Mostrando las entradas con la etiqueta PlayStation. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta PlayStation. Mostrar todas las entradas

domingo, 31 de enero de 2010

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky


Bueno, bueno... ya he tenido un primer contacto con STALKER. Ayer por la noche lo puede probar un par de horas..... y me quedé boquiabierto ..., lo puse a todo volumen y en la habitación completamente oscura, todo al máximo....y el juego tienes unos gráficos que quitan el hipo. Con esto no quiero decir que sea mejor que el Warhead, porque crysis sigue siendo el más bruto gráficamente, pero STALKER tiene una perfección y un mimo en diseños completamente brutal, como si estuvieran diseñando niveles de fotografias, es la sensación que te da cuando vas jugando al STALKER, de noche yo flipaba con la linterna y yendo por los pántanos.

Sobre el juego si es verdad que tiene bugs, a veces hay misiones secundarias que se quedan en el aire porque tienes que entregar objetos, armas o lo que sea a unos stalkers, pero que pasa, que llegas a la zona y a lo mejor están todos muertos, la verdad es que pasan cosas raras siempre en este juego. En cambio los objetivos principales si que no pueden variar. También es verdad que ahora la dificultad es mayor, juegos en modo stalker y el tiroteo lejano es un problema con las armas que tienes en estos momentos, aunque en las zonas del pantano puedes ser un espectador ya que tus compañeros pueden aniquilar una zona. También he notado que es todo más caro,
y el dinero es un problema más. En el Stalker 1 tienes de sobra de todo, aquí estás rezando en encontrar vendas, o inyectores para la radiación, encima todo está bastante caro, y si encima hay misiones secundarias se quedan en el aire, más aún.

Mi primer contacto ha sido bueno con STALKER. Es un juego diferente a cualquier FPS, te puedes pasar una tarde sin pegar un tiro y disfrutar del escenario que está cuidado con mucho mimo y una iluminación que quita el hipo y acojona.

Conclusion: Simplemente genial.
Este Clear Sky es una continuacion muy acertada del primer Stalker. Lo que mas destaco es su increible ambientacion. Tienes la sensacion de sentirte en un entorno vivo como es La
Zona.¿Como lo notas?,simplemente quedate quieto en plan "voy a sentarme un ratito tranquilamente a ver que pasa.".
Ves como atardece, a lo lejos la peña mata a los monstruos y se sienta a tocar la guitarra y a beber... el momento en que se te echa la noche encima y enchufas tu linterna ... y entonces SOLO ESCUCHAR (os recomiendo jugar con unos buenos auriculares) es alucinante.
Andar por los pantanos a plena noche da un cague ...Y los paisajes,el contrasre de los rayos de sol ... A menudo te quedas bobo mirando a tu alrededor ...

Si teneis un buen equipo y lo poneis todo a tope vais a disfrutar de uno de los mejores juegos de los ultimos años.

lunes, 25 de enero de 2010

***Fiel a la Primera*** F.E.A.R 2


Para mi opinión este Fear 2 tiene muchos puntos fuertes, pero tambien algunos detalles que me han decepcionado.
Sin duda el Fear 2 era uno de los fijos que iba a caer este año.

Lo que más me ha gustado es que esta segunda parte a sido fiel a la primera , o sea no han variado mucho en el tema de la jugabilidad que era su punto fuerte en el anterior, además esta segunda entrega a pesar de que el juego es lineal, se ha mejorado en ambientación, gráficos y un gran sonido. El diseño de niveles a mi por lo menos me ha encantado. Sin duda alguna estos apartados son los puntos fuertes del FEAR 2.

Como detalles que se pueden pulir a base de parches o algo, sería mejorar la dificultad.
El juego es demasiado fácil, incluso en díficil apenas supone un reto para el jugador.
Además eso de relantizar el tiempo es espectacular pero facilita sin duda la tarea. Hecho de menos el modo famoso "Nightmare" que hizo doom. ¿porque en los juegos de hoy en dia no hacen estos tipos de cosas?, el juego sería más rejugable si existiera un modo hardcore o nightmare, es que además en el Fear 2 aveces me ha parecido algo lento. Debería de haber un modo con respawn de enemigos, más hardcore y menos slow motion, en definitiva mas DIVERSION!!

Otro detalle que deberían pulir es la duración del juego, a mi me se ha hecho demasiado corto. Me quedé parado porque iba por el Intervalo 7, y me dige "aun queda bastante por delante" y para mi sorpresa ese intervalo es cortísimo y al acabar se me quedo la cara un poco de tonto.

En el tema Multijugador tambiem me ha parecido bastante flojete, en un principio me esperaba un multijugador más sólido, pero al jugar varias partidas en el multijugador en sus modos me ha recordado al Multijugador del Farcry2... Osea un multijugador para hechar unas cuantas partiditas solamente...

Total que al final me se ha quedado un poco el saber agridulce, ya que los Fears siguen siendo espectaculares pero estaría bien que pulieran detalles como la dificultad, duración, y Multijugador, pienso que se puede hacer mejor.

Para finalizar la comunidad modder están todos muy ocupados con el HL2, Left4Dead, Crysis,..ect, en cambio con Fear no creo que se pueda abrir una comunidad importante y se quedara muy lejos de los antes mencionados.

viernes, 5 de diciembre de 2008

Autodestruccion: Luces Rojas


Hoy día 5 de diciembre 2008, enciendo mi flamante Xbox 360. Tarda un poquito y... tachán. SORPRESA. 3 Luces rojas se encienden ante mi. ¿Mi día de suerte?Pues es muy probable que sí.Llamo a Gorka ya que sé que sufrió el mismo problema y me dice: "Mira detrás de la consola, que pone la fecha de


fabricación."05/12/2005.3 AÑOS HA CUMPLIDO mi Xbox 360, justo hoy.3 Años que terminan con una consola, que por unos minutos está aún en garantía (acabo de llamar al SAT y me la reparan).¿Un sistema de AUTODESTRUCCIÓN? No lo se, en cualquier caso, un 10 para el servicio de atención de Microsoft. Si os surge este problema, os atenderán muy bien y tan solo tenéis que llamar al número gratuito que os indico:900 94 8952Horario de atención: De lunes a viernes: 09:00-22:00 Sábado: 09:00-20:00 Domingo: 09:00-17:00Pensé que era uno de los pocos elegido con consola de primera generación, pero por lo que veo, aquí nadie se libra...