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sábado, 17 de febrero de 2007

Las fuertes ventas de Wii y DS Lite, acaban permanentemente con su stock


Reggie-Fils explica los motivos que impidieron llegar a vender los 4 millones de Wii en el 2006.


Las pasadas navidades fueron un rotundo éxito en ventas para las dos consolas de Nintendo, tanto Wii como la pequeña DS.
Jugadores de todo el mundo parecieron confiar en las grandes expectativas de ambas consolas y se lanzaron en masa a adquirir uno de sus regalos más deseados.
El éxito de Nintendo DS ya viene desde lejos, con un tiempo más que considerable en el mercado y muchos títulos que no dejan de sucederse mes a mes entre los más vendidos, pero el caso de Wii es un tanto especial, ya que su estreno mundial tuvo lugar justo en los últimos meses del año.
Los planes previstos por la compañía eran alcanzar los 4 millones de unidades de Wii distribuidas y vendidas hasta fin de año, pero la cifra oficial se quedó en los 3.2 millones. Gracias a una entrevista realizada por la MTV a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, hoy sabemos cual fue el motivo.
“Lo cierto es que si conseguimos producir los 4 millones de consolas Wii hasta fin de año. Nuestro reto era que no sólo llegaran a nuestros almacenes, si no también al de los nuestros minoristas, pero hubo cierto tiendas a las tiendas, pero el hecho de incluir el juego Wii Sports en muchas de ellas, ocasionó ciertos problemas.
Este percance en el inventario es lo que nos impidió vender los 4 millones de consolas que se habían producido,” comentó Reggie-Fils. A día de hoy, la demanda de Wii sigue siendo mayor que la distribución, resultando complicado encontrar la consola en las tiendas, un hecho que Reggie-Fils reconoció abiertamente, argumentando que el proceso de fabricación actual ronda el millón de unidades fabricadas al mes, incrementándose en un futuro próximo.
Ya hablando de Nintendo DS y centrándonos exclusivamente en territorio americano, en la entrevista también se comentó la dificultad que existe hoy en día para hacerse con una DS Lite, y eso a pesar de que esta consola fue lanzada en verano, otro dato que Reggie-Fils no ocultó con sus comentarios:“Pusimos en el mercado todo lo que humanamente pudimos para su disponibilidad el día 25 de diciembre, pero desde el 26 hasta mediados de enero, nos quedamos sin stock.”
Al parecer la distribución va a estar muy apretada hasta marzo, esperando que se suavice en el mes de abril, más o menos coincidiendo con el lanzamiento de Pokémon Diamond.
Fuente:3dJuegos.

jueves, 25 de enero de 2007

Runaway 2 llegará en primavera

La aventura gráfica de Péndulo Studios será distribuida por FX.

Después de su lanzamiento en Francia y Alemania, y contar con una fecha de salida prevista para el mes de marzo en mercado norteamericano, hoy Runaway 2, la nueva aventura gráfica del estudio de desarrollo español Péndulo Studios, acaba de recibir una fecha aproximada de lanzamiento en nuestro país. Será en primaver cuando FX Interactive lance la que promete ser la edición más completa de todas.

FUENTE:3D JUEGOS

domingo, 14 de enero de 2007

Enchanted Arms fija su salida en PS3

Rol japonés con un rápido sistema de batalla táctica.

Si bien el desarrollo de la versión para PlayStation 3 de Enchanted Arms fue anunciado hace algún tiempo, su fecha de lanzamiento era una incógnita. Finalmente, hoy Ubisoft le ha puesto remedio, señalando que llegará a las tiendas durante el mes de Marzo de 2007, una fecha que coincidirá con el lanzamiento de la consola en nuestro país. Enchanted Arms, desarrollado por FromSoftware, es un RPG de corte japonés ambientado en un mundo de fantasía repleto de personajes únicos. Con más de 50 horas estimadas de juego, cerca de 500 personajes, 130 enemigos y una aventura épica que aprovechará las posibilidades del mando wireless de PS3 para favorecer la sensación de inmersión en el juego, Enchanted Arms hará su debut en PS3, en el mes de marzo.
Fuente:3djuegos
Estos japoneses si que se lo montan en grande,pedazo de juegazo que se han sacado de la "manga".Un saludo.

La familia Corleone se extiende a Wii y PS3


Con dos nuevas versiones de El Padrino, The Don’s Edition y Blackhand Edition.


El Padrino, esa gran y carismática familia cuya vida y milagro llegó al mundo del videojuego hace pocos meses, extenderá sus redes a otras dos consolas con nuevas versiones. Serán Nintendo Wii y PlayStation 3 las partes implicadas, que recibirán durante el mes de marzo de 2007 los títulos El Padrino: Blackhand Edition y El Padrino: The Don's Edition respectivamente. Tanto la versión de PS3, The Don’s Edition, como la de Wii, Blackhand Edition, tomarán ventaja de las diferentes capacidades de los mandos de las consolas, Sixaxis y Wiimote + Nunchuk respectivamente, incluyendo nuevos contenidos de juego en forma de dos nuevas familias rivales y la posibilidad de contratar más y nuevos sicarios. El desarrollo de los dos juegos corre a cargo de Redwood Studios, contando ambos con una fecha de lanzamiento prevista para el mes de marzo.
Fuente:3djuegos

lunes, 25 de diciembre de 2006

Noticias sbre la Playstacion 3.

Anuncio oficial de PS3 Sixaxis

El mando de Playstation 3 tiene su propio anuncio para TV

Sony ha publicado un espectacular anuncio del mando Sixaxis que usa Playstation 3. Si bien es cierto que el anterior anuncio de la consola, con un muñeco extraño mirando una PS3, no me gustó nada, éste es sencillamente genial.

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El anuncio se ha realizado para dejar ver las posibilidades del sensor de movimiento del mando, que sin llegar a ser tan potente como el de Wii puede aportar cosas interesantes a los juegos.

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http://www.youtube.com/watch?v=DyFrekxy7wg&eurl=

Los japoneses ya tienen sus Playstation 3

Ayer se puso a la venta la nueva consola de Sony en Japón

Desde ayer 11 de noviembre, los japoneses pueden comprar la esperada Playstation 3. Como era de esperar se formaron colas gigantescas en las tiendas horas antes del lanzamiento, como se puede ver en este vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=-a2ruHzlSFM).

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El modelo de 20Gb se ha vendido a 49,980 yenes, aproximadamente 330 €, un precio muy por debajo del que tendremos los europeos cuando llegue la consola en marzo. El modelo de 60 Gb no se ha vendido a un precio establecido, pues en el país nipón se ha dejado esa decisión en manos de los comercios.

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Logicamente, pasadas unas horas desde la puesta a la venta de las 100.000 unidades de PS3, no quedaba stock en ninguna tienda.