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viernes, 5 de diciembre de 2008

Exclusiva: Resident Evil 5




Aquí en Videojuegos y Consolas hemos tenido acceso a la demo de Resident Evil 5 que han subido hoy en exclusiva para Xbox 360, en el bazar Japonés, y nos hemos puesto manos a la obra para traeros las
primeras impresiones.Para empezar la demo pesa 473 MB, tiene los textos en castellano e incluye dos niveles para jugar, tanto en solitario como en cooperativo en la misma consola o bien online.Si jugamos como el primer jugador seremos Chris Redfield y el segundo Sheva Alomar una guapa chica de color que será la nueva incorporación en la saga.Una vez ya en el juego lo primero que nos llama la atención serán los increíbles gráficos, el detalle de los dos protagonistas es tremendo, texturas fotorrealistas para cuerpos y rostros, que veremos aún con mayor detalle en las cinemáticas realizadas con el motor del juego, sin embargo las animaciones de nuestros enemigos han sido recicladas en exceso de la anterior entrega y otra cosa que criticar, es la pobre interactividad con el escenario para tratarse de un juego de esta generación. Aunque al título le quedan muchos meses de desarrollo desde que se creó la demo y tenemos esperanza de que el gran fallo gráfico de la demo, la falta de sincronía vertical, se solucione.

sábado, 9 de febrero de 2008

Assassin’s Creed llegará en Marzo a PC

La version, denominada Assassin’s Creed, Director’s cut edition, tendrá nuevas características y aspectos exclusivos en cada misión.



Con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 en la calle desde finales del año pasado y más de 5 millones de copias vendidas hasta la fecha, hoy Altair, protagonista de Assassin’s Creed, ha recibido mes concreto para llevar a cabo sus misiones en PC: finales de marzo.

La sorpresa es que en su particular Cruzada en compatibles, Assassin’s Creed llegará a las tiendas con el título “Assassin’s Creed, Director’s cut edition”, caracterizándose esta versión por contar con cuatro nuevos tipos de investigación que prometen poveer al jugador con muchas maneras de explorar diferentes lugares de la Tercera Cruzada. “Estamos encantados de traer Assassin’s Creed a PC ya que muchos de los usuarios están expectantes ante la llegada del juego gracias a los buenos comentarios que han oído sobre él en otras plataformas”, comentó John Parkes, Director de Marketing de EMEA, de Ubisoft.

“Assassin’s Creed es un juego que tiene que experimentar uno mismo para entender totalmente cómo puede ser así de dinámicos y las razones por las que se ha convertido en un gran título para todos los fans de los videojuegos”.

Fuente:3D Juegos.

“The Club ha sido incomprendido”


Bizarre Creations justifica la tibia reacción de la prensa hacia su último videojuego.
“Por cada persona que esperaba un juego con argumento encontramos a dos o tres que han entendido el funcionamiento del juego”. Así de tajante se ha mostrado Ben Ward en declaraciones al portal videogaming247 para explicar algunas críticas hacia su último videojuego.

“El funcionamiento del juego consiste en competir con los amigos para lograr conseguir la mayor puntuación posible” afirmó Ward, quien apostilló que se trata de una propuesta “única” en el género de los shooters y que ese matiz debe ser tenido en cuenta.

The Club se pondrá a la venta hoy mismo y podremos juzgar por nosotros mismos la validez de su propuesta, de igual manera puedes leer el análisis del título en 3DJuegos, donde recibió un 8,2, para saber que nos vamos a encontrar.

Fuente: 3D Juegos.

jueves, 8 de marzo de 2007

Las Tortugas Ninja retrasan su aparición en España


Al posponerse la película, se retrasa el videojuego.


Las próximas peripecias de las Tortuga Ninja en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie se harán esperar un poco más de la cuenta.


Tanto película como videojuego oficial iban a llegar en los próximos días a España, pero finalmente un retraso en el estreno de la película de Warner Bros. hasta el verano, ha frenado el lanzamiento del videojuego hasta ese mismo mes.


Fuente:3dJuegos.

Sega y Shiny preparan el videojuego Las Luces del Norte


La adaptación de la película basada en el primer libro de la trilogía, La Materia Oscura.


Sega ha revelado hoy las primeras informaciones sobre uno de sus próximos juegos basado en licencia cinematográfica que se dejará caer en prácticamente todas las plataformas de juego durante la campaña navideña.


Se trata de Las Luces del Norte, un juego de acción y aventura ambientado en un mundo de fantasía, que supondrá la adaptación a videojuego de la película del mismo nombre que se estrenará en Navidades.


