domingo, 16 de mayo de 2010

Aquaria *El Mundo Submarino en tus manos*


Si os gustan los juegos hechos por un par de programadores y con mucho ingenio y ganas de sacar un buen juego, este os va a encantar.

Es en 2D con un diseño artístico muy bueno, las músicas y los sonidos insuperables, las animaciones bastante decentes (recordar que es 2D), en cuanto a adicción y objetivos ocultos a conseguir, yo lo pondría a nivel de Braid.

El argumento es el siguiente, una criatura submarina llamada Naija es capaz de usar un poder mágico que reside en el agua y que se usa mediante el canto con diferentes notas. Esta chica un día determinado se encuentra con un espíritu del agua y pierde su memoria reciente, pero descubre que a demás de recuperar su pasado, tiene que realizar un papel sumamente importante en el mundo que la rodea, el mundo de Aquaria. Lo peor de todo es que esta sola, y necesita buscar algun semejante, si es que existen aun, pues todo lo que queda de las civilizaciones que poblaban el mundo no son más que ruinas, semidestruidas por la furia del dios que los ha creado.

El juego en si es muy intuitivo, nada de leerse manuales inmensos, básicamente vas descubriendo el juego a tu propio ritmo, no es exactamente lineal, porque si te apetece puedes irte a donde quieras y el mundo de juego es realmente enorme (cuando veas el mapa despues de dias de juego lo verás), no obstante, no hay libertad absoluta y de paso el creador del juego te lleva por lo que sería el argumento de la historia a base de llevarte a ciertos sitios para descubrir nuevos poderes que usar con tus habilidades de cantar el Verso (el poder mágico del agua), a base de combinar notas descubrirás nuevas formas de Naija que tienen habilidades completamente diferentes y en cada lugar del mapa serán necesarias unas u otras, no solo para luchar contra los enemigos, sino para abrirse camino.

Algunos dicen que les recuerda al Castlevania tambien, aunque este no lo he jugado.

Yo me acabé comprando este juego, Aquaria, y os digo que los 17 euros que me costó (15 + IVA en la página oficial), bien merecieron la pena, además de que me encantan los juegos con profundidad argumental.

Página web Oficial.

En realidad os recomiendo que lo compreis, asi apoyais a los creadores independientes. Lastima que los dos que crearon este se hayan separado como grupo y ahora cada uno va por su parte. Igual va a estar un poco dificil ver Aquaria 2.

sábado, 24 de abril de 2010

Una Obra Maestra****GTAIV*****


El mejor juego del Año GTAIV

Bueno amigos deciros antes de nada, que este juego me ha parecido genial, por muchos aspectos que os explicare en las proximas lineas y que para mi a sido unos de los mejores juegos del año...Empezamos mi opinion..

Gráficos:

Bueno empecemos hablando por uno de los aspectos que mas le interesa a la gente, aunque en este juego es lo que menos interesa..por lo menos para mi..
Los graficos, hablando de un GTA y lo extenso que es el mapa y los miles de detalles que
tiene la ciudad, son fantásticos, la verdad. Increible ver la buena elección de la paleta de colores para los disitintos horarios del dia, impresionante la ciudad llena de luces por la noche, o la niebla que crea el frio, o el agua , y la verdad que todo el conjunto luce a las mil maravillas.
No hay cargas de espera al entrar en las tiendas, simplemente cargas (muy pequeñas) para las escenas de video (hechas con el mismo motor del juego asi que todo lo que veiamos era el motor ingame del juego). Los coches, son impresionantes y la fisica de estos es impresionante, me encanta la fisica de este juego.

Pues en pocas palabras el juego graficamente hablando le podia dar un 9 perfectamente.

Vista de Camaras:

Las cámaras están muy conseguidas. Cogete una moto y pon la cámara que se ve de lejos a ras de suelo, en la que se ve el encadenado. O cogete un autobús y pon la camara de lejos desde arriba (aérea), una gozada.
Con las cámaras puedes rotar 360 grados y recrearte con tu personaje desde todos los puntos de vista...Ademas si pones la camara de accion y pulsas el stick izquierdo se pone en camara lenta.

