Mostrando las entradas con la etiqueta jugadores. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta jugadores. Mostrar todas las entradas

jueves, 8 de marzo de 2007

Sierra saca al descubierto Empire Earth III


El mundo entero desde su prehistoria, aguarda a que lo conquistes.


La estrategia en tiempo real contará a partir de este otoño con un nuevo clásico que luchará duramente en este competitivo género tan nutrido en PC.


Experiencia no le falta, no en vano es la tercera entrega de una saga que lleva vendidas varios millones de copias en todo el mundo.


Nos referimos a Empire Earth III, el RTS de Mad Doc Software que nos propondrá volver a dominar el mundo construyendo, gestionando y luchando de una parte a otra del globo. “Empire Earth III llevará esta franquicia al siguiente nivel con su habilidad para dominar el mundo por completo y ponerlo en las manos del jugador,” comentó Cindy Cook, jefe de estrategia y márketing de Vivendi Games.


En esta ocasión, Empire Earth III contará con todos sus característicos elementos que hicieron popular a la saga, como avanzar en la línea de tiempo desde la antigüedad hasta el futuro, la experiencia adquirida por las unidades que sobreviven en cada batalla, la posibilidad de jugar en zonas de todo el globo, etc., pero también incluirá novedades en la dinámica de juego para aportar mayor libertad y rapidez de juego.


No se han desvelado muchos detalles al respecto, pero entre ellos destaca que combinará estrategia por turnos y en tiempo real, una inteligencia artificial renovada y desafiante, modos multijugador para hasta 8 jugadores y tres facciones diferentes de juego entre otras.


La parte estratégica por turnos será llevada a cabo en una vista tridimensional del planeta Tierra, sobre la que crearemos, gestionaremos y distribuiremos nuestras unidades en las zonas estratégicas que consideremos. La parte clásica de estrategia en tiempo real se reservará a la resolución de las batallas en aquellas zonas en las que entremos en conflicto.


Al parecer, con esta idea sus desarrolladores prometen evitar los llamados “tiempos muertos” habituales en los RTS, cuando combinas gestión y construcción de edificios o unidades, y momentos de batalla.


Empire Earth III para PC, cuenta con una fecha de lanzamiento estimada durante el otoño de 2007.
Fuente:3dJuegos.

Radiografía de los jugadores según varios informes y estudios



Agudos, precisos y en plena forma física. Mejor imposible.


Últimamente no llegan de aparecer informes y estudios sobre las bondades y beneficios de jugar habitualmente a juegos. Los jugadores estamos pasando de ser casi “mirados de reojo”, a ser unas personas preparadas, sanas, con buenas habilidades y hasta en posible buena forma física.


¿No te lo crees? Pues echa un vistazo a lo que dicen estos tres informes y estudios. Agudeza visual Primero llegó el estudio que indicaba que, con una hora de juego al día, nuestro cerebro era sometido a un excelente entrenamiento que, a la larga, le permitía interpretar de forma más eficaz, la información que recibe a través de los ojos. Este estudio revela que los juegos más aptos son los de acción, por su rapidez y complejidad visual.


Pero aún hay más, el estudio, efectuado por la University of Rochester, demostró que las personas que jugaron con títulos de acción durante algunas horas al día al mes, mejoraron su visión en torno a un 20%. Precisión, tacto y pulso Seguimos.


Otro estudio científico proveniente de una revista médica americana, revelaba hace unos días que, los movimientos realizados al jugar a videojuegos, mejoran el pulso y el tacto de los cirujanos. Por supuesto había datos estadísticos, y si en el estudio participaron 33 cirujanos, resulta que nueve de ellos que jugaban habitualmente unas 3 horas al día, cometieron un 37% menos de errores que el resto en pruebas de habilidad.


Pérdida de peso y mejor ritmo cardiaco El último estudio que comentamos hace referencia a la buena forma física que deben tener los jugadores de Nintendo Wii.

Un jugador que pase con Wii unas 12 horas de juego a la semana, puede llegar a quemar unas 1.830 calorías, aproximadamente un 40% más que con otras consolas. Ya ves, pierdes peso, mejoras tu ritmo cardiaco, y haces ejercicio.


Este estudio llega de la Liverpool John Moores University, y casualmente la media de horas de juego semanales en Reino Unido ronda las 12.2.


