domingo, 18 de marzo de 2007

Empire Earth III estrena web oficial en castellano


La estrategia global de Mac Doc se acerca.



La tercera entrega de Empire Earth verá la luz este próximo otoño, hasta entonces una de las cosas que ya podemos disfrutar de este prometedor título de estrategia en tiempo real, es su recién estrenada web oficial, la cual está totalmente en castellano y contiene bastante e interesante información.




Fuente:3dJuegos.

Los juegos más vendidos en España durante el pasado 2006


El fútbol de Konami en PES 6 se mostró intratable.


Mensualmente, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Sofware y Entretenimento) proporciona un listado con los juegos más vendidos en España, y una vez al año, un listado general con las ventas de todo el año pasado.


Precisamente este informe referente al pasado 2006 ha sido publicado hace escasos días, y de él podemos extraer varias conclusiones. Primero que el fútbol de Konami para PS2, Pro Evolution Soccer 6 es el juego más vendido durante el 2006, conservando además los primeros puestos en la lista de títulos de otras plataformas como PSP, Xbox 360 o PC.


Más conclusiones, Nintendo DS con Brain Training a la cabeza, cuenta con cinco juegos entre los 10 más vendidos del año, confirmando el éxito de esta consola en nuestro país.


Curiosamente los otros cinco títulos más vendidos corresponden íntegramente a la plataforma PS2.


En PC, Los Sims 2 y sus expansiones muestran un éxito abrumador, con seis de los 10 juegos más vendidos en esta plataforma.


En Xbox 360 Gears of War hizo gala de los numerosos premios recibidos a lo largo de este 2007, y en 2006 se convirtió en el juego más vendido de la consola de Microsoft.


PES6 de nuevo y The Elder Scrolls IV: Oblivion, ocuparon el segundo y tercer puesto respectivamente. Ya en PSP, las peligrosas calles de GTA: Liberty City Stories lo convirtieron en el juego más vendido en esta plataforma, con PES6 y PES5 en los siguientes puestos. The Legend of Zelda: Twilight Princess triunfó en Wii, convirtiéndose en el juego con más ventas en la consola de Nintendo, seguidos por Wii Play y Red Steel.


Las listas completas de los juegos más vendidos en España durante el año 2006, son las siguientes:

En todas las plataformas


1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 - PlayStation 2 .2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA - Nintendo DS .3 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD - Nintendo DS .4 FIFA 07 - PlayStation 2 .5 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL - Nintendo DS .6 NEW SUPER MARIO BROS. - Nintendo DS .7 NINTENDOGS: DALMATA - Nintendo DS .8 PRO EVOLUTION SOCCER 5 - PlayStation 2 .9 EYE TOY: PLAY 3 - PlayStation 2 .10 NEED FOR SPEED: CARBONO - PlayStation 2 .


PC:

1 LOS SIMS 2: MASCOTAS .2 LOS SIMS 2 .3 LOS SIMS 2: ABREN NEGOCIOS .4 LOS SIMS: EDICION DELUXE CLASSICS .5 LOS SIMS 2: NOCTAMBULOS 6 .LOS SIMS 2: DECORA TU FAMILIA - ACCESORIOS .7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .8 IMPERIVM CIVITAS .9 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO) .10 HEROES OF MIGHT & MAGIC V CODEGAME.


PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .2 FIFA 07 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 EYE TOY: PLAY 3 .5 NEED FOR SPEED: CARBONO .6 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM .7 BUZZ! EL GRAN RETO .8 SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPAÑOL .9 KINGDOM HEARTS II .10 EYE TOY: PLAY SPORTS.


Xbox 360:

1 GEARS OF WAR .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION .4 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER .5 PROJECT GOTHAM RACING 3 .6 CALL OF DUTY 3 .7 DEAD RISING .8 SAINTS ROW .9 DEAD OR ALIVE 4 .10 MOTO GP 06.


Nintendo Wii:

1 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS .2 WII PLAY .3 RED STEEL .4 RAYMAN RAVING RABBIDS .5 CALL OF DUTY 3 .6 NEED FOR SPEED: CARBONO .7 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE .8 MONSTER 4X4 WORLD CIRCUIT .9 SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ .10 GT PRO SERIES.


Nintendo DS:

1 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA .2 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD .3 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL .4 NEW SUPER MARIO BROS. 5 NINTENDOGS: DALMATA .6 BIG BRAIN ACADEMY .7 NINTENDOGS: LABRADOR .8 NINTENDOGS: DACHSHUND .9 MARIO KART DS .10 ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES.


PSP:

1 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 DAXTER .5 TEKKEN: DARK RESURRECTION .6 FORMULA ONE 2006 .7 FIFA 07 .8 DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI .9 NEED FOR SPEED: CARBONO .10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES.


Fuente:3dJuegos.

Gears of war en PC, ¿Gears of War 2 en Xbox 360 es oficial?


Su primera aventura se extiende, la segunda empieza a iluminarse.


Gears of War, ese tremendo shooter para Xbox 360 realizado por Epic Games que no deja de cosechar premios y halagos, cada vez se aproxima más y más al PC.


Hasta la Games Convention recién concluida, sus desarrolladores ya habían manifestado en varias ocasiones sus intenciones de que así fuera, pero en la GDC Mark Kidney, vice-presidente de Epic Games, despejó toda posible duda que quedara afirmando: Gears of Wars llegará a PC.


Kidney también dejó claro que aunque así sea, la prioridad actual de Epic Games es Unreal Tournament 3, cuyo lanzamiento está previsto en los últimos meses de este 2007, para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


Resumiendo, que toca esperar, la cuestión es cuanto tiempo. ¿Unos meses? ¿Un año? ¿A qué salga Gears of War 2 en Xbox 360? Este último caso ya tiene un buen precedente con la saga Halo para Xbox y PC, y no parece tan descabellado… de hecho la posible fecha que se baraja es 2008…


Ya que hablamos de Gears of War 2, analicemos lo que sabemos de esta posible secuela ahora mismo. Conocemos el éxito en ventas de Gears of War con más de 3 millones de copias; sabemos que Microsoft comentó que Gears of War podría convertirse fácilmente en una trilogía; y para terminar, sabemos gracias a unas palabras de Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Gears of War, durante su conferencia en la GDC, que la secuela está prácticamente asumida, y que Epic tiene intenciones de hacerla, si bien no parece confirmada oficialmente.


El éxito de crítica y público, hace de Marcus uno de los personajes del momento…
Fuente:3dJuegos.

Gears of War sigue cosechando premios y reconocimientos


El juego de Epic acapara tres de los Game Developers Choice Awards.