Jugabilidad:

Bueno la jugabilidad es una de las bazas de esta saga, y la verdad si el san andreas era increible este lo duplica por 100 o 1000.. Es impresionante ver la gente por la calle con las bolsas de la compra y como te tropiezes con ellos se les cae!!! Asi que imaginad hasta que punto han llegado en cuanto a interactividad.
Luego otra de las cosas que me han impresionado son por ejemplo ir por la calle con el coche y tropezar con un palo de esos de los bomberos rojos (que no se como se llaman), y se rompe y sale chorro de agua pero como te pongas encima de ella ya no sobresale y al quitar el coche sigue saliendo.
Al robar un coche parado por la calle (aparcado) rompe la ventanilla entra dentro (salta la alarma) y empieza a hacer el puente...si robais un coche andando por la calle, ya es como siempre en todos los GTA, eso si, si entendeis un poco de ingles os vais a partir oyendo las cosas que os dicen al robarles el coche ....Siguiendo con los coches, al darte un golpe muy fuerte sales disparado, a lo Flatout y por ejemplo si te disparan o atropellas a alguien con él , se le quedan las manchas de sangre marcadas al coche, o los balazos, es que los efectos estan realmente bien conseguidos, pero hay que jugarlo para sentirlo.
Las deformaciones de los coches son impresionantes la verdad, una de las mejores fisicas que he visto al saltar, por ejemplo los puentes o los amortiguadores (que se notan que los coches los llevan, no como otros).
En cuanto a misiones, seguimos con el mismo estilo de antes, pero ahora tenemos un movil, con el cual decidimos todos nuestros pasos, y a veces tienes dos variantes y solo puedes decidir una, o salir con tu chica o ayudar a tu primo Roman... y segun lo que elijas tienes una continuacion distinta... esto me ha encantado.
Luego con el movil puedes concertar citas con chicas, trabajos, hacer amigos etc,etc.

FISICA:

Simplemente como digo arriba es impresionante, en una de las primeras misiones disparas a un chico, que está en una azotea, y empieza a caer de forma muy real para mi, la verdad algo impresionante.

Luego está la fisica de los coches, que como menciono arriba es muy buena , sobre todo en las deformaciones, y luego están esos detalles como las bolsas de la compra que se caen al chocar con ellas, la basura que se rompe si vas muy fuerte etc....Se han pasado con este GTA la verdad.

Sonido:

Bueno bueno me direis pesado pero el sonido es simplemente buenisimo, me encanta como suena la calle, como suenan las pistolas, y los distintos motores de coches, mucha tela.

La Musica:

Desde electro minimal a R'n'B pasando por Reggaeton, a muscia clasica, y hasta Chillout, y una estacion de radio Rusa...Un detalle que me ha encantado es que al salir del coche la musica del coche se sigue oyendo pero mas suave y al alejarte de el, cada vez se escucha menos, pero al acercarte se va escuchando mas y mas.

Modo Online (LIVE):

El tema está al probar el Live... Bestial... sin palabras... sencillamente estoy fascinado.
Una cosa es preparar una simple arena acotada de unos cuantos cientos de metros para una guerra, pero el tener total libertad de movimientos, por toda una ciudad con 16 jugadores en pantalla, con nivel de tráfico al maximo y peatones tambien al maximo, además de montones de policias dandonos por saco, Sin apenas Paradas y Sin Tiempos De Carga De Ningun Tipo, me resulta ese 10 más que merecido.

Conclusion:

Muy bien Rockstar, un juego que me parecía bonito y que no me decía gran cosa, a pesar del respeto que le guardaba por su gran complejidad y trabajo se ha convertido, en para mi, el más que posible juego del año 2008 y un paso mas en lo que para muchos significa, libertad de accion en un videojuego.

En definitiva , llevo jugando unos pocos dias y simplemente decir que seguramente me dejo algun que otro detalle por ahi, pero con esto os quiero decir que es una Obra Maestra.

sábado, 3 de abril de 2010

KillZone 2


El juego es lo nunca visto graficamente hablando en esta generación , en ciertos momentos lo veo mejor que el Crysis, y eso ya es bastante dificil de superar.

Graficos:

Sencillamente increibles los gráficos de este juego, las particulas en medio del escenario son millones, y estar en medio de un campo de batalla es impresionante, me han matado más de una vez admirando el escenario de guerra que ofrece el juego en cuestión.

