domingo, 18 de marzo de 2007

Empire Earth III estrena web oficial en castellano


La estrategia global de Mac Doc se acerca.



La tercera entrega de Empire Earth verá la luz este próximo otoño, hasta entonces una de las cosas que ya podemos disfrutar de este prometedor título de estrategia en tiempo real, es su recién estrenada web oficial, la cual está totalmente en castellano y contiene bastante e interesante información.




Fuente:3dJuegos.

Los juegos más vendidos en España durante el pasado 2006


El fútbol de Konami en PES 6 se mostró intratable.


Mensualmente, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Sofware y Entretenimento) proporciona un listado con los juegos más vendidos en España, y una vez al año, un listado general con las ventas de todo el año pasado.


Precisamente este informe referente al pasado 2006 ha sido publicado hace escasos días, y de él podemos extraer varias conclusiones. Primero que el fútbol de Konami para PS2, Pro Evolution Soccer 6 es el juego más vendido durante el 2006, conservando además los primeros puestos en la lista de títulos de otras plataformas como PSP, Xbox 360 o PC.


Más conclusiones, Nintendo DS con Brain Training a la cabeza, cuenta con cinco juegos entre los 10 más vendidos del año, confirmando el éxito de esta consola en nuestro país.


Curiosamente los otros cinco títulos más vendidos corresponden íntegramente a la plataforma PS2.


En PC, Los Sims 2 y sus expansiones muestran un éxito abrumador, con seis de los 10 juegos más vendidos en esta plataforma.


En Xbox 360 Gears of War hizo gala de los numerosos premios recibidos a lo largo de este 2007, y en 2006 se convirtió en el juego más vendido de la consola de Microsoft.


PES6 de nuevo y The Elder Scrolls IV: Oblivion, ocuparon el segundo y tercer puesto respectivamente. Ya en PSP, las peligrosas calles de GTA: Liberty City Stories lo convirtieron en el juego más vendido en esta plataforma, con PES6 y PES5 en los siguientes puestos. The Legend of Zelda: Twilight Princess triunfó en Wii, convirtiéndose en el juego con más ventas en la consola de Nintendo, seguidos por Wii Play y Red Steel.


Las listas completas de los juegos más vendidos en España durante el año 2006, son las siguientes:

En todas las plataformas


1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 - PlayStation 2 .2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA - Nintendo DS .3 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD - Nintendo DS .4 FIFA 07 - PlayStation 2 .5 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL - Nintendo DS .6 NEW SUPER MARIO BROS. - Nintendo DS .7 NINTENDOGS: DALMATA - Nintendo DS .8 PRO EVOLUTION SOCCER 5 - PlayStation 2 .9 EYE TOY: PLAY 3 - PlayStation 2 .10 NEED FOR SPEED: CARBONO - PlayStation 2 .


PC:

1 LOS SIMS 2: MASCOTAS .2 LOS SIMS 2 .3 LOS SIMS 2: ABREN NEGOCIOS .4 LOS SIMS: EDICION DELUXE CLASSICS .5 LOS SIMS 2: NOCTAMBULOS 6 .LOS SIMS 2: DECORA TU FAMILIA - ACCESORIOS .7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .8 IMPERIVM CIVITAS .9 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO) .10 HEROES OF MIGHT & MAGIC V CODEGAME.


PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .2 FIFA 07 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 EYE TOY: PLAY 3 .5 NEED FOR SPEED: CARBONO .6 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM .7 BUZZ! EL GRAN RETO .8 SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPAÑOL .9 KINGDOM HEARTS II .10 EYE TOY: PLAY SPORTS.


Xbox 360:

1 GEARS OF WAR .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION .4 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER .5 PROJECT GOTHAM RACING 3 .6 CALL OF DUTY 3 .7 DEAD RISING .8 SAINTS ROW .9 DEAD OR ALIVE 4 .10 MOTO GP 06.