Finalizada la Game Developers Conference celebrada en San Francisco, la IGDA (Asociación internacional de desarrolladores de videojuegos) ha entregado sus premios anuales conocidos como Game Developers Choice Awards.


Gears of War, al igual que sucedió hace apenas un mes en los premios AIAS de la Academia de la Artes y Ciencias Interactivas americana, se ha llevado el premio más importante como mejor juego del año, escoltado también por otros dos galardones, el de mejor tecnología y mejor arte visual.


Tanto Okami como Wii Sports recibieron el premio a la mejor innovación, añadiéndose el premio al mejor diseño para Okami, y el de mejor jugabilidad para Wii Sports.


La lista completa de premios y ganadores es la siguiente:


Mejor Juego

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson.


Mejor Audio

Guitar Hero II Harmonix Music Systems / RedOctane Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell.


Mejor Diseño

Okami Clover Studio / Capcom Entertainment Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimur.


Mejor Jugabilidad

Wii Sports Nintendo Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Mejor Tecnología

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel.


Mejor Arte

Visual Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Jerry O'Flaherty, Chris Perna.


Mejor Guión

The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo EAD / Nintendo Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano.


Mejor Nuevo Estudio

Iron Lore Entertainment (Titan Quest) Paul Chieffo, Jeff Goodsill, Brian.


Premios a la innovación

Line Rider - Bostjan Cadez Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - Atsushi Inaba, Hideki Kamiya Wii Sports (Nintendo) - Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Premios especiales por su carrera profesional

Shigeru Miyamoto Alexey Pajitnov Greg Costikyan George "The Fat Man" Sanger.


Fuente:3dJuegos.

Blizzard Entertainment anuncia Worldwide Invitational 2007


Los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, esperan a sus jugadores en Seúl.


Blizzard ha puesto hoy fecha y lugar a la tercera edición de su Worldwide Invitational, que este año se celebrará en los estadios olímpico y de esgrima de Seúl, Corea del Sur, los días 19 y 20 de mayo.


Worldwide Invitational de Blizzard consta de una serie de eventos públicos y competiciones destinados a los fans de los juegos de la compañía, Warcraft, Diablo y StarCraft.


El evento acogerá a jugadores de todas las edades e incluirá una serie de torneos de deportes electrónicos como las finales regionales de la quinta temporada de Warcraft III Battle.net y la primera temporada del torneo de arenas de World of Warcraft.


Los torneos Invitational de StarCraft y Warcraft III también contarán con algunos de los mejores jugadores de Corea que se enfrentarán a los aspirantes internacionales más destacados. “Worldwide Invitational de Blizzard es una manera excelente de expresar nuestra gratitud a los jugadores, que incluye una amplia gama de actividades temáticas y competiciones abiertas a todos”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment


“Esperamos crear un espectáculo memorable para ellos este año también.” Fuera de la esfera de los deportes electrónicos, algunos desarrolladores de Blizzard organizarán debates únicos sobre varios temas y se instalarán atracciones en las que los jugadores podrán participar.


Se harán públicos más datos sobre Worldwide Invitational 2007 en las próximas semanas.
Fuente:3dJuegos

jueves, 8 de marzo de 2007

THQ confirma oficialmente Juiced 2, también para DS


La secuela de Juiced llegará a seis plataformas este año.


Si hace unos días se desvelaba que THQ se encontraba en pleno proceso de desarrollo de la secuela de Juiced con Juiced 2: Hot Import Nights, para las plataformas PC, PS2, PSP, PS3 y Xbox 360, hoy la compañía lo ha confirmado oficialmente, añadiendo una plataforma más al conjunto, Nintendo DS.


Con la pequeña de Nintendo serán seis las plataformas que recibirán las intensas carreras urbanas y tuning de Juiced 2, que en esta ocasión vendrá acompañado de la licencia Hot Import Nights que le da nombre al subtítulo.


Más vehículos licenciados, más opciones de tuning, localizaciones basadas en ciudades reales del mundo e interesantes novedades como el llamado “Driver DNA”, una característica que permitirá a los jugadores almacenar y visualizar los perfiles y hábitos de conducción de los pilotos, tienen prevista su llegada en el último trimestre de este 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mercenaries 2 pierde su exclusividad con PS3, y llegará a 360, PC y PS2


Las versiones podrían haber sido contempladas desde su inicio.



Inicialmente anunciado como un título exclusivo de PlayStation 3, finalmente Mercenaries 2: World in Flames, de Pandemic studios, seguirá la misma estela de juegos como Assassin's Creed, Fatal Inertia o GTA IV, para convertirse definitivamente en un lanzamiento multiplataforma.


Mercenaries 2 se convierte entonces en un título que llegará a mediados de este 2007 tanto a PS3, como a Xbox 360, PC y PS2. Como dijo Andrew Goldman, CEO de Pandemic, “Las cuatro plataformas son increíbles máquinas de juego”.


Fuente:3dJuegos.

El GCDC de este 2007, confirma sus fechas.


Será en agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El Game Developers Conference de este año (GCDC), ya cuenta con fechas oficiales para la celebración de su quinta edición.


Tendrá lugar entre los días 20 y el 22 de agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El programa del GCDC 2007 aún está por especificar, pero seguirá su patrón habitual que abarca tres secciones: desarrollo de juegos, negocio y ciencia.


Fuente:3dJuegos.

Los safaris fotográficos de Wild Earth se acercan


Discovery Networks y Empire te llevan a África.


Si alguna vez te has preguntado como debe ser un safari fotográfico de esos que alguna vez has visto en el Discovery Channel, Empire y Discovery Networks se han propuesto solventar tus dudas con Wild Earth, un título para PC basado en safaris fotográficos en África y que saldrá a la venta bajo el sello de Discovery Channel en España, durante el mes de mayo de 2007.


“La curiosidad es el meollo de todas las marcas de Discovery, y Wild Earth animará a los jugadores a explorar su innata fascinación por la naturaleza y el reino animal. Empire es la compañía asociada ideal con la que trabajar para presentar este fascinante nuevo juego en siete mercados europeos”, comentó Jo Edwards, director internacional de Licencias de Discovery Networks en Europa.


Ian Higgins, Director Ejecutivo de Empire Interactive, comentó: “Wild Earth es un juego totalmente diferente a cualquier otro disponible actualmente en el mercado.


Es un juego para toda la familia que propone al jugador vivir de principio a fin la aventura de un safari fotográfico y explorar la diversidad de la vida salvaje en el parque africano del Serengueti”.
Fuente:3dJuegos.

Flight Simulator X aumenta su flota con la expansión Adrenaline


Nuevas aeronaves, misiones y mejoras gráficas, programan su vuelo.


