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domingo, 3 de enero de 2010

Articulo sobre Civ city Roma!!


Pero por lo que he visto, me esta gustando mucho. Se trata de un juego de micro-gestion, al estilo Caesar, Anno 1503, y similares. Pero no se por que sera, pero a mi me resulta mas sencillo de manejar... o tal vez sea mas amigable, o la informacion esta representada de manera mas sencilla..

El caso es que me esta gustando mas que esos otros juegos.

Aunque tambien existen diferencias, como la posibilidad de hacer investigaciones para mejorar determinados aspectos, como la velocidad a la que se mueven los habitantes por las carreteras, la velocidad de recaudacion de impuestos, la misma velocidad de investigacion, la felicidad...

La "campaña" no es la habitual... En vez de coger y simplemente plantearte unos objetivos a cumplir, se te plantean ciertos objetivos... pero para que vayas aprendiendo progresivamente a jugar. Ese es su unico fin.
El juego "de verdad" esta en la partida libre, donde puedes elegir el tipo de partida que quieres jugar: Partida con objetivos, partida con objetivos militares, o simplemente liarte a construir hasta que se te desgaste el raton...

Y poco mas puedo decir...Cuando meta mas horas, quiza pueda emitir un juicio completo sobre el juego. Pero me esta gustando... y mucho. Y en completo castellano.

Ah... Como podreis comprobar, no he hecho ningun comentario sobre los graficos. A mi me dan igual... lo que busco es diversion. Aunque si... son buenos...

A mi me esta gustando, lo que me fastidia un poco es eso del alcance máximo de las casas, porque vamos, estos tios se cansan a nada que caminan un poco. Ya podria ocurrir que cuando mejoras las carreteras aumente un poco el alcance no?, pero bueno, cuando te encuentras con las domus, en las que trabajan esclavos, ya les entran ganas de patear un poco mas (a los esclavos, claro).

Cuando tienes que meter edificios gordos, de momento no encontré ninguna estrategia del todo buena. A parte de la de tener muchos comercios en una zona residencial que creas que tiene que prosperar, ya que los comercios son como mini graneros y almacenes de 1 producto en concreto, pero tienen la ventaja de que cuando una cabaña evoluciona a insula, esta tienes que cambiarla de lugar y ponerla encima de un comercio (de los pequeños) y asi te sacas bastante espacio libre.
Con unas cuantas insulas ya puedes quitar un par de carreteras y meter baños, hospitales, escuelas y todo eso en los huecos que dejan.

Lo malo es con las domus, que aunque tengan mucho alcance, tienes que tener baños, templo y unas cuantas comodidades cerca de las afueras, porque dentro de la ciudad no caben bien, son casi tan grandes como los baños.

De administrar ciudades, solo me gustaron los juegos desde Sim City 3000 (el 4 no me gusta) y Settlers 3, pero este esta bastante bien y me tiene bastante enganchado. Lo malo es que no tiene multijugador.

Los ejercitos son más utiles combatiendo fuera de la ciudad. Te ahorras estrategia y no corres riesgo de perder edificios. Ten siempre 2 legiones con 25 soldados en cada una. Y mandalas una a una a por los enemigos cuando vienen a la ciudad.

Vagabundos -> Dar trabajo
Trabajadores sin techo -> Casa

No estoy seguro de cual de los dos grupos es al que llama indigentes, pero de todas formas, tener trabajadores con casa es lo mejor, ya que te pagan impuestos (y literalmente, pueden pagar fortunas ya en el rango de domus pequeña, que llegan a pagar hasta 60 y pico denarios y solo con Matemáticas).

Yo suelo tener más problemas con los vagabundos que con los indigentes. Los vagabundos son un problemas más gordo, ya que se acumulan en el centro urbano (aka Centro Humano) y no puedes controlar su llegada (aunque tambien son los primeros en irse si la cosa se pone fea), y cuando tienes una ciudad grande, se te pueden acumular montones de ellos, hasta 800 o más (y me refiero 800 tios esperando puesto de trabajo).

Tendré que corregir un dato que di sobre el ejercito. En la mision antes de la batalla de Zama (no jugable dicha batalla) no para de atacarte cartago con ejercitos enormes y muy seguidos, y tienes que construir varios cuarteles (y aun asi te las pasaras putas...). La mejor estrategia consiste en agrupar 2 legiones (o sea, dos cuarteles enteros) con un buen monton de lanzadores de pilum (javalina), porque son letales, matan mas rapido que los espadachines (claro, que tambien jode más que te atraviesen con javalina a que lo hagan con espada).