Nintendo Wii:

1 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS .2 WII PLAY .3 RED STEEL .4 RAYMAN RAVING RABBIDS .5 CALL OF DUTY 3 .6 NEED FOR SPEED: CARBONO .7 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE .8 MONSTER 4X4 WORLD CIRCUIT .9 SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ .10 GT PRO SERIES.


Nintendo DS:

1 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA .2 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD .3 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL .4 NEW SUPER MARIO BROS. 5 NINTENDOGS: DALMATA .6 BIG BRAIN ACADEMY .7 NINTENDOGS: LABRADOR .8 NINTENDOGS: DACHSHUND .9 MARIO KART DS .10 ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES.


PSP:

1 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES .2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 .3 PRO EVOLUTION SOCCER 5 .4 DAXTER .5 TEKKEN: DARK RESURRECTION .6 FORMULA ONE 2006 .7 FIFA 07 .8 DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI .9 NEED FOR SPEED: CARBONO .10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES.


Fuente:3dJuegos.

Gears of war en PC, ¿Gears of War 2 en Xbox 360 es oficial?


Su primera aventura se extiende, la segunda empieza a iluminarse.


Gears of War, ese tremendo shooter para Xbox 360 realizado por Epic Games que no deja de cosechar premios y halagos, cada vez se aproxima más y más al PC.


Hasta la Games Convention recién concluida, sus desarrolladores ya habían manifestado en varias ocasiones sus intenciones de que así fuera, pero en la GDC Mark Kidney, vice-presidente de Epic Games, despejó toda posible duda que quedara afirmando: Gears of Wars llegará a PC.


Kidney también dejó claro que aunque así sea, la prioridad actual de Epic Games es Unreal Tournament 3, cuyo lanzamiento está previsto en los últimos meses de este 2007, para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


Resumiendo, que toca esperar, la cuestión es cuanto tiempo. ¿Unos meses? ¿Un año? ¿A qué salga Gears of War 2 en Xbox 360? Este último caso ya tiene un buen precedente con la saga Halo para Xbox y PC, y no parece tan descabellado… de hecho la posible fecha que se baraja es 2008…


Ya que hablamos de Gears of War 2, analicemos lo que sabemos de esta posible secuela ahora mismo. Conocemos el éxito en ventas de Gears of War con más de 3 millones de copias; sabemos que Microsoft comentó que Gears of War podría convertirse fácilmente en una trilogía; y para terminar, sabemos gracias a unas palabras de Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Gears of War, durante su conferencia en la GDC, que la secuela está prácticamente asumida, y que Epic tiene intenciones de hacerla, si bien no parece confirmada oficialmente.


El éxito de crítica y público, hace de Marcus uno de los personajes del momento…
Fuente:3dJuegos.

Gears of War sigue cosechando premios y reconocimientos


El juego de Epic acapara tres de los Game Developers Choice Awards.


Finalizada la Game Developers Conference celebrada en San Francisco, la IGDA (Asociación internacional de desarrolladores de videojuegos) ha entregado sus premios anuales conocidos como Game Developers Choice Awards.


Gears of War, al igual que sucedió hace apenas un mes en los premios AIAS de la Academia de la Artes y Ciencias Interactivas americana, se ha llevado el premio más importante como mejor juego del año, escoltado también por otros dos galardones, el de mejor tecnología y mejor arte visual.


Tanto Okami como Wii Sports recibieron el premio a la mejor innovación, añadiéndose el premio al mejor diseño para Okami, y el de mejor jugabilidad para Wii Sports.


La lista completa de premios y ganadores es la siguiente:


Mejor Juego

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson.


Mejor Audio

Guitar Hero II Harmonix Music Systems / RedOctane Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell.


Mejor Diseño

Okami Clover Studio / Capcom Entertainment Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimur.


Mejor Jugabilidad

Wii Sports Nintendo Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Mejor Tecnología

Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel.


Mejor Arte

Visual Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios Jerry O'Flaherty, Chris Perna.


