
miércoles, 21 de febrero de 2007
Nuevos éxitos musicales para PS2 con Sing Star Pop Hits

Tetris evoluciona en Xbox 360

Los juegos más vendidos durante el mes de Enero de 2007

Demuestra tu pericia en Gears of War jugando contra el equipo de Epic Games

Velocidad y mucho tuning, Juiced 2 pisa el acelerador

sábado, 17 de febrero de 2007
Las fuertes ventas de Wii y DS Lite, acaban permanentemente con su stock

Xbox 360 se suma a PC para recibir The Crossing, lo próximo de Arkane Studios

A finales del año pasado, Arkane Studios, el equipo de desarrollo francés responsable de uno de los proyectos más llamativos para PC del pasado 2006, Dark Messiah Of Might And Magic, anunciaba que ya se encontraba trabajando en un nuevo título para PC, The Crossing.
A día de hoy, y gracias a una oferta de empleo publicada por el estudio buscando un programador jefe para este proyecto, se ha desvelado oficialmente que The Crossing no será exclusivo para PC como se pensaba, también llegará a Xbox 360.
Dejando a un lado el rol y la ambientación fantástica medieval de Dark Messiah, con The Crossing, Arkane se ha propuesto cambiar totalmente de registro y apostar por la innovación en el género de acción.
Con un caótico y desconocido París de fondo donde conviven diferentes eras y dimensiones, The Crossing promete unificar lo que hoy conocemos como juego a un jugador y multijugador, en un formato donde ambos modos conviven simultáneamente, lo llaman “Crossplayer-FPS”.
El factor clave de esta idea no es otro que la Inteligencia Artificial controlada y cambiante de los rivales, pudiendo enfrentarte como jugador tanto a un rival o grupo de enemigos controlado por la CPU o por otros jugadores, todo dependerá del modo en el que deseemos jugar y empezar cada partida.
Digamos que en The Crossing habrá dos tipos de habitantes, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, y que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.
La idea parece muy sugerente, y la parte técnica la sustenta una vez más, una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.
The Crossing llegará tanto a PC como a la consola de Microsoft a mediados del 2008.
Los primeros vehículos oficiales de Forza Motorsport 2 arrancan motores

Hideo Kojima siente debilidad por los zombies… online

Top ventas semanal en Japón. (05/02 - 11/02)

32nd America's Cup - The Game, un nuevo Virtual Skipper hiza velas

Marc Ecko crea su propia división de videojuegos

¿Gears of War en PC?

Sony anuncia Gran Turismo 5 y Gran Turismo 5 Prologue

Enemy Territory: Quake Wars se confirma para Xbox 360 y PS3

LucasArts revela su lado oscuro en Stars Wars: Force Unleashed
Darth Vader y su nuevo aprendiz harán el mal en PS3 y Xbox 360.
![]() |
Aunque en un principio se especulaba con una posible versión paralela para PC que acompañaría a las de Xbox 360 y PS3, finalmente, y según revela la revista americana Game Informer, Stars Wars: Force Unleashed será un título exclusivo para consolas next-gen, que usará el mismo motor gráfico y físico (Euphoria) que el nuevo juego también en desarrollo, basado en otra popular licencia de la casa, Indiana Jones.
Stars Wars: Force Unleashed profundizará en la carismática figura de Darth Vader y el lado oscuro de la Fuerza, controlando tanto a este personaje como a su nuevo aprendiz, un joven Sith cuyas habilidades iremos desarrollando conforme avanzamos en la aventura.
Telequinesia, enfrentamientos con otros Jedis, enormes criaturas, espectaculares poderes y un atractivo argumento que incluirá finales alternativos, llegarán con modos de juego a un jugador y multijugador en el mes de noviembre a Xbox 360 y PC. Que la fuerza nos acompañe.
Fuente:3dJuegos.
martes, 13 de febrero de 2007
El Imperio romano entra en guerra con The History Channel: Great Battles of Rome

