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miércoles, 10 de enero de 2007

Los 10 Juegos Mas Esperados del 2007


Para: PC Por: Gas Powered Games Género: Estrategia - Tiempo real
10. Supreme CommanderDispuesto a asumir el liderato de los RTS futuristas con sus descomunales batallas y un entorno gráfico espectacular, sus tres facciones nos obligarán a desplegar infinitas estrategias, para gobernar el universo conocido.




Para: PC Por: Blizzard Género: Rol - Multijugador Online Masivo
9. The Burning Crusade El mundo online de fantasía con más jugadores del mundo se expandirá con un nuevo continente, varias razas y numerosas mejoras, para seguir aumentando su inmensa población.



Para: X360 Por: Bungie Software Género: Acción
8. Halo 3 La intensidad y espectacularidad del Jefe Maestro de Xbox, pretende volver a tomar su trono en 360 con energías renovadas y un desarrollo tecnológico totalmente galáctico.



Para: X360 - PC - PS3 - PSP Por: Red Storm Género: Acción - Táctica
7. GRAW 2 Acción táctica de primera línea. Un nuevo conflicto terrorista en México, es una misión irrechazable por el experimentado y efectivo comando Ghost.



Para: PS3 Por: Kojima Productions Género: Acción - Aventura
6. Metal Gear Solid 4 Un solid Snake más maduro, realista y letal que nunca, desembarcará en PS3 con una cuarta aventura que dará por cerradas las historias de las 3 anteriores entregas.



Para: Wii Por: Nintendo Género: Acción - Plataformas 3D
5. Super Mario Galaxy Una nueva entrega del juego de plataformas por excelencia protagonizado por el bigotudo Mario no podía faltar en Nintendo Wii. En esta ocasión su mando le permitirá realizar nuevos movimientos, ataques y conceptos, para regresar por la puerta grande.




Para: PC Por: Maxis Género: Estrategia - Otros
4. Spore El exitoso creador de los Sims prepara un nuevo universo virtual, replicando la teoría de la evolución, desde un simple microorganismo hasta criaturas espaciales. Libertad revolucionaria sobre la vida y la evolución.





Para: X360 - PC Por: Irrational Games Género: Acción - Shooter
3. BioShock Las profundidades oceánicas guardan en su interior los vestigios de una utópica ciudad, que dará lugar a una adulta aventura de ciencia, exploración, acción, y criaturas mutantes.




Para: PC Por: Crytek Género: Acción - Shooter
2. Crysis Asombroso técnica y visualmente. Los creadores de Far Cry nos sorprenderán con un shooter que promete hacer saltar por los aires todos los estándares actuales de este tipo de juegos.






EL MAS ESPERADO




Para: PS3 - X360 - PC Por: UbiSoft Género: Acción
1. Assassin´s Creed Inteligencia, coordinación, agilidad, realismo… Un asesino de la Edad Media será el hilo conductor de este ambicioso título cuya intención es marcar un antes y un después en la forma de controlar y convertirse en un personaje de videojuego.El ambicioso proyecto de Ubisoft, Assassin’s Creed nos llevará de vuelta al año 1191, cuando los ejércitos cristianos trataban de recuperar Tierra Santa luchando en la Tercera Cruzada. Nuestro papel será el de Altair, un aprendiz de asesino que no dudará en utilizar sus rápidos movimientos y mortífera velocidad, para acabar con sus enemigos uno a uno, y restablecer el orden en las principales ciudades de Oriente.

Un prometedor sistema de control y combate con más de 4.000 animaciones, la posibilidad de crear nuestros propios combos e interactuar con todos los objetos de pantalla, así como poder realizar acrobáticos movimientos aprovechando cualquier zona de las paredes o del decorado, prometen aportar una libertada total de movimientos alejada de la típica fórmula restringida a zonas establecidas.Pero además de su libertad de movimientos y espectacular ambientación de la época, Assassin’s Creed promete impulsar la experiencia de juego que conocemos hoy en día, gracias a la implementación de una técnica denominada “infiltración social”. Cada habitante de la ciudad contará con su forma de vida, carácter y comportamientos, una inteligencia artificial individual, que les hará reaccionar de acuerdo a nuestros actos y movimientos. Podrán chillar aterrorizados al presenciar un asesinato, delatarnos ante las autoridades, increparnos si intentamos camuflarnos entre la multitud empujándoles, cerrarnos el paso si nos ven huir… en pocas palabras, intentarán ofrecer esa ansiada libertad de pensamiento y reacción, alejándose de comportamientos autómatas.
Fuente:3djuegos

Viene la cosa calentita este año,y yo que creia que el año pasado fue un buen año.Un saludo a todos.



lunes, 8 de enero de 2007

Supreme Commander



Supreme Commander


Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.


Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.


¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.

El señor de la guerra
En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.



Impresiones sobre versión jugable
Viernes, 5 de enero de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova
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Uno de los años más prometedores para la estrategia en tiempo real se abre con el sublime Supreme Commander, un sensacional título futurista que va a destapar el tarro de las esencias de los RTS de nueva generación.
Supreme Commander, la nueva obra del gurú de la estrategia Chris Taylor, es uno de los títulos más esperados del género para este 2007. Tras sorprender a la industria con Total Annihilation en 1997, ningún proyecto de Taylor había logrado despertar tal nivel de expectación.
¿Sus principales bazas? Ser uno de los triunfadores del último E3, un aspecto gráfico estupendo y un diseño de unidades inspirado en la evolución lógica del armamento a gran escala prevista para las próximas décadas. Estrategia con mayúsculas.
El señor de la guerra En su concepto Supreme Commander no se distancia tanto como cabría esperar de otros productos recientes de la estrategia en tiempo real. Ya se explicó en el primer avance que publicamos hace unos meses las diferentes facciones que constituirían el modo campaña y las escaramuzas del juego, así como la historia del mismo.

Unas de las características más llamativas de este RTS, son las unidades “Supreme Commander”. Unos enormes robots que aparte de poseer armas tremendamente poderosas, sirven para originar parte de los ejércitos.
Hace casi un milenio una devastadora guerra cambió al ser humano y lo dividió en tres bandos bien diferenciados, cada uno con un contexto diferente y un desarrollo tecnológico único. El punto de partida es ciertamente decepcionante, pues ya ha dado pie a tantos juegos de estrategia que suena totalmente a tópico; pero según prometen desde Gas Powered Games, el juego irá evolucionando en su argumento a lo largo de las tres campañas, de tal modo que alcanzará inusitadas cotas de interés según se desarrollen los acontecimientos.
La jugabilidad se desarrolla en escenarios verdaderamente enormes y de gran belleza y variedad. Con sólo girar el ratón podremos pasar de una vista detallada de las unidades a una general que, a modo de plano cenital, nos permitirá divisar desde el cielo la totalidad del campo de batalla. Por si fuera poco, la cámara goza de libertad total y podremos disponerla en el ángulo que deseemos para seguir con todo lujo de detalles todos los entresijos del combate.
La gestión de recursos no ha sido olvidada en Supreme Commander, y se dividen en dos, energía y masa. Por lo tanto deberemos ocuparnos de la gestión de los recursos, y así mismo de la edificación de nuestras bases, mediante gigantescos mech constructores.
Los combates que hemos experimentado en esta beta son excepcionales, y una de las experiencias más intensas y envolventes que hemos vivido. El caos organizado de todo tipo de unidades luchando simultáneamente en un campo de batalla de enormes proporciones promete contentar a todos los fans de la estrategia. Por si fuera poco los intrincados árboles tecnológicos de cada facción acaban derivando en armas de destrucción masiva, llegando incluso al armamento nuclear.


Capturas:

Fuente:3djuegos.

Un saludo.

miércoles, 27 de diciembre de 2006

Bioshock permanecerá unos meses más en las profundidades oceánicas

Su lanzamiento se retrasa hasta el mes de junio.


Bioshock es uno de esos títulos que, cuando salen a la superficie, causan una enorme expectación por varios factores. Su temática, física, el acabado de sus entornos, el diseño artístico, su historia, el pedigrí de sus desarrolladores… Desde que una impresionante demo fue mostrada en el E3, las alarmas de jugadores ávidos por descubrir nuevos detalles sobre su rico universo y posibilidades no han hecho más que dispararse, aunque en esta ocasión no sean tan buenas, puesto que Take 2 acaba de anunciar que su lanzamiento se retrasará unos meses más de lo previsto, concretamente hasta junio de 2007.

Previsto inicialmente para el primer trimestre de 2007 en formato PC y Xbox 360, Bioshock es un título adulto de acción en primera persona con tintes de rol, investigación y misterio, que se desarrolla en un pasado alternativo de ciencia ficción, a mediados del siglo XX. El lugar recibe el nombre de “Rupture”, una utópica ciudad erigida en las profundidades oceánicas y concebida como un paraíso, que se transforma en una decadente y descontrolada pesadilla gracias a la manipulación genética.

Escenas terroríficas, una tecnología asombrosa, y un fuerte argumento con tintes morales, conducen este prometedor juego.

BioShockBioShockBioShockBioShock
BioShockBioShock
BioShockBioShock
BioShockBioShock
BioShockBioShock


FUENTE:3DJUEGOS