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viernes, 5 de diciembre de 2008

Exclusiva: Resident Evil 5




Aquí en Videojuegos y Consolas hemos tenido acceso a la demo de Resident Evil 5 que han subido hoy en exclusiva para Xbox 360, en el bazar Japonés, y nos hemos puesto manos a la obra para traeros las
primeras impresiones.Para empezar la demo pesa 473 MB, tiene los textos en castellano e incluye dos niveles para jugar, tanto en solitario como en cooperativo en la misma consola o bien online.Si jugamos como el primer jugador seremos Chris Redfield y el segundo Sheva Alomar una guapa chica de color que será la nueva incorporación en la saga.Una vez ya en el juego lo primero que nos llama la atención serán los increíbles gráficos, el detalle de los dos protagonistas es tremendo, texturas fotorrealistas para cuerpos y rostros, que veremos aún con mayor detalle en las cinemáticas realizadas con el motor del juego, sin embargo las animaciones de nuestros enemigos han sido recicladas en exceso de la anterior entrega y otra cosa que criticar, es la pobre interactividad con el escenario para tratarse de un juego de esta generación. Aunque al título le quedan muchos meses de desarrollo desde que se creó la demo y tenemos esperanza de que el gran fallo gráfico de la demo, la falta de sincronía vertical, se solucione.

jueves, 8 de marzo de 2007

Dreamfall Chapters, las próximas aventuras de Funcom, serán por episodios


La saga “The Longest Journey” continúa en formato online.


Los aventureros Funcom, padres de la serie Dreamfall, han anunciado su decisión de continuar la saga de aventuras The Longest Journey, en un modelo “cuestionado” pero aparentemente muy de moda en los últimos tiempos, los episodios descargados online.

El nombre que recibirá será Dreamfall Chapters, y su línea argumental partirá exactamente del final de Dreamfall.

Al parecer en la decisión han contribuido varios factores como la posibilidad de lanzar el juego a un precio más económico, intentar reducir la piratería, continuar expandiendo la marca “Dreamfall”, y que la Norwegian Film Fund (Fondo Cinematográfico Nacional de Noruega), les ha concedido un premio que les ayudará a financiar en gran parte su desarrollo.

La idea no parece mala, pero la pregunta que se harán muchos aventureros es: ¿estarán los capítulos totalmente traducidos o tendremos que jugarlos en inglés? Habrá que verlo… De todos modos Funcom deja claro que no se cierra a nada, y que adicionalmente a su versión online, podría haber versiones en caja que combinaran varios capítulos, incluso para consolas.

Fuente:3dJuegos.

Radiografía de los jugadores según varios informes y estudios



Agudos, precisos y en plena forma física. Mejor imposible.


Últimamente no llegan de aparecer informes y estudios sobre las bondades y beneficios de jugar habitualmente a juegos. Los jugadores estamos pasando de ser casi “mirados de reojo”, a ser unas personas preparadas, sanas, con buenas habilidades y hasta en posible buena forma física.


¿No te lo crees? Pues echa un vistazo a lo que dicen estos tres informes y estudios. Agudeza visual Primero llegó el estudio que indicaba que, con una hora de juego al día, nuestro cerebro era sometido a un excelente entrenamiento que, a la larga, le permitía interpretar de forma más eficaz, la información que recibe a través de los ojos. Este estudio revela que los juegos más aptos son los de acción, por su rapidez y complejidad visual.


Pero aún hay más, el estudio, efectuado por la University of Rochester, demostró que las personas que jugaron con títulos de acción durante algunas horas al día al mes, mejoraron su visión en torno a un 20%. Precisión, tacto y pulso Seguimos.


Otro estudio científico proveniente de una revista médica americana, revelaba hace unos días que, los movimientos realizados al jugar a videojuegos, mejoran el pulso y el tacto de los cirujanos. Por supuesto había datos estadísticos, y si en el estudio participaron 33 cirujanos, resulta que nueve de ellos que jugaban habitualmente unas 3 horas al día, cometieron un 37% menos de errores que el resto en pruebas de habilidad.


Pérdida de peso y mejor ritmo cardiaco El último estudio que comentamos hace referencia a la buena forma física que deben tener los jugadores de Nintendo Wii.

