Mostrando las entradas con la etiqueta Assassin's Creed2. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Assassin's Creed2. Mostrar todas las entradas

domingo, 3 de enero de 2010

El MeJoR JuEgO Nº1***Assassin's Creed***


El MeJoR JuEgO Nº1***Assassin's Creed***

Introduciéndome en Assassin's Creed:

Bueno, yo lo que digo es que a este juego le esta pasando lo mismo que le paso al Fable y un poco al shadow of the colossuss, que son los juegos que me vinieron a la cabeza nada mas ponerme a jugar al el.

Para mi este juego es gráficamente lo máximo que e visto, no me refiero tanto a la calidad de texturas, filtros y demás (que son muy buenos) sino al diseño que tienen en si mismo los escenarios, lo mas bonito de que e visto en un videojuego en mi vida, de verdad, ya solo por eso se merece un 9, aunque algunos dirán que los gráficos no lo son todo, correcto pero en este no hay mas remedio que arrodillarse ante sus gráficos.

Cierto que es algo repetitivo, (como todos los juegos) pero también me viene a la cabeza el juego PIRATES de sid miers, también era muy repetitivo en su planteamiento pero si te gusta encarnar la piel de un pirata lo adoraras. Pues bien a mi me encante ser un justiciero medieval por eso su jugabilidad me encanta. Os acordáis de Shadow of the colossuss, que simplemente el placer del juego era buscar 15 colosos (creo que eran) para matarlos y así liberar a tu amada de la muerte, pues aquí igual pero con todo lo que decíamos que le faltaba a este.

Assassin creed es un juego en el que tienes que disfrutar viajando de una ciudad a otra en tu caballo, disfrutar de ver la representación de sus ciudades e imaginarte que estas allí viviendo esa aventura, disfrutar andando por las calles de la ciudad mezclándote con su gente que por cierto no se si sea dado cuenta la gente que solo juega a matar sin parase a ver sus detalles que en cada ciudad la cultura de sus gentes es dientes, en Jerusalén según que barrios podrás encontrar musulmanes como cristianos como judíos.
Disfrutar de sus luchas a espada para salvar a gente (las luchas son lo mejor del juegos) disfrutar de ponerte detrás de un guardia en lo alto de un torreón y lanzarlos al vació todo con un nivel de realismo jamás conseguido.

Pues todo eso es este juegos, pues no es un juego al uso, es un juego al que disfrutas estando ahí, no es un juego para jugarlo es para vivirlo.

Gráficos:

Impresionantes simplemente. Y cabe destacar no solo la potencia gráfica en si, sino que se observa que cuida muchísimo los detalles: vestiduras, efectos de agua (que pasada cuando te ahogas...), todo el tema de la escalada es muy muy realista. Animaciones buenas pero en los cambios de cámara sí que se puede observar algo de V SYNC. Aunque muy muy poco. Ralentizaciones ninguna.

Sonido:

Muy bueno. Banda sonora guapísima, y doblaje muy bueno también aunque por detrás de títulos como el Heavely Sword, siempre teniendo en cuenta

Algunas imagenes de este juego que me ha sorprendido tanto en graficos como en su jugabilidad, para mi un Nº1, sin dudarlo, totalmente recomendado...
que el Heavenly hay menos gente a la que doblar que el Assasin's, lo que supone una dificultad añadida. Efectos sonoros muy trabajados.

Jugabilidad:

Y he aquí el meollo de la cuestión. Para mi, este juego goza de una jugabilidad sobresaliente, increiblemente realista por momentos, con sus toques justos de exageración. El sistema de combate es MUY divertido, la defensa continua en busca de contras, o el frenético asalto al enemigo tratando de evitar que te rodeen. Aunque no hay muchas misiones secundarias aparte de subir atalayas, encontrar estandartes, o las clásicas misiones de ayudar a ciudadanos, fisgonear y robar, el juego por si solo presenta un estilo "GTA" muuuuuuuy divertido. Mismamente, yo llevo mis 5/6 horas, y tuve que repetir todo el principio hasta el segundo asesinato. Y no me resultó aburrido. Simplemente, ir por el reino y ver unas ruinas llenas de soldados que empiezan a dispararte, atacarte... El hecho de cazarlos a todos ya es un desafío entretenido y consecuente. Además, el sistema de plataformas, de subir por los tejados a toda velocidad mientras te disparan los arqueros es muuuuuy guay. Mucho.