Dichas legiones, hazlas combatir dentro de la zona jugable (ciudad) para poder
controlar tus tropas (y alejalos de los edificios), ya tengo por experiencia comprobado
que mandar ejercitos fuera de la ciudad hacen que peten más rapido.

Los indigentes son trabajadores que no tienen casa. Tambien hay una distancia maxima entre el puesto de trabajo y la casa que habiten... Si solo hay casa muy lejos del trabajo, no las cogen si se quedan a dormir en el curro (literalmente).

Sobre el juego, lo mejor es construir cuanto antes un acueducto y la cisterna esa... asi te olvidas de los pozos. Lo que es un cristo, es organizar los almacenes y graneros: lo que te sobra en uno, te falta en otro. Y cuando no, te falta en los dos...

De todas formas, la campaña esta muy bien pensada... Te va soltando los conceptos del juego poco a poco, de forma que sin darte cuenta te vas enterando de para que sirve cada cosa.

Y me sigue pareciendo un muy buen añadido la investigacion...creeme que la cosa se complica...

Con las casas solo controlas a los indigentes (trabajadores sin hogar), pero no a los vagabundos (gente sin trabajo, y que por lo tanto, tampoco tiene hogar).

Es relativamente facil acumular alimento, pero ya me ha pasado una vez, que he tenido que montar 3 granjas y un muelle de pescadores, porque no me llegaba la comida.

En todas las misiones que he jugado, tienes que andar importando el trigo. Luego tienes que convertirlo en harina, para luego poder hacer pan... y nunca hay pan suficiente...

Idem con las jod*d*s camas... por muchas que produzcas, parece que se las comen... (claro... como se quedan sin pan...).

Ya digo que la 4ª ciudad pacifica me ha dado algun quebradero de cabeza (por no planificarlo bien). Cuando conseguia tener una insula pequeña, la pasaba encima de un comercio... pero su lugar tenia que ocuparlo con otra casa, porque tenia un serio problema de vivienda (muchos indigentes).

He encontrado un pequeño bug...

Sin querer, he borrado la cisterna. El caso es que inmediatamente despues, he construido otra en el mismo lugar (tras los juramentos e improperios varios de rigor).. y resulta que luego no les llegaba el agua a las casas...He tenido que construir pozos para que tuviesen agua...

Y de esos 400 datos, cuales eran realmente utiles??

Aqui te ponen los datos que son utiles de verdad, prescindiendo de graficas historicas y montañas de datos que la mayor parte de las veces, son totalmente inutiles. Y los datos que te da, estan presentados de una forma clara y concisa.

-De que te sirve tener un bonito grafico que representa la felicidad de los ciudadanos durante el ultimo lustro, si lo que quieres es solucionar la infelicidad AHORA??
-Para que quieres ver otro grafico con los ingresos del ultimo año, si es AHORA cuando no tienes un duro??
-Como te va a ayudar un tercer grafico que muestra el consumo de alimentos de la poblacion, si es AHORA cuando se tienen que comer las sandalias porque no tienen ni pipas que llevarse a la boca??

jueves, 11 de diciembre de 2008

Juega online con PlaySEGA

Y es que SEGA lanzó su primer portal de juego gratuito a través de la red, destinado principalmente al público casual. Para jugar lo unico que tienes que hacer es registrate en PlaySEGA.SEGA ha revelado que en sus estudios se están desarrollando más de 30 juegos destinados en exclusiva, la mayoría de ellos basados en las ips más clásicas de la casa: empezando por 'SONIC at the Olimpic Games', al que le acompañan el título oficial de las pasadas Olimpiadas de Beijing, y los títulos The Hollywood Adventure Movie Quiz, y Ice Shuffle, un título basado en el deporte del curling, entre otros.Nick Pili, Director de Operaciones On-Line de SEGA, ha afirmado:
"Este portal es una mezcla de clásicos de SEGA con mucha innovación. PlaySEGA ofrece tres elementos: minijuegos on-line, recolección de items, y redes sociales. Son muchos los portales que ofrecen alguna de estas características, pero PlaySEGA ofrece las tres a la vez".Existen siete categorías de juegos diferentes: arcade, cartas, puzzle, trivial, deportes, juegos de letras, y Sonic. Cada vez que juegues ganarás puntos y te podrás comparar con el resto de jugadores. Además, también acumularás Play SEGA Rings, la moneda propia de la plataforma, que podrás intercambiar por ropa para tu avatar personalizado, comprar un regalo sorpresa,…El registro es totalmente gratuito; basta con introducir una dirección de correo electrónico, un nombre de usuario y una contraseña de acceso. Al activar tu cuenta disfrutarás de 14 días de acceso a
Play SEGA VIP, una sección de pago con juegos exclusivos y ganando el doble de Play SEGA Rings.