Un jugador que pase con Wii unas 12 horas de juego a la semana, puede llegar a quemar unas 1.830 calorías, aproximadamente un 40% más que con otras consolas. Ya ves, pierdes peso, mejoras tu ritmo cardiaco, y haces ejercicio.


Este estudio llega de la Liverpool John Moores University, y casualmente la media de horas de juego semanales en Reino Unido ronda las 12.2.


Ya veis, los que jugamos tenemos buena vista, respondemos mejor a la presión, tenemos una gran precisión en las manos, y además estamos en plena forma física. No lo digo yo, ¿eh?, son ellos.


Fuente:3dJuegos

sábado, 17 de febrero de 2007

Las fuertes ventas de Wii y DS Lite, acaban permanentemente con su stock


Reggie-Fils explica los motivos que impidieron llegar a vender los 4 millones de Wii en el 2006.


Las pasadas navidades fueron un rotundo éxito en ventas para las dos consolas de Nintendo, tanto Wii como la pequeña DS.
Jugadores de todo el mundo parecieron confiar en las grandes expectativas de ambas consolas y se lanzaron en masa a adquirir uno de sus regalos más deseados.
El éxito de Nintendo DS ya viene desde lejos, con un tiempo más que considerable en el mercado y muchos títulos que no dejan de sucederse mes a mes entre los más vendidos, pero el caso de Wii es un tanto especial, ya que su estreno mundial tuvo lugar justo en los últimos meses del año.
Los planes previstos por la compañía eran alcanzar los 4 millones de unidades de Wii distribuidas y vendidas hasta fin de año, pero la cifra oficial se quedó en los 3.2 millones. Gracias a una entrevista realizada por la MTV a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, hoy sabemos cual fue el motivo.
“Lo cierto es que si conseguimos producir los 4 millones de consolas Wii hasta fin de año. Nuestro reto era que no sólo llegaran a nuestros almacenes, si no también al de los nuestros minoristas, pero hubo cierto tiendas a las tiendas, pero el hecho de incluir el juego Wii Sports en muchas de ellas, ocasionó ciertos problemas.
Este percance en el inventario es lo que nos impidió vender los 4 millones de consolas que se habían producido,” comentó Reggie-Fils. A día de hoy, la demanda de Wii sigue siendo mayor que la distribución, resultando complicado encontrar la consola en las tiendas, un hecho que Reggie-Fils reconoció abiertamente, argumentando que el proceso de fabricación actual ronda el millón de unidades fabricadas al mes, incrementándose en un futuro próximo.
Ya hablando de Nintendo DS y centrándonos exclusivamente en territorio americano, en la entrevista también se comentó la dificultad que existe hoy en día para hacerse con una DS Lite, y eso a pesar de que esta consola fue lanzada en verano, otro dato que Reggie-Fils no ocultó con sus comentarios:“Pusimos en el mercado todo lo que humanamente pudimos para su disponibilidad el día 25 de diciembre, pero desde el 26 hasta mediados de enero, nos quedamos sin stock.”
Al parecer la distribución va a estar muy apretada hasta marzo, esperando que se suavice en el mes de abril, más o menos coincidiendo con el lanzamiento de Pokémon Diamond.
Fuente:3dJuegos.

Xbox 360 se suma a PC para recibir The Crossing, lo próximo de Arkane Studios


París se convertirá en un escenario caótico y de pura acción.

A finales del año pasado, Arkane Studios, el equipo de desarrollo francés responsable de uno de los proyectos más llamativos para PC del pasado 2006, Dark Messiah Of Might And Magic, anunciaba que ya se encontraba trabajando en un nuevo título para PC, The Crossing.

A día de hoy, y gracias a una oferta de empleo publicada por el estudio buscando un programador jefe para este proyecto, se ha desvelado oficialmente que The Crossing no será exclusivo para PC como se pensaba, también llegará a Xbox 360.
Dejando a un lado el rol y la ambientación fantástica medieval de Dark Messiah, con The Crossing, Arkane se ha propuesto cambiar totalmente de registro y apostar por la innovación en el género de acción.

Con un caótico y desconocido París de fondo donde conviven diferentes eras y dimensiones, The Crossing promete unificar lo que hoy conocemos como juego a un jugador y multijugador, en un formato donde ambos modos conviven simultáneamente, lo llaman “Crossplayer-FPS”.

