuestras bases, mediante gigantescos mech constructores.
Los combates que hemos experimentado en esta beta son excepcionales, y una de las experiencias más intensas y envolventes que hemos vivido. El caos organizado de todo tipo de unidades luchando simultáneamente en un campo de batalla de enormes proporciones promete contentar a todos los fans de la estrategia. Por si fuera poco los intrincados árboles tecnológicos de cada facción acaban derivando en armas de destrucción masiva, llegando incluso al armamento nuclear.


Capturas:

Fuente:3djuegos.

Un saludo.