Flight Simulator X, el simulador aéreo más longevo y con mayor número de seguidores, recibirá una dosis extra de adrenalina este verano con su primera expansión, Flight Simulator X: Adrenaline.


Esta expansión incorporará importantes novedades y añadidos al original como nuevos modelos de aeronaves, nuevas misiones, carreras online, y una serie de mejoras gráficas destinadas a aprovechar el rendimiento de DirectX 10 y Windows Vista.


De momento, el legendario caza P-51 Mustang, es una de las incorporaciones confirmadas.


Flight Simulator X: Adrenaline podría llegar durante el verano de 2007.
Fuente:3dJuegos.

EA distribuirá el nuevo juego de los creadores de Guitar Hero


MTV, Harmonix y Electronic Arts, nace un nuevo trío musical.


Todavía no se sabe con certeza el nombre del próximo título musical de Harmonix, los creadores de la saga Guitar Hero que fueron adquiridos recientemente por MTV Networks, pero gracias a un evento paralelo a la Games Convention en San Francisco, si sabemos quién se encargará de publicarlo, Electronic Arts.


Como decimos, por el momento no se conocen detalles sobre este futuro juego de Harmonix, ni para qué plataformas irá destinado, ni de si se tratará de un clon de Guitar Hero o se jugará con bongos, flautas o cualquier otro dispositivo, pero Alex Rigopoulo, fundador de Harmonix, ya avisa: “Por mucho, será nuestro título más ambicioso hasta la fecha”.
Fuente:3dJuegos.

Lego apuesta por un juego multijugador online masivo


Su desarrollo lo realizará NetDevil, creadores de Auto Assault.

Los muñecos de Lego y sus incombustibles piezas, están demostrando que son capaces de crear diversos mundos en los que ambientar un videojuego.

Tras desarrollar un universo tan característico como el del último Star Wars, ahora las piezas de Lego dan un nuevo paso al frente, y se proponen crear un mundo todavía más grande y complejo, un mundo multijugador online abierto a miles de jugadores.

Para esta difícil tarea, el grupo Lego ha apostado por la colaboración con un estudio de desarrollo diferente, NetDevil, los creadores de Auto Assault.

De momento no se conoce ni el nombre, ni la ambientación ni las plataformas de juego, siendo su fecha estimada de lanzamiento el año 2008, pero los personajes de Lego ya han empezado a mover sus fichas.
Fuente:3dJuegos.

Las Tortugas Ninja retrasan su aparición en España


Al posponerse la película, se retrasa el videojuego.


Las próximas peripecias de las Tortuga Ninja en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie se harán esperar un poco más de la cuenta.


Tanto película como videojuego oficial iban a llegar en los próximos días a España, pero finalmente un retraso en el estreno de la película de Warner Bros. hasta el verano, ha frenado el lanzamiento del videojuego hasta ese mismo mes.


Fuente:3dJuegos.

Blizzard Entertainment anuncia Worldwide Invitational 2007


Los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, esperan a sus jugadores en Seúl.


Blizzard ha puesto hoy fecha y lugar a la tercera edición de su Worldwide Invitational, que este año se celebrará en los estadios olímpico y de esgrima de Seúl, Corea del Sur, los días 19 y 20 de mayo.

Worldwide Invitational de Blizzard consta de una serie de eventos públicos y competiciones destinados a los fans de los juegos de la compañía, Warcraft, Diablo y StarCraft. El evento acogerá a jugadores de todas las edades e incluirá una serie de torneos de deportes electrónicos como las finales regionales de la quinta temporada de Warcraft III Battle.net y la primera temporada del torneo de arenas de World of Warcraft.

Los torneos Invitational de StarCraft y Warcraft III también contarán con algunos de los mejores jugadores de Corea que se enfrentarán a los aspirantes internacionales más destacados.

“Worldwide Invitational de Blizzard es una manera excelente de expresar nuestra gratitud a los jugadores, que incluye una amplia gama de actividades temáticas y competiciones abiertas a todos”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esperamos crear un espectáculo memorable para ellos este año también.”

Fuera de la esfera de los deportes electrónicos, algunos desarrolladores de Blizzard organizarán debates únicos sobre varios temas y se instalarán atracciones en las que los jugadores podrán participar.

Se harán públicos más datos sobre Worldwide Invitational 2007 en las próximas semanas.

Fuente:3dJuegos.

Dreamfall Chapters, las próximas aventuras de Funcom, serán por episodios


La saga “The Longest Journey” continúa en formato online.


Los aventureros Funcom, padres de la serie Dreamfall, han anunciado su decisión de continuar la saga de aventuras The Longest Journey, en un modelo “cuestionado” pero aparentemente muy de moda en los últimos tiempos, los episodios descargados online.

El nombre que recibirá será Dreamfall Chapters, y su línea argumental partirá exactamente del final de Dreamfall.

Al parecer en la decisión han contribuido varios factores como la posibilidad de lanzar el juego a un precio más económico, intentar reducir la piratería, continuar expandiendo la marca “Dreamfall”, y que la Norwegian Film Fund (Fondo Cinematográfico Nacional de Noruega), les ha concedido un premio que les ayudará a financiar en gran parte su desarrollo.

La idea no parece mala, pero la pregunta que se harán muchos aventureros es: ¿estarán los capítulos totalmente traducidos o tendremos que jugarlos en inglés? Habrá que verlo… De todos modos Funcom deja claro que no se cierra a nada, y que adicionalmente a su versión online, podría haber versiones en caja que combinaran varios capítulos, incluso para consolas.

Fuente:3dJuegos.

Sega y Shiny preparan el videojuego Las Luces del Norte


La adaptación de la película basada en el primer libro de la trilogía, La Materia Oscura.


Sega ha revelado hoy las primeras informaciones sobre uno de sus próximos juegos basado en licencia cinematográfica que se dejará caer en prácticamente todas las plataformas de juego durante la campaña navideña.


Se trata de Las Luces del Norte, un juego de acción y aventura ambientado en un mundo de fantasía, que supondrá la adaptación a videojuego de la película del mismo nombre que se estrenará en Navidades.


La película se basará a su vez en The Golden Compass, primer libro de la trilogía Dark Materials (La Materia Oscura), escrita por el autor británico Philip Pullman.


El videojuego, cuyo desarrollo corre a cargo de Shiny Entertainment para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, y PC, contará con escenarios, situaciones y personajes de la película, que tratarán de transmitir el ambiente de magia y fantasía reinante en el libro.


Como jugadores podremos tomar el control de la joven Lyra, una niña huérfana, traviesa e ingeniosa; su pequeño amigo el espíritu Pantalaimon, y al gran oso polar Iorek Byrnison.