Mejor Guión

The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo EAD / Nintendo Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano.


Mejor Nuevo Estudio

Iron Lore Entertainment (Titan Quest) Paul Chieffo, Jeff Goodsill, Brian.


Premios a la innovación

Line Rider - Bostjan Cadez Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - Atsushi Inaba, Hideki Kamiya Wii Sports (Nintendo) - Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita.


Premios especiales por su carrera profesional

Shigeru Miyamoto Alexey Pajitnov Greg Costikyan George "The Fat Man" Sanger.


Fuente:3dJuegos.

Blizzard Entertainment anuncia Worldwide Invitational 2007


Los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, esperan a sus jugadores en Seúl.


Blizzard ha puesto hoy fecha y lugar a la tercera edición de su Worldwide Invitational, que este año se celebrará en los estadios olímpico y de esgrima de Seúl, Corea del Sur, los días 19 y 20 de mayo.


Worldwide Invitational de Blizzard consta de una serie de eventos públicos y competiciones destinados a los fans de los juegos de la compañía, Warcraft, Diablo y StarCraft.


El evento acogerá a jugadores de todas las edades e incluirá una serie de torneos de deportes electrónicos como las finales regionales de la quinta temporada de Warcraft III Battle.net y la primera temporada del torneo de arenas de World of Warcraft.


Los torneos Invitational de StarCraft y Warcraft III también contarán con algunos de los mejores jugadores de Corea que se enfrentarán a los aspirantes internacionales más destacados. “Worldwide Invitational de Blizzard es una manera excelente de expresar nuestra gratitud a los jugadores, que incluye una amplia gama de actividades temáticas y competiciones abiertas a todos”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment


“Esperamos crear un espectáculo memorable para ellos este año también.” Fuera de la esfera de los deportes electrónicos, algunos desarrolladores de Blizzard organizarán debates únicos sobre varios temas y se instalarán atracciones en las que los jugadores podrán participar.


Se harán públicos más datos sobre Worldwide Invitational 2007 en las próximas semanas.
Fuente:3dJuegos

jueves, 8 de marzo de 2007

THQ confirma oficialmente Juiced 2, también para DS


La secuela de Juiced llegará a seis plataformas este año.


Si hace unos días se desvelaba que THQ se encontraba en pleno proceso de desarrollo de la secuela de Juiced con Juiced 2: Hot Import Nights, para las plataformas PC, PS2, PSP, PS3 y Xbox 360, hoy la compañía lo ha confirmado oficialmente, añadiendo una plataforma más al conjunto, Nintendo DS.


Con la pequeña de Nintendo serán seis las plataformas que recibirán las intensas carreras urbanas y tuning de Juiced 2, que en esta ocasión vendrá acompañado de la licencia Hot Import Nights que le da nombre al subtítulo.


Más vehículos licenciados, más opciones de tuning, localizaciones basadas en ciudades reales del mundo e interesantes novedades como el llamado “Driver DNA”, una característica que permitirá a los jugadores almacenar y visualizar los perfiles y hábitos de conducción de los pilotos, tienen prevista su llegada en el último trimestre de este 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mercenaries 2 pierde su exclusividad con PS3, y llegará a 360, PC y PS2


Las versiones podrían haber sido contempladas desde su inicio.



Inicialmente anunciado como un título exclusivo de PlayStation 3, finalmente Mercenaries 2: World in Flames, de Pandemic studios, seguirá la misma estela de juegos como Assassin's Creed, Fatal Inertia o GTA IV, para convertirse definitivamente en un lanzamiento multiplataforma.


Mercenaries 2 se convierte entonces en un título que llegará a mediados de este 2007 tanto a PS3, como a Xbox 360, PC y PS2. Como dijo Andrew Goldman, CEO de Pandemic, “Las cuatro plataformas son increíbles máquinas de juego”.


Fuente:3dJuegos.