La película se basará a su vez en The Golden Compass, primer libro de la trilogía Dark Materials (La Materia Oscura), escrita por el autor británico Philip Pullman.


El videojuego, cuyo desarrollo corre a cargo de Shiny Entertainment para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, y PC, contará con escenarios, situaciones y personajes de la película, que tratarán de transmitir el ambiente de magia y fantasía reinante en el libro.


Como jugadores podremos tomar el control de la joven Lyra, una niña huérfana, traviesa e ingeniosa; su pequeño amigo el espíritu Pantalaimon, y al gran oso polar Iorek Byrnison.


Cada uno contará con diversas habilidades que utilizaremos para resolver esta aventura de acción, fantasía e intriga, en busca de un amigo de Lyra extrañamente secuestrado.


El desarrollo del juego nos llevará a unas gélidas y peligrosas tierras del norte, que tomarán forma gracias a 13 grandes localizaciones distintas basadas en la película, pero con algunas exclusivas del videojuego.

Fuente:3dJuegos.

sábado, 17 de febrero de 2007

32nd America's Cup - The Game, un nuevo Virtual Skipper hiza velas


Un título oficial de la Copa América.


Con cuatro entregas a sus espaldas, la saga Virtual Skipper es uno de los máximos representantes del deporte de vela dentro de un videojuego.


La siguiente entrega de Virtual Skipper, llegará a las tiendas a partir de Abril en PC, pero en esta ocasión su nombre será diferente, "32nd America's Cup - The Game", un título que hace referencia a la firma de un acuerdo de licencia con los organizadores de la 32ª edición de la Copa América y Alcatel-Lucent, el proveedor de Tecnología oficial de la 32ª edición de la Copa América.


32nd America’s Cup - The Game te reta a embarcarte y partir desde las costas valencianas hacia un reto en alta mar, la Copa América.


Pero a la vez que los contenidos relativos a la competición por la Copa América han sido recreados con el máximo realismo (equipos, embarcaciones y ciudades del recorrido), Nadeo no ha querido olvidar los otros tipos de embarcaciones jugables tan característicos en la serie, incluyendo además cuatro tipos de navíos diferentes, y 10 famosas localizaciones de navegación, que aparecen en otras competiciones mundiales.


Un editor incluido en el juego te permitirá crear e incorporar tus propios recorridos, crear tus regatas y nuevos mapas, que podrás disfrutar en el modo multiplayer a través de internet.


Fuente:3dJuegos.

Marc Ecko crea su propia división de videojuegos


Una productora que promete apostar por la creatividad.


Después de su experiencia con Getting Up: Contents Under Pressure, parece que al incombustible Marc Ecko le ha entrado el gusanillo por el mundo del videojuego, y ayer mismo anunció la creación de una división en su empresa para buscar nuevas oportunidades en este negocio, Marc Ecko Entertainment.


"Nuestro objetivo es aumentar la creatividad en los videojuegos. Queremos probar cosas nuevas.


Hay tantas grandes y buenas ideas que no reciben la atención adecuada o se están ignorando... Trabajaremos con los visionarios del medio y llevaremos estos títulos originales a las manos de los jugadores", dijo Marc Ecko.


¿Queréis alguna pista sobre a qué tipo de juegos se puede referir? ¿Y de qué equipos de desarrollo se encargarán de ellos? Pues no las hay, excepto una frase del presidente de la recién creada ‘Marc Ecko Entertainment’ en palabras de su presidente Mike Lynch: “uno de nuestros primeros proyectos es con un desarrollador responsable de uno de los mayores éxitos del 2006.”
Fuente:3dJuegos.

domingo, 11 de febrero de 2007

Square Enix y su suculenta cifra de ventas durante 2006


Kingdom Hearts II vendió 690.000 unidades en Europa.


Finalizado el año fiscal, algunas compañías de videojuegos muestran sus balances y cifras de ventas y/o beneficios de sus títulos disponibles en el citado periodo.


Uno de los últimos casos es el de la Japonesa Square Enix, que con su título Final Fantasy XII alcanzó la cifra de 1.66 millones de unidades vendidas sólo en Estados Unidos.


En Japón el título más vendido fue Final Fantasy III (NDS) con 910.000 unidades, mientras que en Europa tuvo a Kingdom Hearts II (PS2) como su máximo exponente en ventas con 690.000 unidades.