Estrategia y acción con importante contenido documental.
Las grandes batallas romanas son un marco en auge para múltiples desarrolladores que ven en ellas una época y ambientación única sobre la que desarrollar títulos de estrategia, acción o incluso gestión.
El último en sumarse a esta tendencia ha sido Black Bean Games, los desarrolladores Slitherine Software y el canal histórico The History Channel, un trío que promete combinar en su proyecto The History Channel Great Battles of Rome, tanto tecnología como grabaciones históricas y simulación de batalla, para representar esta época histórica en un formato de acción y estrategia con todo lujo de detalles.
THC Great Battles of Rome permite a los jugadores tomar posesión de varias misiones contra los bárbaros mientras construyen el imperio romano. Hay más de 100 batallas disponibles incluyendo las Guerras Púnicas y Samnite y la conquista de Julio César de Inglaterra.
Los jugadores pueden personalizar y controlar sus ejércitos (arqueros, legionarios, calvarios, elefantes de guerra, etc.) eligiendo además si desean planificar su estrategia de batalla o dejar que la AI del juego lo decida, para centrarse exclusivamente en los momentos de acción.
El juego contará con 30 vídeoclips de los archivos del programa The History Channel que han sido incorporados y con comentarios para complementarse al juego y guiar al jugador en la mejor historia de todos los tiempos.
The History Channel: Great Battles of Rome, estará disponible para las plataformas PlayStation 2, PSP y PC DVD, el próximo 1 de mayo.
Fuente:3dJuegos
Los Transformers preparan su llegada a múltiples plataformas

La licencia se estrena en el cine y se transforma en videojuego.
Coincidiendo con el estreno de la película Transformers este próximo verano, prácticamente todas las plataformas recibirán su versión paralela de videojuego bajo el sello de Activision. Mientras que el desarrollo de las versiones de PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PS2 y PC, recaen sobre el estudio Traveller’s Tales (responsables por ejemplo de los últimos Lego Star Wars), las versiones para portátiles PSP y DS están siendo desarrolladas por Savage y Vicarious Visions respectivamente. Los detalles sobre el juego son escasos por el momento, aunque se ha revelado que los jugadores podrán jugar como los Autobots o los Decepticons, debiendo controlar las armas únicas de cada personaje disponible, los movimientos y transformaciones entre vehículo y robot tan característicos de la licencia, y usando su enorme poder destructor en escenarios totalmente destruibles.Fuente:3dJuegos.
domingo, 11 de febrero de 2007
La Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, entrega sus premios AIAS

Sony Pictures se encargará de la película de Metal Gear Solid

Half-Life 2: Episode 2 retrasa su lanzamiento y revela sus dos ediciones finales

Crysis también podrá jugarse en antiguos PCs

Definitivamente World of Warcraft no llegará a consolas

Fuente:3dJuegos.
El desarrollo de Gears of Wars costó menos de 10 millones de dólares

Universe at War, un RTS de los creadores de Stars Wars: El Imperio en Guerra

Spore y My Sims confirman su aparición en DS

Aprovechando la presentación de sus resultados económicos durante el tercer cuarto fiscal de 2006, Electronic Arts ha revelado que dos importantes juegos de la compañía contarán con sendas versiones para Nintendo DS, Spore y Los Sims.
Destinado a ser uno de los títulos más prometedores en PC, Spore, un proyecto salido de una de las mentes más célebres y exitosas del mundo del videojuego, Will Wright, no limitará su evolutiva creación a esta plataforma, llegando también a la pequeña Nintendo DS, antes de que concluya el siguiente año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo de 2008.
“Con Spore no sólo nos centraremos en el PC y juego online; vamos a lanzar esta innovadora experiencia en NDS”, comentó Warren Jenson, de EA.
Curiosamente, otro título de Will Wright, Los Sims, y cuya versión para Wii fue anunciada recientemente (My Sims), también hará su debut en Nintendo DS.
A diferencia de otras entregas de Los Sims en PC y otras consolas, la versión de Wii llamada My Sims, que será en la que se base la recién anunciada versión de DS, cuenta con un diseño visual muy diferente, más caricaturizado y con un estilo de corte totalmente nipón; grandes cabezas, ojos saltones y sobre todo, muy colorista…
Tanto Spore como My Sims, se espera que lleguen en su versión DS, durante este 2007, principios de 2008.
Ventas de juegos y consolas en Japón, semana del 22 al 28 de enero

La Tokyo Game Show añade un día más a su duración

Piratas del Caribe online desvela sus planes de juego