El GCDC de este 2007, confirma sus fechas.


Será en agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El Game Developers Conference de este año (GCDC), ya cuenta con fechas oficiales para la celebración de su quinta edición.


Tendrá lugar entre los días 20 y el 22 de agosto en la ciudad alemana de Leipzig.


El programa del GCDC 2007 aún está por especificar, pero seguirá su patrón habitual que abarca tres secciones: desarrollo de juegos, negocio y ciencia.


Fuente:3dJuegos.

Los safaris fotográficos de Wild Earth se acercan


Discovery Networks y Empire te llevan a África.


Si alguna vez te has preguntado como debe ser un safari fotográfico de esos que alguna vez has visto en el Discovery Channel, Empire y Discovery Networks se han propuesto solventar tus dudas con Wild Earth, un título para PC basado en safaris fotográficos en África y que saldrá a la venta bajo el sello de Discovery Channel en España, durante el mes de mayo de 2007.


“La curiosidad es el meollo de todas las marcas de Discovery, y Wild Earth animará a los jugadores a explorar su innata fascinación por la naturaleza y el reino animal. Empire es la compañía asociada ideal con la que trabajar para presentar este fascinante nuevo juego en siete mercados europeos”, comentó Jo Edwards, director internacional de Licencias de Discovery Networks en Europa.


Ian Higgins, Director Ejecutivo de Empire Interactive, comentó: “Wild Earth es un juego totalmente diferente a cualquier otro disponible actualmente en el mercado.


Es un juego para toda la familia que propone al jugador vivir de principio a fin la aventura de un safari fotográfico y explorar la diversidad de la vida salvaje en el parque africano del Serengueti”.
Fuente:3dJuegos.

Flight Simulator X aumenta su flota con la expansión Adrenaline


Nuevas aeronaves, misiones y mejoras gráficas, programan su vuelo.


Flight Simulator X, el simulador aéreo más longevo y con mayor número de seguidores, recibirá una dosis extra de adrenalina este verano con su primera expansión, Flight Simulator X: Adrenaline.


Esta expansión incorporará importantes novedades y añadidos al original como nuevos modelos de aeronaves, nuevas misiones, carreras online, y una serie de mejoras gráficas destinadas a aprovechar el rendimiento de DirectX 10 y Windows Vista.


De momento, el legendario caza P-51 Mustang, es una de las incorporaciones confirmadas.


Flight Simulator X: Adrenaline podría llegar durante el verano de 2007.
Fuente:3dJuegos.

EA distribuirá el nuevo juego de los creadores de Guitar Hero


MTV, Harmonix y Electronic Arts, nace un nuevo trío musical.


Todavía no se sabe con certeza el nombre del próximo título musical de Harmonix, los creadores de la saga Guitar Hero que fueron adquiridos recientemente por MTV Networks, pero gracias a un evento paralelo a la Games Convention en San Francisco, si sabemos quién se encargará de publicarlo, Electronic Arts.


Como decimos, por el momento no se conocen detalles sobre este futuro juego de Harmonix, ni para qué plataformas irá destinado, ni de si se tratará de un clon de Guitar Hero o se jugará con bongos, flautas o cualquier otro dispositivo, pero Alex Rigopoulo, fundador de Harmonix, ya avisa: “Por mucho, será nuestro título más ambicioso hasta la fecha”.
Fuente:3dJuegos.

Lego apuesta por un juego multijugador online masivo


Su desarrollo lo realizará NetDevil, creadores de Auto Assault.

Los muñecos de Lego y sus incombustibles piezas, están demostrando que son capaces de crear diversos mundos en los que ambientar un videojuego.

Tras desarrollar un universo tan característico como el del último Star Wars, ahora las piezas de Lego dan un nuevo paso al frente, y se proponen crear un mundo todavía más grande y complejo, un mundo multijugador online abierto a miles de jugadores.

