domingo, 11 de febrero de 2007

Blazing Angels vuelve a surcar los cielos con Secret Missions


Combate aéreo con prototipos de la II Guerra Mundial.


El simulador arcade de combate aéreo ambientado en la Segunda Guerra Mundial, Blazing Angels, prepara su regreso para surcar de nuevo el peligroso espacio aéreo durante este mítico conflicto bélico.


Disponible para las plataformas PC y Xbox 360, el nuevo Blazing Angels: Secret Missions nos lanzará de lleno a descubrir y participar en uno de los proyectos más secretos de la II Guerra Mundial: ser parte de un escuadrón de elite secreto, que tendrá a su disposición inusuales aviones de combate y armamento, basados en prototipos reales del conflicto.


Las misiones tendrán lugar en diferentes localizaciones del mundo, desde París, Roma o Moscú, a otras más exóticas como el Cairo o las montañas del Himalaya.


Cada una de estas misiones promete contar con su estilo propio y desafíos exclusivos, así como varias sorpresas. En esta ocasión Blazing Angels: Secret Missions[/B] estrenará un nuevo motor gráfico que aumentará el detalle y variedad de los escenarios, e introducirá nuevas y duras condiciones climatológicas como niebla, lluvia, etc.


El juego contará con diferentes modos multijugador que nos permitirán jugar tanto en cooperativo o contra un escuadrón de 8 jugadores. Blazing Angels: Secret Missions está siendo desarrollado por los estudios de Ubisoft en Rumanía, y su lanzamiento se espera durante esta primavera de 2007, tanto para PC como para Xbox 360.

Fuente:3dJuegos

Microsoft cierra el círculo con Windows Vista.


La compañía presenta su nuevo Sistema Operativo.


Hoy día 30, Microsoft ha puesto a la venta su nuevo sistema operativo Windows Vista, un nuevo sistema que, según comenta la propia compañía, aportará grandes ventajas a los jugadores y desarrolladores de juegos.


Una de las principales bazas o argumentos es la inclusión de DirectX 10, una nueva versión de este conjunto de API’s gráficos que gracias a nuevas funcionalidades, permitirá a los desarrolladores tomar ventaja de nuevos efectos y técnicas que, por ejemplo en Windows XP, no serán posibles, ya que DirectX 10 es exclusivo de Vista. Algunos juegos como el esperado Crysis de Crytek será uno de los primeros juegos que lo usen.


Siguiendo con su relación con los videojuegos, otro de los puntos clave de Windows Vista será la funcionalidad o interacción entre la plataforma PC y Xbox 360, pudiendo usar los mandos de la consola en el PC, o jugar a títulos online entre ambas plataformas.


Además los usuarios de Vista podrán conectarse a Xbox Live. Con Vista se da salida (digamos oficial) al nuevo logo o sello de “Games for Windows” que veremos en las cajas de los juegos que cumplan una serie de requisitos como fácil instalación, compatibilidad con el mando de Xbox 360, compatible con Vista, soporte para resolución panorámica, etc.


Otra implementación relacionada con los juegos es el llamado “Explorador de Juegos”, que según Microsoft, hará más fácil a los jugadores la administración de instalaciones de juegos y guardado de partidas.


Vista está disponible en un buen número de versiones con diferentes precios y características.

Fuente:3dJuegos

Square Enix y su suculenta cifra de ventas durante 2006


Kingdom Hearts II vendió 690.000 unidades en Europa.


Finalizado el año fiscal, algunas compañías de videojuegos muestran sus balances y cifras de ventas y/o beneficios de sus títulos disponibles en el citado periodo.


Uno de los últimos casos es el de la Japonesa Square Enix, que con su título Final Fantasy XII alcanzó la cifra de 1.66 millones de unidades vendidas sólo en Estados Unidos.


En Japón el título más vendido fue Final Fantasy III (NDS) con 910.000 unidades, mientras que en Europa tuvo a Kingdom Hearts II (PS2) como su máximo exponente en ventas con 690.000 unidades.


· Final Fantasy XII (PS2) Estados Unidos: 1.66 millones de unidades vendidas


· Kingdom Hearts II (PS2) Europa : 690.000 unidades vendidas


· Valkyrie Profile Silmeria (PS2) Japón : 420.000 unidades vendidas Estados Unidos: 160.000 unidades vendidas


· Dirge Of Cerberus - Final Fantasy VII (PS2) Estados Unidos: 450.000 unidades vendidas Europa : 250.000 unidades vendidas


· Dragon Quest : El Periplo del Rey Maldito (PS2) Europa : 450.000 unidades vendidas

· Final Fantasy III (NDS) Japón : 950.000 unidades vendidas Estados Unidos: 340.000 unidades vendidas


· Dragon Quest Monsters : Joker (NDS) Japón : 910.000 unidades vendidas La compañía indica también que más de 500.000 jugadores están abonados o suscritos a Final Fantasy XI en PC y Xbox 360.
Fuente:3dJuegos

El futuro de SiN Episodes pende de un hilo


Ritual mira hacia otros géneros actualmente.