Cada uno contará con diversas habilidades que utilizaremos para resolver esta aventura de acción, fantasía e intriga, en busca de un amigo de Lyra extrañamente secuestrado.


El desarrollo del juego nos llevará a unas gélidas y peligrosas tierras del norte, que tomarán forma gracias a 13 grandes localizaciones distintas basadas en la película, pero con algunas exclusivas del videojuego.

Fuente:3dJuegos.

La nueva N-Gage de Nokia entra en fase beta


El anuncio oficial se espera en unos días.


Desde hace unos días y hasta mediados de marzo, los ciudadanos finlandeses disfrutan de la posibilidad de probar en una fase beta, la nueva tecnología que empleará Nokia en su próxima generación de N-Gage y móviles de la compañía.


Las pruebas llevadas a cabo entre Nokia y Elisa Corporation (operadora local de telecomunicaciones en Finlandia), permitirán comprobar y realizar ajustes de acceso, interfaz, calidad y rendimiento, a la nueva plataforma de juego de Nokia N-Gage, cuyo anuncio oficial se espera en apenas unas semanas, y dentro del marco de la GDC 07.


“El reto de la estrategia de Nokia en términos de juegos, es facilitar a la gente localizar, comprar y jugar a juegos de móviles de calidad”, comentó Jaako Kaidesoja, director de juegos y multimedia de Nokia.


“Esta prueba piloto nos ayudará a ajustar la experiencia N-Gage para nuestro lanzamiento comercial a finales de este año."


Fuente:3dJuegos.

Sierra saca al descubierto Empire Earth III


El mundo entero desde su prehistoria, aguarda a que lo conquistes.


La estrategia en tiempo real contará a partir de este otoño con un nuevo clásico que luchará duramente en este competitivo género tan nutrido en PC.


Experiencia no le falta, no en vano es la tercera entrega de una saga que lleva vendidas varios millones de copias en todo el mundo.


Nos referimos a Empire Earth III, el RTS de Mad Doc Software que nos propondrá volver a dominar el mundo construyendo, gestionando y luchando de una parte a otra del globo. “Empire Earth III llevará esta franquicia al siguiente nivel con su habilidad para dominar el mundo por completo y ponerlo en las manos del jugador,” comentó Cindy Cook, jefe de estrategia y márketing de Vivendi Games.


En esta ocasión, Empire Earth III contará con todos sus característicos elementos que hicieron popular a la saga, como avanzar en la línea de tiempo desde la antigüedad hasta el futuro, la experiencia adquirida por las unidades que sobreviven en cada batalla, la posibilidad de jugar en zonas de todo el globo, etc., pero también incluirá novedades en la dinámica de juego para aportar mayor libertad y rapidez de juego.


No se han desvelado muchos detalles al respecto, pero entre ellos destaca que combinará estrategia por turnos y en tiempo real, una inteligencia artificial renovada y desafiante, modos multijugador para hasta 8 jugadores y tres facciones diferentes de juego entre otras.


La parte estratégica por turnos será llevada a cabo en una vista tridimensional del planeta Tierra, sobre la que crearemos, gestionaremos y distribuiremos nuestras unidades en las zonas estratégicas que consideremos. La parte clásica de estrategia en tiempo real se reservará a la resolución de las batallas en aquellas zonas en las que entremos en conflicto.


Al parecer, con esta idea sus desarrolladores prometen evitar los llamados “tiempos muertos” habituales en los RTS, cuando combinas gestión y construcción de edificios o unidades, y momentos de batalla.


Empire Earth III para PC, cuenta con una fecha de lanzamiento estimada durante el otoño de 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mark Ecko y Human Head Studios, prometen reinventar el género de acción


La recién creada MEE, se asocia con los desarrolladores de Prey.


Si hace unos días, el diseñador Marc Ecko anunciaba la creación de una nueva división en su compañía (Marc Ecko Entertainment) para buscar nuevas oportunidades en el mundo del videojuego, trabajando codo con codo junto a equipos de desarrollo con probado éxito, hoy mismo se ha dado a conocer la primera de sus alianzas.


Nos referimos a Human Head Studios, el estudio que trabajó recientemente con 3D Realms en la creación del título de acción Prey, y que junto a Marc Ecko Entertainment desarrollarán un nuevo juego de acción que, según Mike Lynch, presidente de MEE, “será conceptualmente diferente a cualquier otro juego jamás realizado.


Nuestro trabajo consiste en cambiar la percepción de lo que un juego puede ser.”


Toma ya, ahí queda eso. El proyecto, del que no se conocen más detalles que su orientación next-gen, nace con un listón muy alto de expectativas, al que sólo se puede desear buena suerte y que sus palabras se hagan realidad.
Fuente:3dJuegos.

Radiografía de los jugadores según varios informes y estudios



Agudos, precisos y en plena forma física. Mejor imposible.


Últimamente no llegan de aparecer informes y estudios sobre las bondades y beneficios de jugar habitualmente a juegos. Los jugadores estamos pasando de ser casi “mirados de reojo”, a ser unas personas preparadas, sanas, con buenas habilidades y hasta en posible buena forma física.


¿No te lo crees? Pues echa un vistazo a lo que dicen estos tres informes y estudios. Agudeza visual Primero llegó el estudio que indicaba que, con una hora de juego al día, nuestro cerebro era sometido a un excelente entrenamiento que, a la larga, le permitía interpretar de forma más eficaz, la información que recibe a través de los ojos. Este estudio revela que los juegos más aptos son los de acción, por su rapidez y complejidad visual.


Pero aún hay más, el estudio, efectuado por la University of Rochester, demostró que las personas que jugaron con títulos de acción durante algunas horas al día al mes, mejoraron su visión en torno a un 20%. Precisión, tacto y pulso Seguimos.


Otro estudio científico proveniente de una revista médica americana, revelaba hace unos días que, los movimientos realizados al jugar a videojuegos, mejoran el pulso y el tacto de los cirujanos. Por supuesto había datos estadísticos, y si en el estudio participaron 33 cirujanos, resulta que nueve de ellos que jugaban habitualmente unas 3 horas al día, cometieron un 37% menos de errores que el resto en pruebas de habilidad.


Pérdida de peso y mejor ritmo cardiaco El último estudio que comentamos hace referencia a la buena forma física que deben tener los jugadores de Nintendo Wii.

Un jugador que pase con Wii unas 12 horas de juego a la semana, puede llegar a quemar unas 1.830 calorías, aproximadamente un 40% más que con otras consolas. Ya ves, pierdes peso, mejoras tu ritmo cardiaco, y haces ejercicio.


Este estudio llega de la Liverpool John Moores University, y casualmente la media de horas de juego semanales en Reino Unido ronda las 12.2.