Para esta difícil tarea, el grupo Lego ha apostado por la colaboración con un estudio de desarrollo diferente, NetDevil, los creadores de Auto Assault.

De momento no se conoce ni el nombre, ni la ambientación ni las plataformas de juego, siendo su fecha estimada de lanzamiento el año 2008, pero los personajes de Lego ya han empezado a mover sus fichas.
Fuente:3dJuegos.

Las Tortugas Ninja retrasan su aparición en España


Al posponerse la película, se retrasa el videojuego.


Las próximas peripecias de las Tortuga Ninja en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie se harán esperar un poco más de la cuenta.


Tanto película como videojuego oficial iban a llegar en los próximos días a España, pero finalmente un retraso en el estreno de la película de Warner Bros. hasta el verano, ha frenado el lanzamiento del videojuego hasta ese mismo mes.


Fuente:3dJuegos.

Blizzard Entertainment anuncia Worldwide Invitational 2007


Los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, esperan a sus jugadores en Seúl.


Blizzard ha puesto hoy fecha y lugar a la tercera edición de su Worldwide Invitational, que este año se celebrará en los estadios olímpico y de esgrima de Seúl, Corea del Sur, los días 19 y 20 de mayo.

Worldwide Invitational de Blizzard consta de una serie de eventos públicos y competiciones destinados a los fans de los juegos de la compañía, Warcraft, Diablo y StarCraft. El evento acogerá a jugadores de todas las edades e incluirá una serie de torneos de deportes electrónicos como las finales regionales de la quinta temporada de Warcraft III Battle.net y la primera temporada del torneo de arenas de World of Warcraft.

Los torneos Invitational de StarCraft y Warcraft III también contarán con algunos de los mejores jugadores de Corea que se enfrentarán a los aspirantes internacionales más destacados.

“Worldwide Invitational de Blizzard es una manera excelente de expresar nuestra gratitud a los jugadores, que incluye una amplia gama de actividades temáticas y competiciones abiertas a todos”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esperamos crear un espectáculo memorable para ellos este año también.”

Fuera de la esfera de los deportes electrónicos, algunos desarrolladores de Blizzard organizarán debates únicos sobre varios temas y se instalarán atracciones en las que los jugadores podrán participar.

Se harán públicos más datos sobre Worldwide Invitational 2007 en las próximas semanas.

Fuente:3dJuegos.

Dreamfall Chapters, las próximas aventuras de Funcom, serán por episodios


La saga “The Longest Journey” continúa en formato online.


Los aventureros Funcom, padres de la serie Dreamfall, han anunciado su decisión de continuar la saga de aventuras The Longest Journey, en un modelo “cuestionado” pero aparentemente muy de moda en los últimos tiempos, los episodios descargados online.

El nombre que recibirá será Dreamfall Chapters, y su línea argumental partirá exactamente del final de Dreamfall.

Al parecer en la decisión han contribuido varios factores como la posibilidad de lanzar el juego a un precio más económico, intentar reducir la piratería, continuar expandiendo la marca “Dreamfall”, y que la Norwegian Film Fund (Fondo Cinematográfico Nacional de Noruega), les ha concedido un premio que les ayudará a financiar en gran parte su desarrollo.

La idea no parece mala, pero la pregunta que se harán muchos aventureros es: ¿estarán los capítulos totalmente traducidos o tendremos que jugarlos en inglés? Habrá que verlo… De todos modos Funcom deja claro que no se cierra a nada, y que adicionalmente a su versión online, podría haber versiones en caja que combinaran varios capítulos, incluso para consolas.

Fuente:3dJuegos.

Sega y Shiny preparan el videojuego Las Luces del Norte


La adaptación de la película basada en el primer libro de la trilogía, La Materia Oscura.


Sega ha revelado hoy las primeras informaciones sobre uno de sus próximos juegos basado en licencia cinematográfica que se dejará caer en prácticamente todas las plataformas de juego durante la campaña navideña.