Fuente:
SEGA PR.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Logitech G13: un interesante gameboard



Está claro que cuando uno decide pasar una serie de horas delante del PC o el Mac acribillando conjuntos poligonales que dan forma a soldados virtuales o monstruos gigantescos y peludos, lo que menos quiere es tener que preocuparse por acertar o dejar de acertar la tecla correspondiente o por si la mano se le cansa. Hay que ser rápido, preciso. Se trata de nosotros o ellos. Y Logitech, que sabe lo que nos conviene (o no), tiene previsto lanzar un gameboard llamado Logitech G13.
Según los detalles del dispositivo parece ser el complemento perfecto para nuestro ratón, ya que cuenta con un diseño totalmente ergonómico, 25 teclas programables y un stick analógico. Esto nos permitirá un buen montón de posibilidades a la hora de configurar los controles en base a nuestras preferencias. De hecho, al contar con memoria interna, podremos grabar esquemas de control en función del juego al que vayamos a darle (trae configuraciones de serie para títulos como ‘World of Warcraft: The Burning Crusade’ y ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, por mencionar un par).

Como podéis ver cuenta también con una pantalla LCD (con unas dimensiones de 160x43 píxels) en la que podremos ver diversas estadísticas, información del sistema (programa que estamos usando, etc.) e incluso recibir mensajes de otros jugadores. Durante este mes saldrá a la venta tanto en Europa como en Estados Unidos, donde lo hará a un precio de 79,99 dólares. El precio en nuestro país es de suponer que acabe siendo de 79,99 euros, aunque no hay confirmación.


Vía Xataka CrunchGear

Sitio oficial Logitech

viernes, 5 de diciembre de 2008

Exclusiva: Resident Evil 5




Aquí en Videojuegos y Consolas hemos tenido acceso a la demo de Resident Evil 5 que han subido hoy en exclusiva para Xbox 360, en el bazar Japonés, y nos hemos puesto manos a la obra para traeros las
primeras impresiones.Para empezar la demo pesa 473 MB, tiene los textos en castellano e incluye dos niveles para jugar, tanto en solitario como en cooperativo en la misma consola o bien online.Si jugamos como el primer jugador seremos Chris Redfield y el segundo Sheva Alomar una guapa chica de color que será la nueva incorporación en la saga.Una vez ya en el juego lo primero que nos llama la atención serán los increíbles gráficos, el detalle de los dos protagonistas es tremendo, texturas fotorrealistas para cuerpos y rostros, que veremos aún con mayor detalle en las cinemáticas realizadas con el motor del juego, sin embargo las animaciones de nuestros enemigos han sido recicladas en exceso de la anterior entrega y otra cosa que criticar, es la pobre interactividad con el escenario para tratarse de un juego de esta generación. Aunque al título le quedan muchos meses de desarrollo desde que se creó la demo y tenemos esperanza de que el gran fallo gráfico de la demo, la falta de sincronía vertical, se solucione.

sábado, 9 de febrero de 2008

Red Faction III anunciado

Estará disponible en el primer trimestre de 2009 y llegará a Pc, Xbox 360 y PlayStation 3.


Si te gustan los shooters seguro que conoces Red Faction, la notable saga de acción que vio la luz por vez primera en 2001. El juego se desarrollaba en Marte, hacía especial énfasis en la destrucción de escenarios y tenía profundas reminiscencias con películas del corte de Desafío Total.

Pues bien, THQ ha anunciado en el día de hoy que la tercera entrega está en marcha, y que se está desarrollando para PlayStation 3, PC y Xbox 360. Red Faction III viene de la mano del estudio que ha estado detrás de los dos episodios anteriores, Volition, compañía que también firmó el notable Saint´s Row.

En la presentación THQ reveló que en las próximas semanas comenzarán a liberarse nuevas informaciones sobre el juego, así como screens y videos. Habrá que estar atentos.

Fuente: 3D Juegos.

This is Vegas, nuevo juego “tipo GTA”


Los creadores de The Suffering dan el salto a los SandBox.

Con un currículum que incluye el sobresaliente Drakan y las dos terroríficas entregas de The Suffering, Surreal Software se presenta como una compañía de la que siempre es muy interesante seguir sus proyectos.

El nuevo es, sin duda alguna, el más ambicioso de cuantos procesos creativos han abordado, y es por tamaño y enfoque un juego destinado a recibir gran atención.

Se trata de This is Vegas, un título donde la ciudad del pecado estará a nuestra entera disposición para movernos por ella con total libertad.

En el juego deberemos pararle los pies a un hombre de negocios que planea cambiar Las Vegas para siempre, y para ello tendremos que mezclarnos con los gangsters de la zona, llevar a cabo decenas de misiones e incluso montar nuestros propios clubes, en la más pura tradición GTA.