El factor clave de esta idea no es otro que la Inteligencia Artificial controlada y cambiante de los rivales, pudiendo enfrentarte como jugador tanto a un rival o grupo de enemigos controlado por la CPU o por otros jugadores, todo dependerá del modo en el que deseemos jugar y empezar cada partida.

Digamos que en The Crossing habrá dos tipos de habitantes, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, y que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.

La idea parece muy sugerente, y la parte técnica la sustenta una vez más, una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.

The Crossing llegará tanto a PC como a la consola de Microsoft a mediados del 2008.
Fuente:3dJuegos.

LucasArts revela su lado oscuro en Stars Wars: Force Unleashed

Darth Vader y su nuevo aprendiz harán el mal en PS3 y Xbox 360.


En noviembre de este año se celebrará el trigésimo aniversario de la inconfundible y ya mítica película Stars Wars, y para celebrarlo, LucasArts ha anunciado que publicará un nuevo juego exclusivo para la nueva generación de consolas. El proyecto, del que hasta ahora no se conocía mucho más que la línea de tiempo en que se ambientaría (entre el Episodio III y IV), ha recibido por fin un nombre oficial que acompaña al revelado mes de noviembre como fecha de lanzamiento, Stars Wars: Force Unleashed.

Aunque en un principio se especulaba con una posible versión paralela para PC que acompañaría a las de Xbox 360 y PS3, finalmente, y según revela la revista americana Game Informer, Stars Wars: Force Unleashed será un título exclusivo para consolas next-gen, que usará el mismo motor gráfico y físico (Euphoria) que el nuevo juego también en desarrollo, basado en otra popular licencia de la casa, Indiana Jones.

Stars Wars: Force Unleashed profundizará en la carismática figura de Darth Vader y el lado oscuro de la Fuerza, controlando tanto a este personaje como a su nuevo aprendiz, un joven Sith cuyas habilidades iremos desarrollando conforme avanzamos en la aventura.

Telequinesia, enfrentamientos con otros Jedis, enormes criaturas, espectaculares poderes y un atractivo argumento que incluirá finales alternativos, llegarán con modos de juego a un jugador y multijugador en el mes de noviembre a Xbox 360 y PC. Que la fuerza nos acompañe.

Fuente:3dJuegos.

domingo, 11 de febrero de 2007

Definitivamente World of Warcraft no llegará a consolas


Los planes de una nueva expansión empiezan a aflorar.


Que no, que World of Warcraft no llegará a las consolas de nueva generación por mucho que los rumores no dejen de continuar en esa dirección.


Mejor veamos la respuesta oficial del últimamente omnipresente vicepresidente de Blizzard, Itzik Ben Bassat, que lo deja todo muy clarito: “No vamos ha desarrollar WOW para consolas.


WOW fue diseñado para PC, y seguirá en esta plataforma.


El juego online en consolas todavía se encuentra en una fase muy básica, y necesita avanzar para proveer oportunidades a gran escala que nos pudieran parecer interesantes a nosotros. De todos modos, cuando vayamos a desarrollar un nuevo juego, miraremos todas las oportunidades que existan en ese momento, y si es interesante, también en consolas.


Debemos recordar que una 360 es como un PC sofisticado”. Pero, ¿que piensa Blizzard sobre los servicios online concretos de las consolas de nueva generación? Pues en palabras de Bassat nuevamente: "Personalmente me encanta XBLA.


Creo que Microsoft ha hecho un trabajo excelente desarrollándolo y hay un montón de cosas interesantes ahí. Estoy muy impresionado, estoy impresionado por loa gente que lo ha hecho, y el servicio es muy fácil y muy intuitivo. Me gusta. El servicio online de PS3 no lo he probado demasiado.”


Vale, el tema World of Warcraft parece que está claro, seguirá en PC (y en Mac), pero aún hay más novedades, el plan de WOW es contar con al menos una nueva expansión, ya que Blizzard cuenta con una extensa lista de características que desea implementar, y que no han podido incluirse en The Burning Crusade.

Fuente:3dJuegos.

Ventas de juegos y consolas en Japón, semana del 22 al 28 de enero


El estreno de GTA: San Andreas y Nintendo DS Lite, encabezan ambas listas.