Mi único pero por el momento (espero que se solucione, voy por el tercer asesinato, jugando despacito y haciendo todo lo que hay que hacer) es que es demasiado fácil. He muerto alguna vez, sobretodo por caídas tontas o por meterme en algún combate suicida xD, pero en general si uno no hace tonterías es bastante difícil morir, y MUY fácil escaquearse. Los soldados te siguen, si, pero Altair es imparable :-D. Esperemos que el juego gane un poquito de desafío conforme se avanza en los asesinatos.

Diversión:

Máxima. El punto sin duda más destacable del videojuego. Principalmente por la libertad de acción que proporciona el juego, en el que puedes interactuar con todo. Las escaladas son un primor sin duda alguna. Y poder asesinar a placer no tiene precio (altamente recomendado tirar a la gente desde puntos altos.... muy realista). Los cadáveres no desaparecen de tal forma que puede haber una alfombra de templarios esparcida en una aldea.

Argumento:

Muy bueno. Sencillo pero atrayente como creo deberían ser todos los argumentos. Y doy fe de que es repetitivo si solo te centras en el hilo principal de asesinar a los 9 individuos en cuestión. Si vas haciendo todas las misiones secundarias, de buscar estandartes, subir a todas las atalayas, salvar y ayudar a los ciudadanos que lo necesiten y descubrir todas las esquinas de las ciudades y las pequeñas aldeas intermedias, la cosa desde luego cambia mucho. Para mi es un juego con muchísimos alicientes. Nunca pensé que con un juego podría llegar a subir a una torre con la simple intención de ver el paisaje y su magnitud.

Diálogos:

Nada que decir en contra de los diálogos, digno de un Best-seller, pero al protagonista le faltan "frases cortas" en determinados momentos y "conversaciones espontáneas" con los transeúntes que se cruza por el camino. Las relaciones sociales que se producen en el transcurso de la historia son escenas recreadas previamente por el engine, no se si me explico. Por ejemplo, cuando apartas a un tipo porque llevas prisa un comentario del tipo "apártate de mi camino" o "háganse a un lado" no estaría de más; o un "por donde debe andar ese traidor" cuando sube a un alto y observa el entorno en busca del tipo en cuestión... antes que el GPS yo hubiera preferido comentarios de ese tipo, por ejemplo, si andaba cerca del objetivo pues un "creo que ese tipo merodea por aquí cerca". Además todo el mundo está callado por las calles, nadie habla con nadie... ¿que no han visto Final Fantasy XII? Estas cosas se pueden hacer hoy en día.

El Caballo:

Estoy de acuerdo con esto de que nadie más monte a caballo y que sea más difícil combatir en caballo que a pie, pero bueno, un asesino se defendía mejor a pie que montado, para eso eran mejores los jinetes turcopoles. El detalle del caballo (muy logrado por cierto) me ha recordado a Shadow of the Colossus (mi juego favorito).

Efectos De Realce:

En los personajes que avistamos con la vista de águila aparece un halo de color que se mantiene al salir de la vista en primera persona, eso me ha fastidiado bastante y es una pena que no pueda anularse el efecto. Lo siento. Lo mismo digo de los mensajes en pantalla una vez ya te desenvuelves en la aventura, a mi me gustan los juegos sin HUB y he agradecido enormemente la opción de eliminarlos, POR FIN ALGUIEN HA PENSADO EN ELLO!

Lo Mejor.....