This is Vegas ha sido anunciado en principio para Xbox 360, PlayStation 3 y Pc. Su fecha de salida está prevista para un momento todavía por determinar de 2008.

Fuente: 3D Juegos.

Assassin’s Creed llegará en Marzo a PC

La version, denominada Assassin’s Creed, Director’s cut edition, tendrá nuevas características y aspectos exclusivos en cada misión.



Con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 en la calle desde finales del año pasado y más de 5 millones de copias vendidas hasta la fecha, hoy Altair, protagonista de Assassin’s Creed, ha recibido mes concreto para llevar a cabo sus misiones en PC: finales de marzo.

La sorpresa es que en su particular Cruzada en compatibles, Assassin’s Creed llegará a las tiendas con el título “Assassin’s Creed, Director’s cut edition”, caracterizándose esta versión por contar con cuatro nuevos tipos de investigación que prometen poveer al jugador con muchas maneras de explorar diferentes lugares de la Tercera Cruzada. “Estamos encantados de traer Assassin’s Creed a PC ya que muchos de los usuarios están expectantes ante la llegada del juego gracias a los buenos comentarios que han oído sobre él en otras plataformas”, comentó John Parkes, Director de Marketing de EMEA, de Ubisoft.

“Assassin’s Creed es un juego que tiene que experimentar uno mismo para entender totalmente cómo puede ser así de dinámicos y las razones por las que se ha convertido en un gran título para todos los fans de los videojuegos”.

Fuente:3D Juegos.

Duke Nukem Forever se pondrá a la venta “cuando esté terminado”. Todo un clásico.

3DRealms corta de raíz los rumores que apuntaban a una salida del juego este mismo año.

En la última semana una serie de rumores afirmaban que Duke Nukem Forever estaría terminado este año y que sumaría a su lanzamiento en Pc las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3. Sin embargo no se ha hecho esperar una respuesta oficial por parte de la compañía desmintiendo ambas informaciones.

“El juego saldrá a la venta cuando esté terminado” señaló George Brussard de 3D Realms en los foros oficiales del estudio, quien añadió además que “las plataformas no han sido cerradas ni anunciadas”.

Estas declaraciones dan al traste con las ilusiones de muchos aficionados que confiaban en ver Duke Nukem Forever este mismo año. Uno de los objetivos del estudio será, muy probablemente, el tener listo su producto para 2008, pero lamentablemente no contamos con una información oficial que lo corrobore, con lo cual todo está, de momento, en el aire.

Fuente:3D Juegos.

Vegas 2 será el último Rainbow Six ambientado en la “ciudad del pecado”

“Realmente sentimos que la historia de Las Vegas está terminada en Rainbow Six”



Aún no está terminado Rainbow Six Vegas 2, se pondrá a la venta en marzo, pero el estudio de UbiSoft que se ha ocupado del desarrollo de la primera y segunda entrega ya considera que Las Vegas como localización está agotada. “No volveremos a ambientar un Rainbow Six ahí” declaró al portal Eurogamer Phillipe Therien, “sentimos que la historia de Las Vegas está terminada”. En cuanto a la posibilidad de volver a emplear una sola localización para el próximo juego de la serie Therien se mostró escéptico “el concepto funcionaba muy bien en este lugar, pero no se si volveremos a usar una sola ciudad”. Rainbow Six Vegas 2 llegará a nuestro país el 21 de marzo en Pc, PlayStation 3 y Xbox 360, y para mantenerte al día sobre las nuevas características del juego puedes leer el avance de 3DJuegos.
Fuente: 3d Juegos.

Nuevo Call of Duty el año próximo

Un informe económico de Activision revela su presencia en 2009.



Activision tiene varios filones que económicamente le reportan excelentes resultados entrega tras entrega, probablemente los más destacados son Call of Duty y Guitar Hero, y las planificaciones del próximo año fiscal de la compañía han revelado nuevas entregas de sus dos adoradas franquicias. Ahora toca hablar de Call of Duty, y es que la celebrada saga bélica contará con una nueva entrega el año próximo. No se han hecho públicos más detalles sobre el juego, pero si se han descubierto las plataformas en las que será lanzado, que serán Xbox 360, PlayStation 3, Pc, PlayStation 2 y Nintendo Wii.
Fuente: 3d juegos.

domingo, 18 de marzo de 2007

Los juegos más vendidos en España durante el pasado 2006


El fútbol de Konami en PES 6 se mostró intratable.


Mensualmente, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Sofware y Entretenimento) proporciona un listado con los juegos más vendidos en España, y una vez al año, un listado general con las ventas de todo el año pasado.