Dificultad e I.A:

Para quien diga que el juego es facil, o han cambiado totalmente la IA o no se, pero el juego en veterano es bastante dificil, no digo imposible pero si que es bastante facil que te maten mas de una vez (y mas de dos)..

Son bastante listos los enemigos, se cubren, te tiran granadas o te flanquean para que salgas del escondite, y aunque estés parapetado detrás de una barricada, te pegan un tiro en la cabeza y ha empezar de nuevo.

Historia:

La historia, bueno es la que todo el mundo sabe, bastante sencilla pero bueno engancha bastante, y se notan las ganas de venganza por un lado y el patriotismo bastante reflejado en cualquier paisaje de Helgan...por cierto, ambientaciones de 10 la verdad, sobretodo en mapas donde hay mucho viento, los efectos son Impresionantes..

Multijugador:

Después de jugar un poco, he decidido meterme en una partida multijugador, y se parece
bastante al sistema del Call Of Dutty, pero con tacticas en plan Battlefield, con medico, ingeniero, etc...y con el sistema de niveles de Call Of Dutty, vamos que al principio nada mas podras elegir la clase soldado de toda la vida, y poco a poco avanzas...

El juego no da ni un parón, ni un momento de Lag jugando con 32 jugadores juntos en un mapa gigantesco y graficamente brillante, sencillamente impresionante, con unos efectos realmente increibles.

Conclusion:

En definitiva por ahora le doy un merecido 9/10 a falta de probarlo un poco más.

Lo que menos me ha gustado es el doblaje es bastante malo, el doblaje en castellano, madre mia...no me ha gustado..

Por lo demas Sencillamente brillante, un Gran Shooter que no puede faltar en tu coleccion.

lunes, 22 de marzo de 2010

The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena


The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena

Despues de haberle dedicado un dia y medio a este juego, tengo que decir que me ha gustado, bueno seamos sinceros, podía estar mejor.

La historia en sí, transcurre despues de "Escape from Butcher Bay" y antes (o eso creo) de la Película de las Crónicas de Riddick.

La historia es entretenida, estaría bien ponerla en una película a ver que tal y sigue logicamente la estética Riddick, asesino frio e implacable al que le encanta que todo sea caótico pero con sentido.

Los gráficos estan bien, no son la panacea pero cumplen su cometido, quizá si hay en ocasiones problemas (en mi caso) con la visión nocturna de Riddick en la que me sale una linea en medio de la pantalla como si un problema de texturas se tratase. Eso sí, no estoy conforme con los efectos de brillantina que tienen muchas cosas, como excesivamente abrillantadas.

La música es bastante buena, similar a la saga de películas.

La jugabilidad esta bien, en algunos momentos quizá demasiado sencilla, salvo en algunos casos donde está bastante bien ajustada. Hay enemigos "bosses" cuya dificultad entraña un cierto buen manejo del personaje y logicamente con sus truquillos respectivos.

La temática del juego es simple y sencilla, avanza y mata a todo lo que pilles, ya sea de forma sivilina (matando usando la oscuridad en plan Thief) o a saco. Al principio todo será mas de cuerpo a cuerpo o cuchillo a cuchillo que otra cosa pero ya pasando la mitad del juego la cosa se desviará al shooter clásico. Los momentos de manejo de los drones están logrados y consiguen no volvernos el trabajo monónotono.

La historia está lograda pero peca de sencillez y en cuanto a subtramas, son prácticamente nulas.

Un buen golpe de efecto para mí, fué la sensación de acabarme el juego matando al jefe y llegado un momento darme cuenta de que... SOLO HABIA PASADO LA MITAD DEL JUEGO!!!!, pero aunque eso me sorprendió si que despues me desilusioné al comprobar que unas horas mas tarde ya me había acabado el juego. Corto. Como pasa ultimamente en los juegos.

Lo mejor del juego, que sean 2, uno actual y otro del 2004.

jueves, 11 de marzo de 2010

Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots

**Rozando la Perfeccion**Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots.

Bueno sinceramente creo que no he visto nada tan bien hecho hasta ahora como este Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots, no me refiero a mejor en os graficos.. me refiero a la puesta en escena general, ambientación, gráficos, sonido, animaciones... todo en su conjunto realmente me parece un trabajo soberbio que se tardará años en superar.

