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sábado, 18 de diciembre de 2010

FUEL "Pisa el acelerador y gana la Carrera"

Antes de decir nada sobre FUEL, debéis saber que a mi los juegos de carreras nunca me han gustado. Es más, siempre me han parecido bastante aburridos y nunca he pasado de las dos carreras seguidas. Así que a este FUEL lo cogí con bastante escepticismo... pero vaya sorpresón que me he llevado.

- La enorme cantidad y tipo de carreras (chekpoint, contarreloj, resistencia, circuito, cazar y destruir, seguir al helicoptero...) hacen que después de unas ocho horas de juego todavía quiera más... y algo me dice que va para largo.

- El número de vehículos diferentes, así como los diferentes patrones y pinturas que les puedes poner, hacen que por primera vez en un juego mire mi colección de vehículos.

- La customización del conductor, si bien es algo bastante superficial, lo cierto es que mola mucho.

- La conducción... bueno, no hace falta haber jugado mucho para saber que no es del todo realista (especialmente en las colisiones y saltos); pero sustituye ese realismo por diversión, y eso es precisamente lo que yo busco en un videojuego.

- El espacio abierto que ofrece el juego es gargantuesco. Facilmente te puedes tirar media hora dando vueltas en el modo libre simplemente viendo los paisajes y consiguiendo nuevas pinturas para tus coches.

- Los gráficos y el rendimiento son bastante buenos. No son la hostia, pero cumplen bastante bien, y los efectos climatológicos (especialmente los tornados) son una gozada.

Y... ya está, esas son algunas de las primeras impresiones que he tenido sobre el juego FUEL.


Casi de 10 ""Dead Space"""

Señores que maravilla este Dead Space...Que auténtico juegazo se nos ha colado. Un survival como dios manda, que nada tiene que envidiar a los Resident o Silent Hill...Una auténtica joya en gráficos, calidad de ambientación, historia sublime.

Bestial el sistema de mejora de armas, trajes...etc. Las conversaciones por radio, las grabaciones al mas puro estilo Doom 3.

El juego no es difícil ni fácil, no es tan difícil como el ninja gaiden, pero tampoco tan fácil como los simpsons, la dificultad está bien ajustada. Los gráficos son muy buenos, yo diría que de 9.5.

La jugabilidad también muy buena, aunque tiene algunos defectos como en el ascensor que a veces traspasas la pared y mueres, algunas cajas que se han abierto solas y poco más, no es importante. Los enemigos están más bien repetidos, habrá unos 8 tipos, que no está del todo mal, aunque los cambian de color y los hacen más fuertes y veloces.

El sonido es acojonante, muy bueno, no al nivel de los silent hill, pero si muy parejo.

Momentos como las salidas al espacio exterior, donde apenas hay más sonido que tu respiración y tus pulsaciones. Ver como se van congelando los líquidos de tuberías rotas y demás en partes destrozadas del casco... Ver el auténtico y agobiante vacío y una luz cegadora de un sol cercano...

Todos los años pasa igual, en la epoca de Otoño-Invierno nos vienen Juegos Inolvidables.

Lo dicho, Dead Space = Inmejorable Survival Next Gen.

Recomendado a todo aquel que quiera pasar auténtico miedo, fruto de una impresionante
combinación de Ardumento + Sonidos + Graficos.

En fin, al juego le doy un 9.5. No le doy el 10 porque no tiene un modo cooperativo ni
tiene multijugador ni nada, pero la verdad es que incita a jugarlo otra vez.

domingo, 31 de enero de 2010

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky


Bueno, bueno... ya he tenido un primer contacto con STALKER. Ayer por la noche lo puede probar un par de horas..... y me quedé boquiabierto ..., lo puse a todo volumen y en la habitación completamente oscura, todo al máximo....y el juego tienes unos gráficos que quitan el hipo. Con esto no quiero decir que sea mejor que el Warhead, porque crysis sigue siendo el más bruto gráficamente, pero STALKER tiene una perfección y un mimo en diseños completamente brutal, como si estuvieran diseñando niveles de fotografias, es la sensación que te da cuando vas jugando al STALKER, de noche yo flipaba con la linterna y yendo por los pántanos.

Sobre el juego si es verdad que tiene bugs, a veces hay misiones secundarias que se quedan en el aire porque tienes que entregar objetos, armas o lo que sea a unos stalkers, pero que pasa, que llegas a la zona y a lo mejor están todos muertos, la verdad es que pasan cosas raras siempre en este juego. En cambio los objetivos principales si que no pueden variar. También es verdad que ahora la dificultad es mayor, juegos en modo stalker y el tiroteo lejano es un problema con las armas que tienes en estos momentos, aunque en las zonas del pantano puedes ser un espectador ya que tus compañeros pueden aniquilar una zona. También he notado que es todo más caro,
y el dinero es un problema más. En el Stalker 1 tienes de sobra de todo, aquí estás rezando en encontrar vendas, o inyectores para la radiación, encima todo está bastante caro, y si encima hay misiones secundarias se quedan en el aire, más aún.

Mi primer contacto ha sido bueno con STALKER. Es un juego diferente a cualquier FPS, te puedes pasar una tarde sin pegar un tiro y disfrutar del escenario que está cuidado con mucho mimo y una iluminación que quita el hipo y acojona.

Conclusion: Simplemente genial.
Este Clear Sky es una continuacion muy acertada del primer Stalker. Lo que mas destaco es su increible ambientacion. Tienes la sensacion de sentirte en un entorno vivo como es La
Zona.¿Como lo notas?,simplemente quedate quieto en plan "voy a sentarme un ratito tranquilamente a ver que pasa.".
Ves como atardece, a lo lejos la peña mata a los monstruos y se sienta a tocar la guitarra y a beber... el momento en que se te echa la noche encima y enchufas tu linterna ... y entonces SOLO ESCUCHAR (os recomiendo jugar con unos buenos auriculares) es alucinante.
Andar por los pantanos a plena noche da un cague ...Y los paisajes,el contrasre de los rayos de sol ... A menudo te quedas bobo mirando a tu alrededor ...

Si teneis un buen equipo y lo poneis todo a tope vais a disfrutar de uno de los mejores juegos de los ultimos años.