Precisamente este informe referente al pasado 2006 ha sido publicado hace escasos días, y de él podemos extraer varias conclusiones. Primero que el fútbol de Konami para PS2, Pro Evolution Soccer 6 es el juego más vendido durante el 2006, conservando además los primeros puestos en la lista de títulos de otras plataformas como PSP, Xbox 360 o PC.


Más conclusiones, Nintendo DS con Brain Training a la cabeza, cuenta con cinco juegos entre los 10 más vendidos del año, confirmando el éxito de esta consola en nuestro país.


Curiosamente los otros cinco títulos más vendidos corresponden íntegramente a la plataforma PS2.


En PC, Los Sims 2 y sus expansiones muestran un éxito abrumador, con seis de los 10 juegos más vendidos en esta plataforma.


En Xbox 360 Gears of War hizo gala de los numerosos premios recibidos a lo largo de este 2007, y en 2006 se convirtió en el juego más vendido de la consola de Microsoft.


PES6 de nuevo y The Elder Scrolls IV: Oblivion, ocuparon el segundo y tercer puesto respectivamente. Ya en PSP, las peligrosas calles de GTA: Liberty City Stories lo convirtieron en el juego más vendido en esta plataforma, con PES6 y PES5 en los siguientes puestos. The Legend of Zelda: Twilight Princess triunfó en Wii, convirtiéndose en el juego con más ventas en la consola de Nintendo, seguidos por Wii Play y Red Steel.


Las listas completas de los juegos más vendidos en España durante el año 2006, son las siguientes:

En todas las plataformas


1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 - PlayStation 2 .2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA - Nintendo DS .3 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD - Nintendo DS .4 FIFA 07 - PlayStation 2 .5 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL - Nintendo DS .6 NEW SUPER MARIO BROS. - Nintendo DS .7 NINTENDOGS: DALMATA - Nintendo DS .8 PRO EVOLUTION SOCCER 5 - PlayStation 2 .9 EYE TOY: PLAY 3 - PlayStation 2 .10 NEED FOR SPEED: CARBONO - PlayStation 2 .


PC:

1 LOS SIMS 2: MASCOTAS .2 LOS SIMS 2 .3 LOS SIMS 2: ABREN NEGOCIOS .4 LOS SIMS: EDICION DELUXE CLASSICS .5 LOS SIMS 2: NOCTAMBULOS 6 .LOS SIMS 2: DECORA TU FAMILIA - ACCESORIOS .7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .8 IMPERIVM CIVITAS .9 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO) .10 HEROES OF MIGHT & MAGIC V CODEGAME.


PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .2 FIFA 07 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 EYE TOY: PLAY 3 .5 NEED FOR SPEED: CARBONO .6 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM .7 BUZZ! EL GRAN RETO .8 SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPAÑOL .9 KINGDOM HEARTS II .10 EYE TOY: PLAY SPORTS.


Xbox 360:

1 GEARS OF WAR .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION .4 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER .5 PROJECT GOTHAM RACING 3 .6 CALL OF DUTY 3 .7 DEAD RISING .8 SAINTS ROW .9 DEAD OR ALIVE 4 .10 MOTO GP 06.


Nintendo Wii:

1 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS .2 WII PLAY .3 RED STEEL .4 RAYMAN RAVING RABBIDS .5 CALL OF DUTY 3 .6 NEED FOR SPEED: CARBONO .7 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE .8 MONSTER 4X4 WORLD CIRCUIT .9 SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ .10 GT PRO SERIES.


Nintendo DS:

1 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA .2 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD .3 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL .4 NEW SUPER MARIO BROS. 5 NINTENDOGS: DALMATA .6 BIG BRAIN ACADEMY .7 NINTENDOGS: LABRADOR .8 NINTENDOGS: DACHSHUND .9 MARIO KART DS .10 ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES.


PSP:

1 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 DAXTER .5 TEKKEN: DARK RESURRECTION .6 FORMULA ONE 2006 .7 FIFA 07 .8 DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI .9 NEED FOR SPEED: CARBONO .10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES.


Fuente:3dJuegos.

Gears of war en PC, ¿Gears of War 2 en Xbox 360 es oficial?


Su primera aventura se extiende, la segunda empieza a iluminarse.


Gears of War, ese tremendo shooter para Xbox 360 realizado por Epic Games que no deja de cosechar premios y halagos, cada vez se aproxima más y más al PC.


Hasta la Games Convention recién concluida, sus desarrolladores ya habían manifestado en varias ocasiones sus intenciones de que así fuera, pero en la GDC Mark Kidney, vice-presidente de Epic Games, despejó toda posible duda que quedara afirmando: Gears of Wars llegará a PC.