Ya veis, los que jugamos tenemos buena vista, respondemos mejor a la presión, tenemos una gran precisión en las manos, y además estamos en plena forma física. No lo digo yo, ¿eh?, son ellos.


Fuente:3dJuegos

miércoles, 21 de febrero de 2007

Nuevos éxitos musicales para PS2 con Sing Star Pop Hits


30 éxitos del Pop, para darle marcha a PS2.


Cantar delante de una tele micrófono en mano explotando la vena musical con nuestros temas favoritos, es algo que solemos hacer o bien en karaokes con nuestros amigos, o bien en nuestra casa con la PlayStation 2.


La oferta de canciones es tremenda, éxitos del rock, de la Edad de Oro del Pop Español, leyendas de la música y, a partir de abril, aumentada con cerca de 30 grandes éxitos del pop mundial, ya que Sony ha anunciado una nueva entrega de la serie SingStar para PS2, Sing Star Pop Hits.


La lista completa de temas está por llegar, pero de momento se han confirmado los siguientes:


· All Saints - Black Coffee

· Britney Spears - Baby One More Time

· P!nk - Who Knew

· U2 - Beautiful Day

· Gorillaz - Clint Eastwood

· Goldfrapp - Oh La La

· Jamelia - Beware Of The Dog

· Scissor Sisters - I Don’t Feel Like Dancing

· Sugababes - Push The Button

· Nelly Furtado - Promiscuous

· Lemar - It’s Not That Easy

· James Morrison - You Give Me Something.

Tetris evoluciona en Xbox 360


THQ anuncia Tetris Evolution, un Tetris con nuevos modos de juego y multijugador.

Si hay un juego que siempre estará dispuesto a que jueguen unas partidas con él, ese es Tetris. Es como si fuera inmortal, una jugabilidad a prueba de bombas que gusta a todo tipo de público por su sencillez, fácil comprensión, intensidad y por la poca exigencia de tiempo que requiere poder echarte unas líneas y dejarlo tal cual.

Desde que apareciera para recreativas en 1985, creo que no ha dejado ninguna plataforma de juego existente sin probar, desde PC a consolas de sobremesa, pasando por móviles o consolas portátiles.

Cerca de 70 millones de copias vendidas en global y 30 sistemas de juego ya lo conocen, sumándose en breve una nueva versión evolucionada para Xbox 360, creada por THQ. El nombre de esta versión o juego es Tetris Evolution, y entre las novedades jugables que presentará se encuentra soporte de Xbox Live para cuatro jugadores, y dos nuevos modos de juego tanto para un jugador como multijugador.

Habrá sistema de puntos online, gráficos renovados, animaciones de vídeo en el fondo, temas personalizables, iconos y una buena banda sonora. Esto de hacer líneas como posesos, vuelve a ponerse de moda, ya que Tetris Evolution saldrá probablemente a la venta en el mes de marzo.
Fuente:3dJuegos.

Los juegos más vendidos durante el mes de Enero de 2007


El fútbol de Konami con su PES 6, recupera el primer puesto en ventas en España.


Gracias a aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), ya podemos ofreceros la primera lista de los juegos más vendidos en España durante el primer mes de Enero de este año 2007.

El arrollador fútbol de Konami con su PES 6 para PS2 vuelve a recoger el testigo del juego más vendido entre todas las plataformas, un puesto que desde su lanzamiento en octubre de 2006, sólo había perdido en diciembre a favor de Brain Training para DS, que en enero ocupa el segundo puesto en ventas.

El tercer juego en la lista de los más vendidos recae en la expansión de World of Warcraft: The Burning Crusade para PC, que se ha convertido igualmente en el juego más vendido para compatibles.

También llama la atención de esta lista general que, al igual que sucede en otros territorios, Nintendo DS cuenta un gran número de juegos entre los más vendidos, la mitad concretamente, confirmando el buen momento que atraviesa la portátil de Nintendo. Ya en otras plataformas, otro fulgurante éxito en ventas parece confirmarse con Lost Planet, que con su lanzamiento a mitad de enero, ha conseguido auparse en el número de ventas de Xbox 360, incluso por encima del aclamado Gears of War.

En PSP, y siguiendo la tónica de PS2, PES 6 vuelve a auparse con el número uno de la lista, seguido de cerca por el último episodio de la saga GTA con Vice City Stories.

Los juegos más vendidos en España durante el mes de enero de 2007 fueron los siguientes:

Top general

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PlayStation 2)
2. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (Nintendo DS)
3. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (PC)
4. BIG BRAIN ACADEMY (Nintendo DS)
5. NEED FOR SPEED: CARBONO (PlayStation 2)
6. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PSP)
7. FIFA 07 (PlayStation 2)
8. POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL (Nintendo DS)
9. NINTENDOGS: DALMATA (Nintendo DS)
10. NEW SUPER MARIO BROS.(Nintendo DS)

Top PC

1. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
2. AGE OF EMPIRES COLLECTOR'S EDITION CODEGAME
3. IMPERIVM CIVITAS
4. LOS SIMS 2: MASCOTAS
5. AGE OF MYTHOLOGY: THE TITANS GOLD EDITION CODEGAME
6. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
7. PC FUTBOL 2007
8. PRO EVOLUTION SOCCER 6
9. LOS SIMS 2 DVD
10. PRINCE OF PERSIA EDICION COLECCIONISTA CODEGAME

Top Xbox 360

1. LOST PLANET EXTREME CONDITION
2. GEARS OF WAR
3. CALL OF DUTY 3
4. PRO EVOLUTION SOCCER 6
5. NEED FOR SPEED: CARBONO
6. NINETY-NINE NIGHTS
7. FIFA 07
8. PROJECT GOTHAM RACING 3 + VOLANTE WIRELESS
9. TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS
10. DEAD RISING

Top PlayStation 2

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6
2. NEED FOR SPEED: CARBONO
3. FIFA 07
4. SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPAÑOL + 2 MICRO
5 . BUZZ! EL GRAN CONCURSO DE DEPORTES+CONTROLLERS
6. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2
7. EYE TOY: PLAY SPORTS + CAMARA
8. ERAGON
9. CALL OF DUTY 3
10. LOS SIMS 2: MASCOTAS

Top PSP

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6
2. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
3. TEKKEN: DARK RESURRECTION
4. FIFA 07
5. LOS SIMS 2: MASCOTAS
6. FORMULA ONE 2006
7. MOTO GP 8. NEED FOR SPEED: CARBONO
9. DAXTER
10. ERAGON

Top Nintendo DS

1. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
2. BIG BRAIN ACADEMY
3. POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL
4. NINTENDOGS: DALMATA
5. NEW SUPER MARIO BROS.
6. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
7. MARIO KART DS
8. SUPER PRINCESS PEACH
9. SUPER MARIO 64 DS
10. NINTENDOGS: LABRADOR
Fuente:3dJuegos.