· Final Fantasy XII (PS2) Estados Unidos: 1.66 millones de unidades vendidas


· Kingdom Hearts II (PS2) Europa : 690.000 unidades vendidas


· Valkyrie Profile Silmeria (PS2) Japón : 420.000 unidades vendidas Estados Unidos: 160.000 unidades vendidas


· Dirge Of Cerberus - Final Fantasy VII (PS2) Estados Unidos: 450.000 unidades vendidas Europa : 250.000 unidades vendidas


· Dragon Quest : El Periplo del Rey Maldito (PS2) Europa : 450.000 unidades vendidas

· Final Fantasy III (NDS) Japón : 950.000 unidades vendidas Estados Unidos: 340.000 unidades vendidas


· Dragon Quest Monsters : Joker (NDS) Japón : 910.000 unidades vendidas La compañía indica también que más de 500.000 jugadores están abonados o suscritos a Final Fantasy XI en PC y Xbox 360.
Fuente:3dJuegos

Los juegos más vendidos en Japón, semana del 15 al 21 de enero.

Nuevos lanzamientos, nuevos juegos en el ranking.


De una semana a otra, la lista de títulos más vendidos en Japón revela la tendencia y gustos de los nipones en cuestión de videojuegos. Títulos que estaban la semana pesada en lo más alto de la lista pierden posiciones, nuevos lanzamientos suben a lo más alto, y otros se quedan más o menos en el lugar que ocupaban. Parece que la tendencia durante pasadas semanas era ver títulos de NDS y Wii en un gran número de puestos del ranking de ventas, algo que se mantiene, pero esta semana también ha habido alguna que otra sorpresa, como la fuerza nuevos lanzamientos para PlayStation 2 que ocupan tres lugares en la lista, uno de ellos, .hack//G.U. Vol. 3 en el número uno, y Shining Force Exa en el número tres. También llama la atención el puesto número siete ocupado por Gears of War para Xbox 360, plataforma que por primera vez se mete en este top de ventas nipón.

El segundo puesto ha recaído en otro estreno, Wario: Master of Disguise para DS, una nueva incursión de este personaje que protagoniza en este caso un curioso y divertido juego de plataformas.

La lista de ventas de software en Japón durante la semana del 15 al 21 de enero, es la siguiente:

1. .hack//G.U. Vol. 3
Bandai – PS2
136,790 (136,790)

2. Wario: Master of Disguise
Nintendo – NDS
91,249 (91,249)

3. Shining Force Exa
Sega – PS2
72,306 (72,306)

4. Wii Sports
Nintendo – Wii
57,418 (851,535)

5. Wii Play
Nintendo – Wii
45,724 (764,813)

6. Dragon Shadow Spell
Flight Plan – PS2
40,541 (40,541)

7. Gears of War
Microsoft – 360
33,212 (33,212)

8. Etrian Odyssey
Atlus – NDS
32,511 (32,511)

9. General Knowledge Training DS
Nintendo – NDS
31,735 (1,130,647)

10. Brain Training 2
Nintendo – NDS
29,626 (3,868,279)
Fuente:3d Juegos

jueves, 4 de enero de 2007

Salida Amistosa de la Compañía que les vio Crecer Profesionalmente.

Dos de los fundadores de Rare dejan la compañía
Tras 20 años en la compañía, llega el momento de cambiar.


Más de dos décadas dedicadas profesionalmente al desarrollo de videojuegos es un tiempo más que razonable para que, tras formar un estudio de renombre, realizar varios y exitosos títulos, y finalmente vender la compañía a Microsoft, sus cofundadores, decidan cambiar de rumbo y dedicarse a otro tipo de iniciativas. Este es el caso de los hermanos Chris y Tim Stamper, cofundadores de Rare junto a Joel Hochberg hace más de 20 años, con su salida amistosa de la compañía que les vio crecer profesionalmente.

El cargo vacante de director de Rare lo ocupará a partir de ahora otro no menos longevo integrante de la compañía, Mark Betteridge, mientras que el papel de director creativo lo asumirá Gregg Mayles, responsable creativo de títulos como Donkey Kong Country y el reciente Viva Piñata entre otros.

Fuente:3d juegos

lunes, 25 de diciembre de 2006

El Neng Ataca.

El Neng de Castefa ya tiene videojuego

El personaje del programa "Buenafuente" desembarca mañana en PS2.

"Que pasa, Neeeeeng!? " El bakala mas famoso de la tele ya tiene un hueco en el mundillo de las consolas, concretamente en PS2. Se trata de un titulo basado en cinco mini-juegos en los que tendras que superar desafios en torno al mundo del Neng. El juego tambien incorpora videos en los que, junto con sus amigos, protagoniza situaciones llenas de humor.

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�Que pasa, neng!

Plataforma: Playstation 2 G�nero: Otros Desarrollador: Phoenix Games Distribuidor: Atari Precio: N/D Lanzamiento: 12/22/2006


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Fuente:canal juegos.