Kidney también dejó claro que aunque así sea, la prioridad actual de Epic Games es Unreal Tournament 3, cuyo lanzamiento está previsto en los últimos meses de este 2007, para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


Resumiendo, que toca esperar, la cuestión es cuanto tiempo. ¿Unos meses? ¿Un año? ¿A qué salga Gears of War 2 en Xbox 360? Este último caso ya tiene un buen precedente con la saga Halo para Xbox y PC, y no parece tan descabellado… de hecho la posible fecha que se baraja es 2008…


Ya que hablamos de Gears of War 2, analicemos lo que sabemos de esta posible secuela ahora mismo. Conocemos el éxito en ventas de Gears of War con más de 3 millones de copias; sabemos que Microsoft comentó que Gears of War podría convertirse fácilmente en una trilogía; y para terminar, sabemos gracias a unas palabras de Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Gears of War, durante su conferencia en la GDC, que la secuela está prácticamente asumida, y que Epic tiene intenciones de hacerla, si bien no parece confirmada oficialmente.


El éxito de crítica y público, hace de Marcus uno de los personajes del momento…
Fuente:3dJuegos.

jueves, 8 de marzo de 2007

THQ confirma oficialmente Juiced 2, también para DS


La secuela de Juiced llegará a seis plataformas este año.


Si hace unos días se desvelaba que THQ se encontraba en pleno proceso de desarrollo de la secuela de Juiced con Juiced 2: Hot Import Nights, para las plataformas PC, PS2, PSP, PS3 y Xbox 360, hoy la compañía lo ha confirmado oficialmente, añadiendo una plataforma más al conjunto, Nintendo DS.


Con la pequeña de Nintendo serán seis las plataformas que recibirán las intensas carreras urbanas y tuning de Juiced 2, que en esta ocasión vendrá acompañado de la licencia Hot Import Nights que le da nombre al subtítulo.


Más vehículos licenciados, más opciones de tuning, localizaciones basadas en ciudades reales del mundo e interesantes novedades como el llamado “Driver DNA”, una característica que permitirá a los jugadores almacenar y visualizar los perfiles y hábitos de conducción de los pilotos, tienen prevista su llegada en el último trimestre de este 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mercenaries 2 pierde su exclusividad con PS3, y llegará a 360, PC y PS2


Las versiones podrían haber sido contempladas desde su inicio.



Inicialmente anunciado como un título exclusivo de PlayStation 3, finalmente Mercenaries 2: World in Flames, de Pandemic studios, seguirá la misma estela de juegos como Assassin's Creed, Fatal Inertia o GTA IV, para convertirse definitivamente en un lanzamiento multiplataforma.


Mercenaries 2 se convierte entonces en un título que llegará a mediados de este 2007 tanto a PS3, como a Xbox 360, PC y PS2. Como dijo Andrew Goldman, CEO de Pandemic, “Las cuatro plataformas son increíbles máquinas de juego”.


Fuente:3dJuegos.

EA distribuirá el nuevo juego de los creadores de Guitar Hero


MTV, Harmonix y Electronic Arts, nace un nuevo trío musical.


Todavía no se sabe con certeza el nombre del próximo título musical de Harmonix, los creadores de la saga Guitar Hero que fueron adquiridos recientemente por MTV Networks, pero gracias a un evento paralelo a la Games Convention en San Francisco, si sabemos quién se encargará de publicarlo, Electronic Arts.


Como decimos, por el momento no se conocen detalles sobre este futuro juego de Harmonix, ni para qué plataformas irá destinado, ni de si se tratará de un clon de Guitar Hero o se jugará con bongos, flautas o cualquier otro dispositivo, pero Alex Rigopoulo, fundador de Harmonix, ya avisa: “Por mucho, será nuestro título más ambicioso hasta la fecha”.
Fuente:3dJuegos.

Dreamfall Chapters, las próximas aventuras de Funcom, serán por episodios


La saga “The Longest Journey” continúa en formato online.


Los aventureros Funcom, padres de la serie Dreamfall, han anunciado su decisión de continuar la saga de aventuras The Longest Journey, en un modelo “cuestionado” pero aparentemente muy de moda en los últimos tiempos, los episodios descargados online.

El nombre que recibirá será Dreamfall Chapters, y su línea argumental partirá exactamente del final de Dreamfall.

Al parecer en la decisión han contribuido varios factores como la posibilidad de lanzar el juego a un precio más económico, intentar reducir la piratería, continuar expandiendo la marca “Dreamfall”, y que la Norwegian Film Fund (Fondo Cinematográfico Nacional de Noruega), les ha concedido un premio que les ayudará a financiar en gran parte su desarrollo.