Demuestra tu pericia en Gears of War jugando contra el equipo de Epic Games


El equipo de desarrolladores de Epic Games reta a los mejores jugadores en Xbox Live.


¿Crees que eres un hacha jugando a Gears of War en Xbox Live? Si es así vas a tener la oportunidad de demostrarlo, ya que Xbox y Epic invitan a jugadores de Xbox Live de toda Europa a demostrar sus habilidades jugando a “Gears of War” con el propio equipo del estudio desarrollador del juego.


La cita tendrá lugar el sábado 24 de febrero de 20 a 22 horas cuando el equipo de desarrolladores de Epic, liderado por el diseñador Cliff B y el Vicepresidente Mark Rein, competirá con algunos de los 5 millones de usuarios de Xbox Live que ya forman la comunidad.

Todos los Marcus Fenix virtuales están retados para comprobar cómo manejan la motosierra y cogen más munición: la auténtica oportunidad de demostrar si su pericia en el juego puede equiparase a la de los propios creadores del título. Las batallas tendrán lugar en los mapas de The Old Bones y Raven Down, ambos disponibles gratuitamente en el Bazar de Xbox Live.


Aquellos jugadores que quieran participar en este emocionante campeonato de “Gears of War” deberán añadir alguno de los siguientes GameTags a su lista de amigos (por favor, se debe tener en cuenta que tanto Cliffy B como Mark Rein intentarán participar en la mayoría de los juegos).

Para jugar, el usuario debe entrar en Xbox Live el sábado 24 de febrero a las 20.00 horas y esperar a ser invitado a jugar por los desarrolladores del juego.


· Mark Rein, Vicepresidente: EPICEMEAMR

· Cliff Bleszinski, Diseñador jefe: EPICEMEACB

· Rod Fergusson, Productor: EPICEMEARF

· Lee Perry, Diseñador Jefe Niv.: EPICEMEALP

· Jim Brown, Diseñador Niv.: EPICEMEAJB

· Dave Nash, Diseñador Niv.: EPICEMEADN

· Ray Davis, Programador Jefe: EPICEMEARD

· Joe Graf, Programador: EPICEMEAJG

· Rob McLaughlin, Programador: EPICEMEARM

· Pete Hayes, Artista: EPICEMEAPH

· Otros miembros del equipo de Epic: EPICEMEA01, EPICEMEA02, EPICEMEA03, EPICEMEA04, EPICEMEA05


Fuente :3dJuegos.

Velocidad y mucho tuning, Juiced 2 pisa el acelerador


La secuela de Juiced se confirma en cinco plataformas.


Los rumores y noticias sobre una más que posible secuela de Juiced, el juego de carreras y tuning de Juice Games y THQ, no andaban por mal camino, puesto que hoy la revista Game Reactor, ha confirmado que las vertiginosas carreras de Juiced 2 son una realidad, y que llegarán a PS3, PS2, PSP, PC y Xbox 360 en septiembre de 2007.


Juiced 2 contará con muchas novedades y características que auguran un prometedor futuro entre los fans de la velocidad y el tuning, entre ellas cerca de 100 vehículos, alrededor de 10.000 componentes con los que tunear los coches, licencia de Hot Import Nights, un modo de juego dinámico con libertad de elección de carreras donde participar, y unos circuitos basados en localizaciones reales de ciudades de todo el mundo (París, Londres, Sydney, Roma, San Francisco, etc.).


Juiced 2 llegará en septiembre de 2007 para PS3, PS2, PSP, PC y Xbox 360.


Fuente:3d Juegos.

sábado, 17 de febrero de 2007

Las fuertes ventas de Wii y DS Lite, acaban permanentemente con su stock


Reggie-Fils explica los motivos que impidieron llegar a vender los 4 millones de Wii en el 2006.


Las pasadas navidades fueron un rotundo éxito en ventas para las dos consolas de Nintendo, tanto Wii como la pequeña DS.
Jugadores de todo el mundo parecieron confiar en las grandes expectativas de ambas consolas y se lanzaron en masa a adquirir uno de sus regalos más deseados.
El éxito de Nintendo DS ya viene desde lejos, con un tiempo más que considerable en el mercado y muchos títulos que no dejan de sucederse mes a mes entre los más vendidos, pero el caso de Wii es un tanto especial, ya que su estreno mundial tuvo lugar justo en los últimos meses del año.
Los planes previstos por la compañía eran alcanzar los 4 millones de unidades de Wii distribuidas y vendidas hasta fin de año, pero la cifra oficial se quedó en los 3.2 millones. Gracias a una entrevista realizada por la MTV a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, hoy sabemos cual fue el motivo.
“Lo cierto es que si conseguimos producir los 4 millones de consolas Wii hasta fin de año. Nuestro reto era que no sólo llegaran a nuestros almacenes, si no también al de los nuestros minoristas, pero hubo cierto tiendas a las tiendas, pero el hecho de incluir el juego Wii Sports en muchas de ellas, ocasionó ciertos problemas.
Este percance en el inventario es lo que nos impidió vender los 4 millones de consolas que se habían producido,” comentó Reggie-Fils. A día de hoy, la demanda de Wii sigue siendo mayor que la distribución, resultando complicado encontrar la consola en las tiendas, un hecho que Reggie-Fils reconoció abiertamente, argumentando que el proceso de fabricación actual ronda el millón de unidades fabricadas al mes, incrementándose en un futuro próximo.
Ya hablando de Nintendo DS y centrándonos exclusivamente en territorio americano, en la entrevista también se comentó la dificultad que existe hoy en día para hacerse con una DS Lite, y eso a pesar de que esta consola fue lanzada en verano, otro dato que Reggie-Fils no ocultó con sus comentarios:“Pusimos en el mercado todo lo que humanamente pudimos para su disponibilidad el día 25 de diciembre, pero desde el 26 hasta mediados de enero, nos quedamos sin stock.”
Al parecer la distribución va a estar muy apretada hasta marzo, esperando que se suavice en el mes de abril, más o menos coincidiendo con el lanzamiento de Pokémon Diamond.
Fuente:3dJuegos.

Xbox 360 se suma a PC para recibir The Crossing, lo próximo de Arkane Studios


París se convertirá en un escenario caótico y de pura acción.

A finales del año pasado, Arkane Studios, el equipo de desarrollo francés responsable de uno de los proyectos más llamativos para PC del pasado 2006, Dark Messiah Of Might And Magic, anunciaba que ya se encontraba trabajando en un nuevo título para PC, The Crossing.