-Las animaciones son sublimes, tanto cuando escalas, como cuando montas a caballo o peleas.

-Lo gráficos son geniales para la cantidad de terreno que muestra, destacando sobre todo la iluminación.

-La interfaz futurista se puede quitar por si a alguien le incomoda, aunque se hace más difícil jugar sin ella.

-La ambientación. Cada ciudad tiene un estilo característico y una paleta de colores bien diferenciada. No se aprecia fácilmente la repetición de modelos. Los exteriores se ven muy trabajados.

-La libertad en todos los sentidos, tanto para moverse, como en la forma de llevar a cabo las misiones.

-El sistema de combate me parece muy bien diseñado, pudiendo realizar espectaculares combos rodeado de enemigos y cambiando de un arma a otra sobre la marcha. Mención especial a los combates en las alturas.

Lo Peor...

-Hay un poco de clipping y algún borde poligonal (como la cabeza del personaje en las escenas del futuro)

-La inteligencia artificial prometía mucho más, y aunque en general está bien trabajada, hay situaciones en las que "canta" demasiado.

-Cuesta menos matar a un enemigo a pie que a caballo, aparte de que no dañas a los enemigos al golpearles con el caballo.

-El juego se puede llegar a hacer repetitivo, aspecto que recuerda mucho a los GTA.

Mi Nota Es.......

Le pongo una puntuación de 9.8 ¿por que?:

- Innovador cuanto menos.
- Gráficos extremadamente detallados pese al gran tamaño de los escenarios.
- Argumento sublime
- Jugabilidad perfecta cuando nos adaptamos a los controles (en poco más de 10 minutos jugando en una ciudad te adaptas)
- Submisiones que nos ayudarán a descubrir partes de la trama.
- Doblaje de película.
- Jade Raynold esta buena.

No le doy un 10, por que pese a lo bien hecho que pueda llegar a estar un juego, siempre, siempre, siempre, hay algo que no acaba de saciar nuestra plenitud como jugadores.

Conclusión:

Para mi es un juego 10 destacando sobretodo la libertad de acción por encima de todo lo demás. Incluso está por encima de lo esperado en este aspecto. Sonido por debajo de lo que esperaba, y graficamente cumple con creces con las expectativas.

Cabe destacar que es un juego MUY trabajado, muy bien conjuntado en todos sus frentes, inteligente en algunos de sus planteamientos (aunque sigo pensando que en vez de decir asesinos deberían usar el termino hassassin, que si, es lo mismo, pero resulta algo cutre oír al doctor llamando asesino a Desmond por vivir en una granja). Una propuesta original, diferente. Me recuerda por momentos al Shadow of the Colossus, al Prince of Persia... Pero en global, supera a ambos juegos.

Que juego, mis ojos aun no dan crédito aún ha tanto detalle.
Ciudades enteras recreadas digitalmente con maestría y sin tener que esperar a secciones de carga, es una delicia.
La multitud, los efectos de luz y sombra, la temática, los combates (ya sea con la fa-ca o con la espada), la habilidad innovadora del personaje, y los amplios y muy bien diseñados escenarios, merecen un DIEZ, en su genero.
Es tonto en mi criterio, comparar esto con Halo u otras entregas de renombre ya que no están relacionadas con su genero.
En mi opinión, luego de tomb raider aniversario es excelente (genero aventura).
El juego es como su final, muy innovador.
Se ve claramente la proximidad de las futuras secuelas.
Lo que cabe preguntarse, ¿si así es el primero, como serán las entregas por venir?.
Espero que Desmond tenga otras diferentes encarnaciones. Debe ser de lujo verlo como un samurai o ninja en el Japón medieval. Sin hablar de otras épocas en que se puede enmarcar al personaje (si es que no hay otros, una chica Kunoichi sería la locura).
Y para lo que les parece que el juego es repetitivo, yo les pregunto: ¿Que juego no lo es?. Muy recomendado.