La idea no parece mala, pero la pregunta que se harán muchos aventureros es: ¿estarán los capítulos totalmente traducidos o tendremos que jugarlos en inglés? Habrá que verlo… De todos modos Funcom deja claro que no se cierra a nada, y que adicionalmente a su versión online, podría haber versiones en caja que combinaran varios capítulos, incluso para consolas.

Fuente:3dJuegos.

Sega y Shiny preparan el videojuego Las Luces del Norte


La adaptación de la película basada en el primer libro de la trilogía, La Materia Oscura.


Sega ha revelado hoy las primeras informaciones sobre uno de sus próximos juegos basado en licencia cinematográfica que se dejará caer en prácticamente todas las plataformas de juego durante la campaña navideña.


Se trata de Las Luces del Norte, un juego de acción y aventura ambientado en un mundo de fantasía, que supondrá la adaptación a videojuego de la película del mismo nombre que se estrenará en Navidades.


La película se basará a su vez en The Golden Compass, primer libro de la trilogía Dark Materials (La Materia Oscura), escrita por el autor británico Philip Pullman.


El videojuego, cuyo desarrollo corre a cargo de Shiny Entertainment para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, y PC, contará con escenarios, situaciones y personajes de la película, que tratarán de transmitir el ambiente de magia y fantasía reinante en el libro.


Como jugadores podremos tomar el control de la joven Lyra, una niña huérfana, traviesa e ingeniosa; su pequeño amigo el espíritu Pantalaimon, y al gran oso polar Iorek Byrnison.


Cada uno contará con diversas habilidades que utilizaremos para resolver esta aventura de acción, fantasía e intriga, en busca de un amigo de Lyra extrañamente secuestrado.


El desarrollo del juego nos llevará a unas gélidas y peligrosas tierras del norte, que tomarán forma gracias a 13 grandes localizaciones distintas basadas en la película, pero con algunas exclusivas del videojuego.

Fuente:3dJuegos.

Sierra saca al descubierto Empire Earth III


El mundo entero desde su prehistoria, aguarda a que lo conquistes.


La estrategia en tiempo real contará a partir de este otoño con un nuevo clásico que luchará duramente en este competitivo género tan nutrido en PC.


Experiencia no le falta, no en vano es la tercera entrega de una saga que lleva vendidas varios millones de copias en todo el mundo.


Nos referimos a Empire Earth III, el RTS de Mad Doc Software que nos propondrá volver a dominar el mundo construyendo, gestionando y luchando de una parte a otra del globo. “Empire Earth III llevará esta franquicia al siguiente nivel con su habilidad para dominar el mundo por completo y ponerlo en las manos del jugador,” comentó Cindy Cook, jefe de estrategia y márketing de Vivendi Games.


En esta ocasión, Empire Earth III contará con todos sus característicos elementos que hicieron popular a la saga, como avanzar en la línea de tiempo desde la antigüedad hasta el futuro, la experiencia adquirida por las unidades que sobreviven en cada batalla, la posibilidad de jugar en zonas de todo el globo, etc., pero también incluirá novedades en la dinámica de juego para aportar mayor libertad y rapidez de juego.


No se han desvelado muchos detalles al respecto, pero entre ellos destaca que combinará estrategia por turnos y en tiempo real, una inteligencia artificial renovada y desafiante, modos multijugador para hasta 8 jugadores y tres facciones diferentes de juego entre otras.


La parte estratégica por turnos será llevada a cabo en una vista tridimensional del planeta Tierra, sobre la que crearemos, gestionaremos y distribuiremos nuestras unidades en las zonas estratégicas que consideremos. La parte clásica de estrategia en tiempo real se reservará a la resolución de las batallas en aquellas zonas en las que entremos en conflicto.


Al parecer, con esta idea sus desarrolladores prometen evitar los llamados “tiempos muertos” habituales en los RTS, cuando combinas gestión y construcción de edificios o unidades, y momentos de batalla.


Empire Earth III para PC, cuenta con una fecha de lanzamiento estimada durante el otoño de 2007.
Fuente:3dJuegos.

miércoles, 21 de febrero de 2007

Los juegos más vendidos durante el mes de Enero de 2007


El fútbol de Konami con su PES 6, recupera el primer puesto en ventas en España.


Gracias a aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), ya podemos ofreceros la primera lista de los juegos más vendidos en España durante el primer mes de Enero de este año 2007.

El arrollador fútbol de Konami con su PES 6 para PS2 vuelve a recoger el testigo del juego más vendido entre todas las plataformas, un puesto que desde su lanzamiento en octubre de 2006, sólo había perdido en diciembre a favor de Brain Training para DS, que en enero ocupa el segundo puesto en ventas.