Una semana más, la lista de ventas demuestra que los nuevos estrenos en Japón, cuentan con un fuerte tirón en el momento de llegar a las tiendas.


El ejemplo más claro en esta ocasión es el de GTA: San Andreas, cuyo debut en este territorio lo ha catapultado al número uno de la lista, por supuesto en su versión PS2.


Pero aún hay más, con nuevos lanzamientos ocupando el tercer, cuarto y quinto puesto.


La lista de juegos más vendidos en Japón durante la semana del 22 al 28 de enero, es la siguiente:


1. Grand Theft Auto: San Andreas Capcom – PS2 227,261 (227,261)

2. Dragon Quest Monsters: Joker SquareEnix – DS 103,706 (1,026,700)

3. Sangokushi Taisen DS Sega – DS 77,229 (77,229)

4. Picross DS Nintendo - DS 71,794 (71,794)

5. Hotel Dusk: Room 215 Nintendo – DS 59,379 (59,379)

6. Wii Sports Nintendo – Wii 58,886 (910,422)

7. Wario: Master of Disguise Nintendo – DS 47,350 (138,599)

8. Wii Play Nintendo – Wii 43,612 (808,425)

9. Pachinko Winter Sonata Hackberry – PS2 41,411 (41,411)

10. Brain Training 2 Nintendo – DS 34,028 (3,902,307)


Cambiando de tercio, y centrándonos en las ventas de consolas durante la misma semana, puede apreciarse que DS Lite y Wii siguen siendo las dos plataformas más vendidas en Japón, encontrándose PS3 y Xbox 360 en quinto y sexto puesto respectivamente:


1. DS Lite - 194,526 (756,338)

2. Wii - 83,754 (459,188)

3. PSP - 35,700 (239,722)

4. PS2 - 20,995 (115,864)

5. PS3 - 19,996 (136,576)

6. Xbox 360 - 7,365 (41,676)

7. GBM - 1,177 (8,311)

8. GBA SP - 1,023 (6,432)

9. GC - 347 (2,770)

10. DS - 82 (341) 11. GBA - 34 (244)


Fuente:3dJuegos.

jueves, 18 de enero de 2007

Juegos y consolas más vendidas en Japón durante la primera semana del 2007


Las consolas de Nintendo y sus juegos, pasan por dulces momentos.


Una nueva semana, y gentileza de Media Create, se han hecho públicas las ventas de software y hardware en territorio japonés durante la primera semana de este mes de enero de 2007. Comenzando por los juegos, Dragon Quest Monster Joker para Nintendo DS empezó el año tal como lo acabó, en primera posición, seguido de Wii Sports y Wii Play, tres títulos que ya fueron los más vendidos la semana anterior.


Llama poderosamente la atención que los 10 puestos de juegos más vendidos en Japón, son para las dos plataformas de Nintendo, Wii y DS, ocupando los juegos para la portátil 8 de los 10 puestos dentro de los más vendidos.

En cuanto a consolas vendidas durante la misma semana, no es de extrañar, analizando las ventas de software, que tanto Nintendo DS Lite como Wii sean la primera y segunda consola más vendidas, seguida por PSP en tercera posición.


Los juegos más vendidos en Japón durante la primera semana de Enero son:


1. Dragon Quest Monsters Joker - SquareEnix – NDS / 266,827 (860,820)


2. Wii Sports - Nintendo – Wii / 166,011 (732,719)


3. Wii Play - Nintendo – Wii / 141,702 (664,512)


4. New Super Mario Bros. - Nintendo – NDS / 128,211 (3,986,506)


5. General Knowledge Training DS - Nintendo – NDS / 109,752 (1,063,093)


6. Brain Training 2 - Nintendo – NDS / 99,320 (3,805,787)


7. Animal Crossing - Nintendo – NDS / 94,917 (3,843,832)


8. Pokemon Diamond - Nintendo – NDS / 94,370 (2,479,819)


9. Kirby DS - Nintendo – NDS / 93,522 (836,588)


10. Pokemon Pearl - Nintendo – NDS / 78,398 (2,054,443)


Las ventas de consolas durante la misma semana, fueron las siguiente:

1. DS Lite 344,878

2. Wii 195,331

3. PSP 118,186

4. PS3 69,944

5. PS2 52,037

6. Xbox 360 18,235

7. GBM 3,311

8. GBA SP 2,364

9. GC 1,258

10. DS 75
Fuente:3djuegos
Los japoneses como le pegan a esto de los juegos,cifras escalofriantes las suyas,asi tienen los ojos achinaos de tanto jugar.
Un saludete.

domingo, 14 de enero de 2007

Bill Gates ve en Nintendo al principal competidor de Xbox 360



Así lo comenta en una entrevista a un medio de TV japonés.