Se trata de Las Luces del Norte, un juego de acción y aventura ambientado en un mundo de fantasía, que supondrá la adaptación a videojuego de la película del mismo nombre que se estrenará en Navidades.


La película se basará a su vez en The Golden Compass, primer libro de la trilogía Dark Materials (La Materia Oscura), escrita por el autor británico Philip Pullman.


El videojuego, cuyo desarrollo corre a cargo de Shiny Entertainment para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, y PC, contará con escenarios, situaciones y personajes de la película, que tratarán de transmitir el ambiente de magia y fantasía reinante en el libro.


Como jugadores podremos tomar el control de la joven Lyra, una niña huérfana, traviesa e ingeniosa; su pequeño amigo el espíritu Pantalaimon, y al gran oso polar Iorek Byrnison.


Cada uno contará con diversas habilidades que utilizaremos para resolver esta aventura de acción, fantasía e intriga, en busca de un amigo de Lyra extrañamente secuestrado.


El desarrollo del juego nos llevará a unas gélidas y peligrosas tierras del norte, que tomarán forma gracias a 13 grandes localizaciones distintas basadas en la película, pero con algunas exclusivas del videojuego.

Fuente:3dJuegos.

La nueva N-Gage de Nokia entra en fase beta


El anuncio oficial se espera en unos días.


Desde hace unos días y hasta mediados de marzo, los ciudadanos finlandeses disfrutan de la posibilidad de probar en una fase beta, la nueva tecnología que empleará Nokia en su próxima generación de N-Gage y móviles de la compañía.


Las pruebas llevadas a cabo entre Nokia y Elisa Corporation (operadora local de telecomunicaciones en Finlandia), permitirán comprobar y realizar ajustes de acceso, interfaz, calidad y rendimiento, a la nueva plataforma de juego de Nokia N-Gage, cuyo anuncio oficial se espera en apenas unas semanas, y dentro del marco de la GDC 07.


“El reto de la estrategia de Nokia en términos de juegos, es facilitar a la gente localizar, comprar y jugar a juegos de móviles de calidad”, comentó Jaako Kaidesoja, director de juegos y multimedia de Nokia.


“Esta prueba piloto nos ayudará a ajustar la experiencia N-Gage para nuestro lanzamiento comercial a finales de este año."


Fuente:3dJuegos.

Sierra saca al descubierto Empire Earth III


El mundo entero desde su prehistoria, aguarda a que lo conquistes.


La estrategia en tiempo real contará a partir de este otoño con un nuevo clásico que luchará duramente en este competitivo género tan nutrido en PC.


Experiencia no le falta, no en vano es la tercera entrega de una saga que lleva vendidas varios millones de copias en todo el mundo.


Nos referimos a Empire Earth III, el RTS de Mad Doc Software que nos propondrá volver a dominar el mundo construyendo, gestionando y luchando de una parte a otra del globo. “Empire Earth III llevará esta franquicia al siguiente nivel con su habilidad para dominar el mundo por completo y ponerlo en las manos del jugador,” comentó Cindy Cook, jefe de estrategia y márketing de Vivendi Games.


En esta ocasión, Empire Earth III contará con todos sus característicos elementos que hicieron popular a la saga, como avanzar en la línea de tiempo desde la antigüedad hasta el futuro, la experiencia adquirida por las unidades que sobreviven en cada batalla, la posibilidad de jugar en zonas de todo el globo, etc., pero también incluirá novedades en la dinámica de juego para aportar mayor libertad y rapidez de juego.


No se han desvelado muchos detalles al respecto, pero entre ellos destaca que combinará estrategia por turnos y en tiempo real, una inteligencia artificial renovada y desafiante, modos multijugador para hasta 8 jugadores y tres facciones diferentes de juego entre otras.


La parte estratégica por turnos será llevada a cabo en una vista tridimensional del planeta Tierra, sobre la que crearemos, gestionaremos y distribuiremos nuestras unidades en las zonas estratégicas que consideremos. La parte clásica de estrategia en tiempo real se reservará a la resolución de las batallas en aquellas zonas en las que entremos en conflicto.