A día de hoy, y gracias a una oferta de empleo publicada por el estudio buscando un programador jefe para este proyecto, se ha desvelado oficialmente que The Crossing no será exclusivo para PC como se pensaba, también llegará a Xbox 360.
Dejando a un lado el rol y la ambientación fantástica medieval de Dark Messiah, con The Crossing, Arkane se ha propuesto cambiar totalmente de registro y apostar por la innovación en el género de acción.

Con un caótico y desconocido París de fondo donde conviven diferentes eras y dimensiones, The Crossing promete unificar lo que hoy conocemos como juego a un jugador y multijugador, en un formato donde ambos modos conviven simultáneamente, lo llaman “Crossplayer-FPS”.

El factor clave de esta idea no es otro que la Inteligencia Artificial controlada y cambiante de los rivales, pudiendo enfrentarte como jugador tanto a un rival o grupo de enemigos controlado por la CPU o por otros jugadores, todo dependerá del modo en el que deseemos jugar y empezar cada partida.

Digamos que en The Crossing habrá dos tipos de habitantes, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, y que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.

La idea parece muy sugerente, y la parte técnica la sustenta una vez más, una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.

The Crossing llegará tanto a PC como a la consola de Microsoft a mediados del 2008.
Fuente:3dJuegos.

Los primeros vehículos oficiales de Forza Motorsport 2 arrancan motores


35 vehículos de las marcas Ferrari, Porsche, Lamborghini y Maserati.


Con una fecha de lanzamiento prevista para el mes demayo y más de 300 coches en la parrilla de salida, Forza Motorsport 2 para Xbox 360 está terminando de realizar los ajustes mecánicos necesarios para dar luz verde a su salida.

Mientras tanto, y para abrir boca, el equipo de Forza Motorsport 2 ha presentado una primera lista parcial de los vehículos que participarán en su competición, una primera tanda en la que se incluyen pequeñas joyas de las marcas Ferrari, Maserati, Porsche y Lamborghini.


Son los siguientes:


Ferrari


2005 Ferrari 612 Scaglietti

1994 Ferrari F355 Berlinetta

1999 Ferrari 360 Modena

2002 Ferrari 575M Maranello

1991 Ferrari 512 TR

1998 Ferrari F355 Challenge

1984 Ferrari GTO

2004 Ferrari F430

2003 Ferrari Challenge Stradale

1987 Ferrari F40

1995 Ferrari F50

2002 Ferrari Enzo Ferrari

1969 Ferrari Dino 246 GT

1964 Ferrari 250 GTO

1967 Ferrari 330 P4


Lamborghini


2005 Lamborghini Gallardo

1988 Lamborghini Countach LP5000 QV

1997 Lamborghini Diablo SV

2005 Lamborghini Murcielago

1999 Lamborghini Diablo GTR


Porsche


2003 Porsche Boxster S

1989 Porsche 944 Turbo

1982 Porsche 911 Turbo 3.3

2006 Porsche Cayman S

2004 Porsche 911 GT3 (996)

2007 Porsche 911 Turbo (997)

1987 Porsche 959

2007 Porsche 911 GT3 (997)

1995 Porsche 911 GT2

2003 Porsche Carrera GT

1970 Porsche 914/6

1973 Porsche 911 Carrera RS

1955 Porsche 550 Spyder


Maserati


2006 Maserati GranSport

2004 Maserati MC12


El resto de modelos se irá desvelando a lo largo de los próximos meses, incluyendo diseños de los fabricantes europeos más importantes, como Audi, BMW, Lotus, Peugeot y Jaguar.


Además, “Forza Motorsport 2” incluirá por primera vez en la saga la opción de Force Feedback.


Fuente:3dJuegos.

Hideo Kojima siente debilidad por los zombies… online


Una nueva idea ronda la cabeza del papá de Metal Gear.


Hideo Kojima, papá de la serie Metal Gear Solid, está empleándose duro en su próximo episodio para PlayStation 3, pero inevitablemente su cabecita no puede dejar de funcionar y elaborar nuevas ideas para próximos proyectos.


La última que se le ha ocurrido se la ha contado a la revista británica Edge, y ¿sabéis de que trata? Pues de zombies, bueno, de un juego de zombies muy peculiar… “La idea que tengo es un tanto diferente. Imagina una gran ciudad en la que la mitad de sus habitantes son zombies.


Los jugadores podrían suscribirse para entrar en la ciudad y ser atacados y mordidos. En este momento se convertirían en ‘no muertos’ y dejarían de controlar su personaje, y lo único que podrían hacer es modificar los ángulos de las cámaras… Verían como su personaje ataca a otros humanos y ¡pagaría sólo por mirar!”.


No queda claro del todo, pero parece que la idea continúa en forma de bucle, es decir, te conviertes en zombie, pues te abres otra cuenta diferente para acabar con él, y luego a evitar que te muerdan y te conviertan en zombie. Que te capturan y convierten, pues entras con la otra cuenta que ahora es de humano y a volver a empezar…


Si, suena un poco ridículo de primeras, pero teniendo en cuenta la calidad creativa de Kojima, quien sabe si algún día acabará dándole forma y nos encontraremos ante un título de los llamados AAA, que podría aparecer tanto en consolas como PC; otra idea que le rondaba la cabeza hace no mucho tiempo.
Fuente:3dJuegos.

Top ventas semanal en Japón. (05/02 - 11/02)


Virtua Fighter 5 se alza con el primer puesto, en su semana de estreno.


Semana a semana, Media Create facilita su informe de ventas de software en territorio japonés, tocando esta vez la semana del 5 al 11 de febrero.


A grandes rasgos, podríamos decir que más de lo mismo, títulos de Wii y DS en su mayoría entre los Top 10, pero hay una importante novedad, un título de PS3 se ha colocado en el número en ventas, el estreno de Virtua Fighter 5.


El segundo y tercer puesto del ranking recaen en dos juegos ya clásicos para Wii, Wii Sports y Wii Play, totalmente instalados en la zona alta de la tabla desde su lanzamiento.


Ventas de software en Japón:


1. Virtua Fighter 5 - PS3 - 48 346 (48.346)

2. Wii Sports – Wii - 45 897 (1.004.555)

3. Wii Play – Wii - 36 090 (879.432)

4. More DS Brain Training – DS – 32.800 (3.963.712)

5. New Super Mario Bros. – DS - 29.026 (4.118.078)

6. Grand Theft Auto: San Andreas - PS2 – 27.519 (304 113)

7. Wario: Master of Disguise – DS - 26. 815 (185 695)

8. Harvest Moon: You and the Island – DS – 26.804 (106.212)

9. Luminous Arc – DS – 25.676 (25.676)

10. J-League Pro Soccer 5 - PS2 – 24. 468 (131.541)


Fuente :3dJuegos.