Si la semana pasada se dio a conocer que el estudio Ritual Entertainment tenía en Mumbo Jumbo a su nuevo propietario, hoy parece que este estudio con gran experiencia en shooters de acción y, responsable entre otros de Sin Episodes, deberá cambiar su temática y género en próximos proyectos hacia una orientación más “casual”, palabra muy de moda en estos últimos meses. “La idea de adquirir Ritual era la de reforzar nuestro desarrollo en el género casual, no tenerlos envueltos en el estilo de juegos de acción”, comentó el CEO de Mumbo Jumbo, Mark Cottam. “Si hay una oportunidad de tenerlos haciendo algo de SiN Episodes, podremos mirar en ese sentido, pero no será el centro de atención de la compañía”. Con estas declaraciones, el futuro de la serie SiN no presenta un

futuro muy alentador, algo que tampoco parece importar demasiado a Ritual,

que en palabras de Ken Harward declaró:

“Me gustaría ver que Ritual extiende su marca a diferentes géneros, incluso experimentales. No veo a Ritual simplemente como un estudio de desarrollo especializado en shooters en primera persona.

Fuente:3dJuegos

The Crossing, el nuevo proyecto de los creadores de Dark Messiah


Acción en primera persona con innovadoras ideas multijugador.


Arkane Studios, responsables de uno de los grandes juegos para PC del pasado 2006, ya tienen una nueva criatura entre manos. Se trata de The Crossing, un juego de acción ambientado en un desconocido y caótico París, en el que conviven diferentes eras y dimensiones.

¿Su principal peculiaridad?

arUnificar el juego a un jugador con el multijugador, y el modo a un jugador con rivales humanos.

Dicho así no aclara mucho la verdad, pero en esencia viene a decir que cuando juguemos en un modo historia, tanto solo como en cooperativo con otros jugadores, podremos enfrentarnos a unos rivales que podrán ser tanto controlados por la inteligencia artificial, como a enemigos humanos o controlados por otros jugadores.


Todo dependerá de cómo queramos entrar en la partida, incluida la posibilidad de jugar por equipos, pero todo a la vez, como en un mundo continuo.


Por resumir, podríamos decir que en el juego habrá dos tipos de población, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.


La idea es atractiva, y en breve se esperan más detalles sobre este prometedor juego de Arkane que, en su parte técnica estará apoyado una vez más por una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.


De momento el título es exclusivo para PC, desconociéndose su fecha de lanzamiento estimada.


Fuente :3dJuegos.

Se confirma Unreal Tournament 2007 para Xbox 360


Paralelamente se anuncia Unreal Tournament 3 como nuevo nombre.


Tras continuos rumores sobre la posibilidad de que el popular shooter Unreal Tournament 2007 llegara también a Xbox 360 además de a las plataformas PC y PS3, Epic Games acaba de confirmarlo oficialmente. Pero esta confirmación no ha llegado sola, si no acompañada de un cambio de nombre del juego para todas las plataformas.

En lugar de Unreal Tournament 2007 se llamará Unreal Tournament 3.

Teniendo en cuenta que se abandona la coletilla 2007, la pregunta que nos hacemos muchos jugadores es: ¿planea un posible retraso en su lanzamiento más allá del 2007?

En principio la postura oficial es que el juego sea lanzado durante este 2007, ahora en tres plataformas, PC, PS3 y Xbox 360.
Fuente:3dJuegos

Los juegos más vendidos en Japón, semana del 15 al 21 de enero.

Nuevos lanzamientos, nuevos juegos en el ranking.


De una semana a otra, la lista de títulos más vendidos en Japón revela la tendencia y gustos de los nipones en cuestión de videojuegos. Títulos que estaban la semana pesada en lo más alto de la lista pierden posiciones, nuevos lanzamientos suben a lo más alto, y otros se quedan más o menos en el lugar que ocupaban. Parece que la tendencia durante pasadas semanas era ver títulos de NDS y Wii en un gran número de puestos del ranking de ventas, algo que se mantiene, pero esta semana también ha habido alguna que otra sorpresa, como la fuerza nuevos lanzamientos para PlayStation 2 que ocupan tres lugares en la lista, uno de ellos, .hack//G.U. Vol. 3 en el número uno, y Shining Force Exa en el número tres. También llama la atención el puesto número siete ocupado por Gears of War para Xbox 360, plataforma que por primera vez se mete en este top de ventas nipón.

El segundo puesto ha recaído en otro estreno, Wario: Master of Disguise para DS, una nueva incursión de este personaje que protagoniza en este caso un curioso y divertido juego de plataformas.

La lista de ventas de software en Japón durante la semana del 15 al 21 de enero, es la siguiente:

1. .hack//G.U. Vol. 3
Bandai – PS2
136,790 (136,790)

2. Wario: Master of Disguise
Nintendo – NDS
91,249 (91,249)

3. Shining Force Exa
Sega – PS2
72,306 (72,306)

4. Wii Sports
Nintendo – Wii
57,418 (851,535)

5. Wii Play
Nintendo – Wii
45,724 (764,813)

6. Dragon Shadow Spell
Flight Plan – PS2
40,541 (40,541)

7. Gears of War
Microsoft – 360
33,212 (33,212)

8. Etrian Odyssey
Atlus – NDS
32,511 (32,511)

9. General Knowledge Training DS
Nintendo – NDS
31,735 (1,130,647)

10. Brain Training 2
Nintendo – NDS
29,626 (3,868,279)
Fuente:3d Juegos