Al parecer, con esta idea sus desarrolladores prometen evitar los llamados “tiempos muertos” habituales en los RTS, cuando combinas gestión y construcción de edificios o unidades, y momentos de batalla.


Empire Earth III para PC, cuenta con una fecha de lanzamiento estimada durante el otoño de 2007.
Fuente:3dJuegos.

Mark Ecko y Human Head Studios, prometen reinventar el género de acción


La recién creada MEE, se asocia con los desarrolladores de Prey.


Si hace unos días, el diseñador Marc Ecko anunciaba la creación de una nueva división en su compañía (Marc Ecko Entertainment) para buscar nuevas oportunidades en el mundo del videojuego, trabajando codo con codo junto a equipos de desarrollo con probado éxito, hoy mismo se ha dado a conocer la primera de sus alianzas.


Nos referimos a Human Head Studios, el estudio que trabajó recientemente con 3D Realms en la creación del título de acción Prey, y que junto a Marc Ecko Entertainment desarrollarán un nuevo juego de acción que, según Mike Lynch, presidente de MEE, “será conceptualmente diferente a cualquier otro juego jamás realizado.


Nuestro trabajo consiste en cambiar la percepción de lo que un juego puede ser.”


Toma ya, ahí queda eso. El proyecto, del que no se conocen más detalles que su orientación next-gen, nace con un listón muy alto de expectativas, al que sólo se puede desear buena suerte y que sus palabras se hagan realidad.
Fuente:3dJuegos.

Radiografía de los jugadores según varios informes y estudios



Agudos, precisos y en plena forma física. Mejor imposible.


Últimamente no llegan de aparecer informes y estudios sobre las bondades y beneficios de jugar habitualmente a juegos. Los jugadores estamos pasando de ser casi “mirados de reojo”, a ser unas personas preparadas, sanas, con buenas habilidades y hasta en posible buena forma física.


¿No te lo crees? Pues echa un vistazo a lo que dicen estos tres informes y estudios. Agudeza visual Primero llegó el estudio que indicaba que, con una hora de juego al día, nuestro cerebro era sometido a un excelente entrenamiento que, a la larga, le permitía interpretar de forma más eficaz, la información que recibe a través de los ojos. Este estudio revela que los juegos más aptos son los de acción, por su rapidez y complejidad visual.


Pero aún hay más, el estudio, efectuado por la University of Rochester, demostró que las personas que jugaron con títulos de acción durante algunas horas al día al mes, mejoraron su visión en torno a un 20%. Precisión, tacto y pulso Seguimos.


Otro estudio científico proveniente de una revista médica americana, revelaba hace unos días que, los movimientos realizados al jugar a videojuegos, mejoran el pulso y el tacto de los cirujanos. Por supuesto había datos estadísticos, y si en el estudio participaron 33 cirujanos, resulta que nueve de ellos que jugaban habitualmente unas 3 horas al día, cometieron un 37% menos de errores que el resto en pruebas de habilidad.


Pérdida de peso y mejor ritmo cardiaco El último estudio que comentamos hace referencia a la buena forma física que deben tener los jugadores de Nintendo Wii.

Un jugador que pase con Wii unas 12 horas de juego a la semana, puede llegar a quemar unas 1.830 calorías, aproximadamente un 40% más que con otras consolas. Ya ves, pierdes peso, mejoras tu ritmo cardiaco, y haces ejercicio.


Este estudio llega de la Liverpool John Moores University, y casualmente la media de horas de juego semanales en Reino Unido ronda las 12.2.


Ya veis, los que jugamos tenemos buena vista, respondemos mejor a la presión, tenemos una gran precisión en las manos, y además estamos en plena forma física. No lo digo yo, ¿eh?, son ellos.


Fuente:3dJuegos