Ya veis, los que jugamos tenemos buena vista, respondemos mejor a la presión, tenemos una gran precisión en las manos, y además estamos en plena forma física. No lo digo yo, ¿eh?, son ellos.


Fuente:3dJuegos

miércoles, 21 de febrero de 2007

Demuestra tu pericia en Gears of War jugando contra el equipo de Epic Games


El equipo de desarrolladores de Epic Games reta a los mejores jugadores en Xbox Live.


¿Crees que eres un hacha jugando a Gears of War en Xbox Live? Si es así vas a tener la oportunidad de demostrarlo, ya que Xbox y Epic invitan a jugadores de Xbox Live de toda Europa a demostrar sus habilidades jugando a “Gears of War” con el propio equipo del estudio desarrollador del juego.


La cita tendrá lugar el sábado 24 de febrero de 20 a 22 horas cuando el equipo de desarrolladores de Epic, liderado por el diseñador Cliff B y el Vicepresidente Mark Rein, competirá con algunos de los 5 millones de usuarios de Xbox Live que ya forman la comunidad.

Todos los Marcus Fenix virtuales están retados para comprobar cómo manejan la motosierra y cogen más munición: la auténtica oportunidad de demostrar si su pericia en el juego puede equiparase a la de los propios creadores del título. Las batallas tendrán lugar en los mapas de The Old Bones y Raven Down, ambos disponibles gratuitamente en el Bazar de Xbox Live.


Aquellos jugadores que quieran participar en este emocionante campeonato de “Gears of War” deberán añadir alguno de los siguientes GameTags a su lista de amigos (por favor, se debe tener en cuenta que tanto Cliffy B como Mark Rein intentarán participar en la mayoría de los juegos).

Para jugar, el usuario debe entrar en Xbox Live el sábado 24 de febrero a las 20.00 horas y esperar a ser invitado a jugar por los desarrolladores del juego.


· Mark Rein, Vicepresidente: EPICEMEAMR

· Cliff Bleszinski, Diseñador jefe: EPICEMEACB

· Rod Fergusson, Productor: EPICEMEARF

· Lee Perry, Diseñador Jefe Niv.: EPICEMEALP

· Jim Brown, Diseñador Niv.: EPICEMEAJB

· Dave Nash, Diseñador Niv.: EPICEMEADN

· Ray Davis, Programador Jefe: EPICEMEARD

· Joe Graf, Programador: EPICEMEAJG

· Rob McLaughlin, Programador: EPICEMEARM

· Pete Hayes, Artista: EPICEMEAPH

· Otros miembros del equipo de Epic: EPICEMEA01, EPICEMEA02, EPICEMEA03, EPICEMEA04, EPICEMEA05


Fuente :3dJuegos.

jueves, 18 de enero de 2007

Récord de jugadores online en China


Un mercado que no deja de sorprender y reportar beneficios.

¿Cuántos jugadores online puede haber más o menos en China? La pregunta, por rara que parezca, parece tener respuesta, al menos en una conferencia sobre juegos online que tuvo lugar ayer en Sichuan, China, en la que la firma de estudios y análisis IDC, reveló que cerca de 31 millones de sus habitantes juegan online. Alucinante ¿no? Pues espera a ver las cifras. El mercado de los juegos online en este país creció un 73% el pasado año, llegando hasta los 840 millones de dólares, unos valores que según IDC, podrían multiplicarse por cuatro en los próximos cinco años.


Fuente:3djuegos

Estos chinos no tienen nada mas que hacer que jugar online,o eso parece,sorprendente.

Un saludete.

domingo, 14 de enero de 2007

World of Warcraf alcanza un nuevo hito de suscriptores


Según Blizzard, ya son 8 millones los jugadores registrados.

A pocos días de estrenar su primera expansión, World of Warcraft, el MMORPG de Blizzard, acaba de anunciar una nueva cifra referente al número de jugadores suscritos mundialmente desde su debut en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004. El nuevo récord se sitúa en 8 millones de suscriptores, un hito que tiene su máximo exponente en China con más de 3,5 millones de jugadores, 2 millones en Norteamérica y más de 1,5 millones en territorio Europeo.
Fuente:3djuegos

Os digo lo que opino,no entiendo como este juego a llegado a tener tantas personas enganchadas,pero para gustos los colores.Un saludo.