Mención especial a la ropa de los personajes... Me encantan todos esos movimientos de camisa, chaqueta, etc.... y a los huevos fritos que hace Sunny... me quedo embobado viendo como canta los números mientras los hecha a la sartén.... ¡¡está muy bien logrado!!.

Los graficos sin ser nada del otro mundo, me parecen muy buenos, y las animaciones tambien son preciosas.

EL sonido es algo impresionante en un 5.1 y la verdad me está encantando.
Lo verdaderamente bueno del juego es que está consiguiendo acabar una saga como dios manda.
Dejando claros todos los puntos interrogantes de dicha saga.

Bueno bueno, voy por el final del juego ya y he de decir que alucino con la pedazo de obra de arte que se han sacado estos de Kojima.

El juego por el final hasta te hace saltar alguna lagrimilla y todo..Es I-M-P-R-E-S-I-O-N-A-N-TE...Es un must have y la verdad pocas veces me he quedado tan satisfecho, de pagar 65€ por un juego.

Simplemente decir que el juego me parece una mAravilla para los fans de la saga, y el mejor de todos por ahora para mi, claro está...Le doy un 9.9, ya que para mi el 10 no existe... Sin duda unos de los imprescindibles para la PS3 junto a UNCHARTED, Ratchet, y el NBA2K.

Un juego soberbio, eso si para quien no le guste ver cinematicas y no sea fan de la saga que se abstenga.

Un saludo y a disfrutar este juegazo España.

martes, 2 de marzo de 2010

Conviertete en Policia**Farenheit**


El juego comienza muy bien, la primera fase en la cafetería promete mucho... una historia que engancha, mucha libertad de acción que da la sensación de cambiar la historia dependiendo de lo que hagas o dejes de hacer... Yo diría que la primera cuarta parte del juego es genial, justo hasta cuando aparecen los bichos en el trabajo del protagonista y te enfrentas al primer reto "machacabotones". En ese momento se empiezan a suceder multiples escenas en las que lo único que tienes que hacer es jugar al Simon dice, con tanta concentración que resulta imposible ver lo que está sucediendo... así pues si estás jugando el juego con alguien, la persona que está a tu lado disfrutará de las animaciones espectaculares mientras que tu terminas con un pequeño ataque de epilepsia y solo ves colorines por todos lados.
Más o menos a esa altura de juego la historia comienza a torcerse, y lo que empieza siendo una "pelicula interactiva" de asesinos y policias muy muy interesante se termina por convertir en una paranoya con mayas, robots y giros de guión que no vienen a cuento y que te dejan descolocado.

Aunque con el paso del tiempo, la historia creo que es buena, y evidentemete como en todo juego tiene que tener algo llamativo y el echo de que meta ias y sucesos vamos a llamarles paranormales no creo que le quite interes, la unica pega que le pondria es que el final es un poco, no voy a decir forzado pero si rapido, como si hubieran querido acabarlo pronto.

Sobre el metodo de los botones de colores, pues bueno es una manera de meterle a una aventura algo de accion, seamos sinceros hoy por hoy creo que es imposible tener las acciones de accion que tiene este juego de otra manera que no sea asi, la verdad que se han trabajado un metodo interesante, aunque no es nuevo, supongo que muchos conoceis la saga de dragons lair, es algo similar. Y por mi parte no tube problemas para realizar las acciones de colores, eran simples y no requerian una gran concentracion, bueno lo que mas me costo fue subir la tuberia por dios que desesperacion.

Y encuanto a la libertad que te da el juego, creo que es muy muy dificil crear un juego que te de libertad real, por que seria un trabajo de chinos.

En resumen, el juego es original, al menos es algo distinto, interesante, con buen guion, personajes ciertamente interesantes, con cierto carisma, Los graficos estan a la altura, la banda sonora simplemente me parece genial, el doblaje bueno dejemoslo ahi. Y es un juego que engancha.