Cuando la mayoría de nosotros oímos algo del estilo “rivales en la nueva generación de consolas”, casi automáticamente, y quizá derivado por los continuos comentarios de ida y vuelta entre Sony y Microsoft, pensamos en Xbox 360 y PlayStation 3. El caso de Nintendo con Wii parecía quedar un poco más aislado de esta aparente “rivalidad”, especialmente porque la famosa competencia parecía restringirse a términos de potencia. Incluso para la misma Sony y Microsoft así parecía, aunque aparentemente, y al igual que piensan muchos usuarios, Bill Gates, no lo ve así, puesto que en una entrevista concedida a una televisión japonesa en el CES de las Vegas (Consumer Electronics Show), el fundador de Microsoft comentó sorprendido, que el verdadero rival de Xbox 360 es otro. “La fuerza de Nintendo en el espacio de las portátiles ha sido muy impresionante. Ha sorprendido a mucha gente, pienso, al igual que Wii. Vemos a Nintendo como nuestra competencia más dura”, comentó Bill Gates. ¿Un pensamiento real y sincero o unos comentarios que continúan la citada rivalidad “Microsoft – Sony? Lo mejor es que veas el vídeo publicado en YouTube, y juzgues por ti mismo.
Fuente:3djuegos
Que decir de este crack de las finanzas ,aunque todos tenemos nuestros momentos malos ,y lo he querido reflejar en las fotos que acompaña el articulo.Un saludo.

La familia Corleone se extiende a Wii y PS3


Con dos nuevas versiones de El Padrino, The Don’s Edition y Blackhand Edition.


El Padrino, esa gran y carismática familia cuya vida y milagro llegó al mundo del videojuego hace pocos meses, extenderá sus redes a otras dos consolas con nuevas versiones. Serán Nintendo Wii y PlayStation 3 las partes implicadas, que recibirán durante el mes de marzo de 2007 los títulos El Padrino: Blackhand Edition y El Padrino: The Don's Edition respectivamente. Tanto la versión de PS3, The Don’s Edition, como la de Wii, Blackhand Edition, tomarán ventaja de las diferentes capacidades de los mandos de las consolas, Sixaxis y Wiimote + Nunchuk respectivamente, incluyendo nuevos contenidos de juego en forma de dos nuevas familias rivales y la posibilidad de contratar más y nuevos sicarios. El desarrollo de los dos juegos corre a cargo de Redwood Studios, contando ambos con una fecha de lanzamiento prevista para el mes de marzo.
Fuente:3djuegos

miércoles, 10 de enero de 2007

Nuevos clásicos de Sega en la Consola Virtual de Wii


Llegarán durante los primeros meses del año.


Sega cuenta con un buen puñado de juegos clásicos que pasaron hace ya algún tiempo por sus antiguas consolas e incluso recreativas. La imagen y recuerdos de estos títulos aún perduran en la cabeza de muchos jugadores, pero durante el primer trimestre de este 2007, algunos de ellos estarán disponibles para la Consola Virtual de Wii. El mítico juego de peleas Streets of Rage (1991), el gran Shoot’Em Up Bio-Hazard Battle (1992), y otros como Bonanza Bros. (1990), Comix Zone (1995) o Gain Ground, (1988) son los 5 siguientes títulos que se sumarán en breve a los lanzamientos para la consola Virtual en Estados Unidos y un poco después al resto de territorios.

Fuente 3d juegos.

Preparaos a jugar al comecocos y al tetris en la wii(jejeje).Un saludo a todos.

Xbox 360 supera los 10.4 millones de unidades vendidas




Para celebrarlo, la TV por IP llega a la consola.

El International Consumer Electronics Show celebrado en Las Vegas ha sido el marco elegido por Microsoft para exponer, en palabras de su Presidente Bill Gates y el Presidente de la División de Dispositivos y Entretenimiento, Robbie Bach, los interesantes resultados y planes de futuro para su Xbox 360.