32nd America's Cup - The Game, un nuevo Virtual Skipper hiza velas


Un título oficial de la Copa América.


Con cuatro entregas a sus espaldas, la saga Virtual Skipper es uno de los máximos representantes del deporte de vela dentro de un videojuego.


La siguiente entrega de Virtual Skipper, llegará a las tiendas a partir de Abril en PC, pero en esta ocasión su nombre será diferente, "32nd America's Cup - The Game", un título que hace referencia a la firma de un acuerdo de licencia con los organizadores de la 32ª edición de la Copa América y Alcatel-Lucent, el proveedor de Tecnología oficial de la 32ª edición de la Copa América.


32nd America’s Cup - The Game te reta a embarcarte y partir desde las costas valencianas hacia un reto en alta mar, la Copa América.


Pero a la vez que los contenidos relativos a la competición por la Copa América han sido recreados con el máximo realismo (equipos, embarcaciones y ciudades del recorrido), Nadeo no ha querido olvidar los otros tipos de embarcaciones jugables tan característicos en la serie, incluyendo además cuatro tipos de navíos diferentes, y 10 famosas localizaciones de navegación, que aparecen en otras competiciones mundiales.


Un editor incluido en el juego te permitirá crear e incorporar tus propios recorridos, crear tus regatas y nuevos mapas, que podrás disfrutar en el modo multiplayer a través de internet.


Fuente:3dJuegos.

Marc Ecko crea su propia división de videojuegos


Una productora que promete apostar por la creatividad.


Después de su experiencia con Getting Up: Contents Under Pressure, parece que al incombustible Marc Ecko le ha entrado el gusanillo por el mundo del videojuego, y ayer mismo anunció la creación de una división en su empresa para buscar nuevas oportunidades en este negocio, Marc Ecko Entertainment.


"Nuestro objetivo es aumentar la creatividad en los videojuegos. Queremos probar cosas nuevas.


Hay tantas grandes y buenas ideas que no reciben la atención adecuada o se están ignorando... Trabajaremos con los visionarios del medio y llevaremos estos títulos originales a las manos de los jugadores", dijo Marc Ecko.


¿Queréis alguna pista sobre a qué tipo de juegos se puede referir? ¿Y de qué equipos de desarrollo se encargarán de ellos? Pues no las hay, excepto una frase del presidente de la recién creada ‘Marc Ecko Entertainment’ en palabras de su presidente Mike Lynch: “uno de nuestros primeros proyectos es con un desarrollador responsable de uno de los mayores éxitos del 2006.”
Fuente:3dJuegos.

¿Gears of War en PC?


Epic Games manifiesta abiertamente su deseo.


El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha vuelto a sacar a la palestra un continuo rumor que prácticamente ha estado hiendo y viniendo desde que Gears of War anunció su desarrollo, su posible versión para PC.


Que sí, que no, que podría ser, que no, que es exclusivo de Xbox 360… ahora llega esto: “No creo que sea ningún secreto que a nosotros nos encantaría sacar una versión para PC, pero a día de hoy es un juego exclusivo de Xbox 360. Acabaremos viendo una versión de PC de Gears of War, lo que no sé es cuándo”.


Con estas palabras de Mark Rein en una entrevista concedida a Team Xbox , y el juego convertido ya en todo un súper ventas en Xbox 360, se enciende de nuevo la llama de la esperanza de muchos jugadores de PC que no disponen de la consola de Microsoft, y recibirían con los brazos abiertos a este espectacular juego de Epic.


¿Llegará?¿No llegará? Hoy por hoy el juego es exclusivo para Xbox 360, pero… el tiempo lo dirá.

Fuente:3dJuegos.

Sony anuncia Gran Turismo 5 y Gran Turismo 5 Prologue


Gran Turismo HD confirma su disponibilidad el 23 de marzo.


Los numerosos fans de Gran Turismo recibirán con alegría los nuevos datos proporcionados por Sony Computer Entertainment, relativos a esta veloz saga de Polyphony Digital.


Empezando por Gran Turismo HD, que estará disponible como descarga en la PlayStation Store el mismo día del lanzamiento europeo de PlayStation 3 (23 de marzo), pasando por una fecha aproximada para Gran Turismo 5, finales de 2007 en Japón, primavera de 2008 en Europa.


Pero la cosa no queda ahí, puesto que la PlayStation Store recibirá otra pequeña sorpresa

durante este 2007, previsiblemente en Otoño, hablamos de Gran Turismo 5 Prologue, una nueva versión que servirá de anticipo a Gran Turismo 5, y de la cual no se conocen aún sus contenidos.


Recordemos que el contenido de Gran Turismo HD incluye 10 vehículos y un circuito, en un único modo de juego, Time Trial. GT: HD soporta alta definición hasta 1080p, y además permite grabar y consultar los rankings online.


Los vehículos incluidos son los siguientes:

· Suzuki Cappuccino '95

· Mazda Eunos Roadster '89

· Honda Integra Type R'04

· Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR'96

· Infinity G35 Coupe

· Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR'05

· Lotus Elise 111R'04

· Nissan Sky Liner GT-R V Spec II '94

· Toyota Celica GT-FOUR Rally Car '95

· Ferrari 599'06.
Fuente:3dJuegos.

Enemy Territory: Quake Wars se confirma para Xbox 360 y PS3


El intenso conflicto entre humanos y stroggs, salpica la next-gen.


Después de continuos rumores, Activision acaba de confirmar oficialmente que Enemy Territory: Quake Wars será un título que, además de a PC, llegará a las consolas de nueva generación PlayStation 3 y Xbox 360.


La Fuerza de Defensa de la Tierra y los Stroggs alienígenas amplían los límites de su conflicto en busca de nuevos territorios en los que demostrarse su odio, y que mejor lugar que las consolas de nueva generación, aunque en este caso, y para ayudar en su ardua tarea a Splash Damage (los desarrolladores de la versión PC), Activision ha sumando al cóctel a Z-Axis y Nerve Software, encargados de las versiones de PS3 y Xbox 360 respectivamente. La supervisión del proyecto sigue recayendo sobre la batuta de id Software, creadores de la popular saga.


“Estamos muy contentos trabajar con Nerve y Z-Axis para trasladar la jugabilidad de Enemy Territory: Quake Wars a Xbox 360 y PS3”, dijo Todd Hollenshead, CEO de id Software.


La fecha estimada de lanzamiento de Enemy Territory: Quake Wars sigue indeterminada, aunque dentro de este intenso 2007.
Fuente:3d Juegos.