Yo por poner una nota le voy a dar un 9.2 creo que es uno de los juegos del año, eso si espero que evolucione y en un par de años nos sorprendan con otro mucho mas depurado.

viernes, 12 de febrero de 2010

Yo AMO este Juego*NBA 2k9*


Yo "AMO" este Juego*NBA 2k9*

Por fin llega la nueva era para PC. NBA2k9 demuestra una vez más que el simulador deportivo referencia para cualquier otro juego en Deportes. La verdad que hacer una valoración de este juego es casi imposible, se podría escribir un libro o una biblia de múltiples detalles. Pero yo creo que NBA2K9 destaca sobre todo en eso, en cuidar los pequeños detalles, no solamente se basa en destacar a unos cuantos jugadores y recrearlos (James, Bryant, Nash, Wade), estamos hablando que es capaz de emular a practicamente todos sus jugadores, sus mecánicas de tiro, sus movimientos, sus pros y sus contras (House, Lowry, Warrick, R.Lewis, Marion... ect).

Voy a poner mi opinión o valoración de como funciona la sorprendente IA o CPU. Yo creo que la CPU es capaz de meterte canasta siempre que quiere., estamos ante un juego muy real, ¿pero como se marca la diferencia?, pues en esos detalles, o en parámetros para intentar hacer fallar al rival y cambiar el ritmo del partido.

Ejemplos: Imagínate que tienes que defender a Rajon RONDO, pues a este jugador lo tienes que Flotar, ya que es un base con mal tiro de larga distancia, simplemente flotando encontrarás más defectos en él, al final será más efectiva, esos parámetros de los que hablaba son los que al final hace que la CPU tenga errores, en cambio si le presionas a RONDO seguramente la CPU se comporte de otra manera y pueda meterte canasta. Y ahora imagínate que tienes que defender a Derek Fisher, este es un jugador todo lo contrario de lo que es Rondo, este es mejor presionarlo estar cerca de él, si lo flotas te lanzará y los parámetros estarán a su favor.

Pero esto que os cuento solamente es un ejemplo o un parámetros más del juego... hay muchos, colocación, desorden., para hacerles fallar hay que saber bien hacer ayudar, 2x1, también para cambiar aveces el intercambio de canastas, cambiar defensas, la presionante es una buena manera de romper un partido y hacer fallar al rival.

Como digo habrán miles de parámetros, pero en la defensa es lo más importante para ganar partidos, hay partidos que si no puedes pararles, lo mejor es que te pongas el paragüas porque te puede caer una buena. Aunque esto también funciona al revés si tu estás en rachas verás que la CPU se precipita más entonces puedes correr más.

Como digo puedes escribir una biblia, es más cada entrenador tiene sus características de juego, después está el tema de los SLIDES puedes configurar los porcentajes de cada equipo, estaría bien que estos slides hubiera una opción que se pudiera actualizar autómaticamente con la realidad, pero yo de momento no lo he tocado y no quiero tener ventaja sobre el rival, y lo he dejado todo a 50, sin ventajas.

Encima de todo esto y más. En ataque por ejemplo el NBA2K siempre se ha caracterizado por ser difícil driblar, pero es normal, no todos son Bryant, o James, pero también hay que tener en cuenta si bota el balón la zurda o derecha, ya que según en que mano salte el balón puede tener más velocidad o menos.., y a todo eso hay que sumarle más parámetros, velocidad, capacidad de salto, etc....

Bueno la jugabilidad es incuestionable en esto juego, es de 10, soberbio. Gráficos 9,5. Sondio 9,5. Innovación 9 ya que se trata del mejor juego de deportes el espejo a seguir. VALORACION 96.

Además de todos eso parámetros soberbios que tiene el juego, los modos de juego es también excelente, tienes la ASOCIACION. Prácticamente es infinito el juego, puedes jugar todas las temporadas que quieras, hay draft de jóvenes cada año, van saliendo nuevos talentos, los viejos se retiran y dan paso a otros espectaculares jugadores, los jugadores mejoran sobre todo los jóvenes, y los viejos van perdiendo cualidades.Ejemplo: (esto en el NBA2K8) Yo tenía los Boston Celtics, había que ver como Garnnet se había hecho viejo empezaba ya a perder cualidades, pero fiché a DURANT o WARRICK, 2 jóvenes que cada año parecian que estban dopados.

Impresionante este *NBA 2k9*