Empezando por su éxito en ventas, Bach destacó que Xbox 360 ha superado totalmente sus expectativas, llegando a la cifra de más de 10.400.000 consolas vendidas hasta estas navidades, alcanzando además los cinco millones de miembros en su comunidad Xbox Live, y más de 100 millones de descargas de juegos, programas de televisión y películas desde las consolas Xbox 360. El título estrella de estas pasadas navidades ha sido el incombustible Gears of War de Epic Games, con 2,7 millones de copias vendidas en todo el mundo. El reproductor HD-DVD para la consola también parece haberse vendido muy bien en el mercado americano (a España llegará en unos meses), pero con el objetivo de ampliar las posibilidades de la consola, Microsoft ha presentado hoy un nuevo servicio, la televisión por Internet (IPTV) a través de Xbox 360. Este nuevo servicio ofrecerá opciones de DVR (Grabación de Video Digital) en los juegos, la reproducción de películas y comunicaciones por voz y vídeo. Los usuarios no sólo podrán ver su evento deportivo favorito mientras chatean con sus amigos, sino que también podrán jugar en Xbox Live al tiempo que graban un programa de televisión. “Nuestro objetivo es que el entretenimiento sea más personal, más interactivo y más social”, comentó Bach. “La televisión vía Internet en Xbox 360 y Xbox Live son dos poderosos ejemplos de cómo estamos acercando el mundo de los videojuegos y de la televisión para que sea más sencillo ver, descubrir y compartir contenidos de entretenimiento dentro de una comunidad global de usuarios”.
Fuente:3djuegos
Y luego decimos que no tenemos un duro,si es que,Un saludo gente.

jueves, 4 de enero de 2007

Time escoge a Wii Sports como juego del año


Gears of War se queda en segunda posición.

Parece que Nintendo sigue dando en el clavo. La arriesgada apuesta de poner el mando por encima de la consola y de escoger Wii Sports como título de lanzamiento junto a Wii en lugar de otras opciones como Twilight Princess ha sido bien acogida por el público y parece que hasta por la prensa en general. La prestigiosa revista Time ha elegido al propio Wii Sports como juego del año, dejando atrás a joyas del calibre de Gears of War,Según Time, los gráficos de Wii Sports "parecen de Colecovision", es decir, los de una consola de los años 80. Pero no son los gráficos los que hacen de un juego un gran juego. Tras la colección de deportes de Wii están Gears of War (Xbox 360), New Super Mario Bros. (DS), The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) y Resistance: Fall of Man, el único de PS3 entre los diez primeros. Completan el top10 Prey (PC, Xbox360), el Table Tennis de Rockstar (Xbox 360), Guitar Hero 2 (PS2), Lego Star Wars II (Xbox, Xbox 360, GC, PS2) y Canis Canem Edit (PS2).



PARECE QUE LA NUEVA CONSOLA DE NINTENDO A ENTRADO DANDO FUERTE,YA VEREMOS SI PUEDE CON LAS GIGANTES PLAYSTACION 3 Y XBOX 360,AUNQUE LA VERDAD QUE LO DUDO.Un saludo.
Fuente:canaljuegos.

jueves, 28 de diciembre de 2006

iPlay, una consola de Apple entrará en la pugna next-gen


Podría ser presentada en el MacWorld de San Francisco.

A falta de confirmarse oficialmente, un mensaje aparecido en los foros de la comunidad oficial de Apple que ya ha sido eliminado, podría haber revelado que el próximo Macworld que se celebrará a partir del 8 de enero en San Francisco, será el escenario previsto para la presentación de una nueva y potente consola de la compañía, que entrará en la competición de la nueva generación bajo el nombre de iPlay.

Lector de HD-DVD, sensor de movimiento, una cámara de 2 MB, alta definición, procesador Intel Core 2 Duo a 7200, 4 MB de memoria interna de caché, 1 GB Ram DDR 3 y una tarjeta de vídeo Indeo Graphics Deep 3D a 700 Mhz con 512 MB VRAM, parecen ser las principales características técnicas filtradas, todo ello con el característico y atractivo diseño de los productos de la marca.

En breve esperamos ofrecer más detalles.

FUENTE:3DJUEGOS