lunes, 22 de marzo de 2010

The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena


The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena

Despues de haberle dedicado un dia y medio a este juego, tengo que decir que me ha gustado, bueno seamos sinceros, podía estar mejor.

La historia en sí, transcurre despues de "Escape from Butcher Bay" y antes (o eso creo) de la Película de las Crónicas de Riddick.

La historia es entretenida, estaría bien ponerla en una película a ver que tal y sigue logicamente la estética Riddick, asesino frio e implacable al que le encanta que todo sea caótico pero con sentido.

Los gráficos estan bien, no son la panacea pero cumplen su cometido, quizá si hay en ocasiones problemas (en mi caso) con la visión nocturna de Riddick en la que me sale una linea en medio de la pantalla como si un problema de texturas se tratase. Eso sí, no estoy conforme con los efectos de brillantina que tienen muchas cosas, como excesivamente abrillantadas.

La música es bastante buena, similar a la saga de películas.

La jugabilidad esta bien, en algunos momentos quizá demasiado sencilla, salvo en algunos casos donde está bastante bien ajustada. Hay enemigos "bosses" cuya dificultad entraña un cierto buen manejo del personaje y logicamente con sus truquillos respectivos.

La temática del juego es simple y sencilla, avanza y mata a todo lo que pilles, ya sea de forma sivilina (matando usando la oscuridad en plan Thief) o a saco. Al principio todo será mas de cuerpo a cuerpo o cuchillo a cuchillo que otra cosa pero ya pasando la mitad del juego la cosa se desviará al shooter clásico. Los momentos de manejo de los drones están logrados y consiguen no volvernos el trabajo monónotono.

La historia está lograda pero peca de sencillez y en cuanto a subtramas, son prácticamente nulas.

Un buen golpe de efecto para mí, fué la sensación de acabarme el juego matando al jefe y llegado un momento darme cuenta de que... SOLO HABIA PASADO LA MITAD DEL JUEGO!!!!, pero aunque eso me sorprendió si que despues me desilusioné al comprobar que unas horas mas tarde ya me había acabado el juego. Corto. Como pasa ultimamente en los juegos.

Lo mejor del juego, que sean 2, uno actual y otro del 2004.

jueves, 11 de marzo de 2010

Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots

**Rozando la Perfeccion**Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots.

Bueno sinceramente creo que no he visto nada tan bien hecho hasta ahora como este Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots, no me refiero a mejor en os graficos.. me refiero a la puesta en escena general, ambientación, gráficos, sonido, animaciones... todo en su conjunto realmente me parece un trabajo soberbio que se tardará años en superar.

Mención especial a la ropa de los personajes... Me encantan todos esos movimientos de camisa, chaqueta, etc.... y a los huevos fritos que hace Sunny... me quedo embobado viendo como canta los números mientras los hecha a la sartén.... ¡¡está muy bien logrado!!.

Los graficos sin ser nada del otro mundo, me parecen muy buenos, y las animaciones tambien son preciosas.

EL sonido es algo impresionante en un 5.1 y la verdad me está encantando.
Lo verdaderamente bueno del juego es que está consiguiendo acabar una saga como dios manda.
Dejando claros todos los puntos interrogantes de dicha saga.

Bueno bueno, voy por el final del juego ya y he de decir que alucino con la pedazo de obra de arte que se han sacado estos de Kojima.

El juego por el final hasta te hace saltar alguna lagrimilla y todo..Es I-M-P-R-E-S-I-O-N-A-N-TE...Es un must have y la verdad pocas veces me he quedado tan satisfecho, de pagar 65€ por un juego.

Simplemente decir que el juego me parece una mAravilla para los fans de la saga, y el mejor de todos por ahora para mi, claro está...Le doy un 9.9, ya que para mi el 10 no existe... Sin duda unos de los imprescindibles para la PS3 junto a UNCHARTED, Ratchet, y el NBA2K.

Un juego soberbio, eso si para quien no le guste ver cinematicas y no sea fan de la saga que se abstenga.

Un saludo y a disfrutar este juegazo España.

martes, 2 de marzo de 2010

Conviertete en Policia**Farenheit**


El juego comienza muy bien, la primera fase en la cafetería promete mucho... una historia que engancha, mucha libertad de acción que da la sensación de cambiar la historia dependiendo de lo que hagas o dejes de hacer... Yo diría que la primera cuarta parte del juego es genial, justo hasta cuando aparecen los bichos en el trabajo del protagonista y te enfrentas al primer reto "machacabotones". En ese momento se empiezan a suceder multiples escenas en las que lo único que tienes que hacer es jugar al Simon dice, con tanta concentración que resulta imposible ver lo que está sucediendo... así pues si estás jugando el juego con alguien, la persona que está a tu lado disfrutará de las animaciones espectaculares mientras que tu terminas con un pequeño ataque de epilepsia y solo ves colorines por todos lados.
Más o menos a esa altura de juego la historia comienza a torcerse, y lo que empieza siendo una "pelicula interactiva" de asesinos y policias muy muy interesante se termina por convertir en una paranoya con mayas, robots y giros de guión que no vienen a cuento y que te dejan descolocado.

Aunque con el paso del tiempo, la historia creo que es buena, y evidentemete como en todo juego tiene que tener algo llamativo y el echo de que meta ias y sucesos vamos a llamarles paranormales no creo que le quite interes, la unica pega que le pondria es que el final es un poco, no voy a decir forzado pero si rapido, como si hubieran querido acabarlo pronto.

Sobre el metodo de los botones de colores, pues bueno es una manera de meterle a una aventura algo de accion, seamos sinceros hoy por hoy creo que es imposible tener las acciones de accion que tiene este juego de otra manera que no sea asi, la verdad que se han trabajado un metodo interesante, aunque no es nuevo, supongo que muchos conoceis la saga de dragons lair, es algo similar. Y por mi parte no tube problemas para realizar las acciones de colores, eran simples y no requerian una gran concentracion, bueno lo que mas me costo fue subir la tuberia por dios que desesperacion.

Y encuanto a la libertad que te da el juego, creo que es muy muy dificil crear un juego que te de libertad real, por que seria un trabajo de chinos.

En resumen, el juego es original, al menos es algo distinto, interesante, con buen guion, personajes ciertamente interesantes, con cierto carisma, Los graficos estan a la altura, la banda sonora simplemente me parece genial, el doblaje bueno dejemoslo ahi. Y es un juego que engancha.

Yo por poner una nota le voy a dar un 9.2 creo que es uno de los juegos del año, eso si espero que evolucione y en un par de años nos sorprendan con otro mucho mas depurado.