El tercer juego en la lista de los más vendidos recae en la expansión de World of Warcraft: The Burning Crusade para PC, que se ha convertido igualmente en el juego más vendido para compatibles.

También llama la atención de esta lista general que, al igual que sucede en otros territorios, Nintendo DS cuenta un gran número de juegos entre los más vendidos, la mitad concretamente, confirmando el buen momento que atraviesa la portátil de Nintendo. Ya en otras plataformas, otro fulgurante éxito en ventas parece confirmarse con Lost Planet, que con su lanzamiento a mitad de enero, ha conseguido auparse en el número de ventas de Xbox 360, incluso por encima del aclamado Gears of War.

En PSP, y siguiendo la tónica de PS2, PES 6 vuelve a auparse con el número uno de la lista, seguido de cerca por el último episodio de la saga GTA con Vice City Stories.

Los juegos más vendidos en España durante el mes de enero de 2007 fueron los siguientes:

Top general

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PlayStation 2)
2. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (Nintendo DS)
3. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (PC)
4. BIG BRAIN ACADEMY (Nintendo DS)
5. NEED FOR SPEED: CARBONO (PlayStation 2)
6. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PSP)
7. FIFA 07 (PlayStation 2)
8. POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL (Nintendo DS)
9. NINTENDOGS: DALMATA (Nintendo DS)
10. NEW SUPER MARIO BROS.(Nintendo DS)

Top PC

1. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
2. AGE OF EMPIRES COLLECTOR'S EDITION CODEGAME
3. IMPERIVM CIVITAS
4. LOS SIMS 2: MASCOTAS
5. AGE OF MYTHOLOGY: THE TITANS GOLD EDITION CODEGAME
6. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
7. PC FUTBOL 2007
8. PRO EVOLUTION SOCCER 6
9. LOS SIMS 2 DVD
10. PRINCE OF PERSIA EDICION COLECCIONISTA CODEGAME

Top Xbox 360

1. LOST PLANET EXTREME CONDITION
2. GEARS OF WAR
3. CALL OF DUTY 3
4. PRO EVOLUTION SOCCER 6
5. NEED FOR SPEED: CARBONO
6. NINETY-NINE NIGHTS
7. FIFA 07
8. PROJECT GOTHAM RACING 3 + VOLANTE WIRELESS
9. TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS
10. DEAD RISING

Top PlayStation 2

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6
2. NEED FOR SPEED: CARBONO
3. FIFA 07
4. SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPAÑOL + 2 MICRO
5 . BUZZ! EL GRAN CONCURSO DE DEPORTES+CONTROLLERS
6. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2
7. EYE TOY: PLAY SPORTS + CAMARA
8. ERAGON
9. CALL OF DUTY 3
10. LOS SIMS 2: MASCOTAS

Top PSP

1. PRO EVOLUTION SOCCER 6
2. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
3. TEKKEN: DARK RESURRECTION
4. FIFA 07
5. LOS SIMS 2: MASCOTAS
6. FORMULA ONE 2006
7. MOTO GP 8. NEED FOR SPEED: CARBONO
9. DAXTER
10. ERAGON

Top Nintendo DS

1. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
2. BIG BRAIN ACADEMY
3. POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL
4. NINTENDOGS: DALMATA
5. NEW SUPER MARIO BROS.
6. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
7. MARIO KART DS
8. SUPER PRINCESS PEACH
9. SUPER MARIO 64 DS
10. NINTENDOGS: LABRADOR
Fuente:3dJuegos.

Velocidad y mucho tuning, Juiced 2 pisa el acelerador


La secuela de Juiced se confirma en cinco plataformas.


Los rumores y noticias sobre una más que posible secuela de Juiced, el juego de carreras y tuning de Juice Games y THQ, no andaban por mal camino, puesto que hoy la revista Game Reactor, ha confirmado que las vertiginosas carreras de Juiced 2 son una realidad, y que llegarán a PS3, PS2, PSP, PC y Xbox 360 en septiembre de 2007.


Juiced 2 contará con muchas novedades y características que auguran un prometedor futuro entre los fans de la velocidad y el tuning, entre ellas cerca de 100 vehículos, alrededor de 10.000 componentes con los que tunear los coches, licencia de Hot Import Nights, un modo de juego dinámico con libertad de elección de carreras donde participar, y unos circuitos basados en localizaciones reales de ciudades de todo el mundo (París, Londres, Sydney, Roma, San Francisco, etc.).


Juiced 2 llegará en septiembre de 2007 para PS3, PS2, PSP, PC y Xbox 360.


Fuente:3d Juegos.