sábado, 27 de enero de 2007

The Crossing, el nuevo proyecto de los creadores de Dark Messiah


Acción en primera persona con innovadoras ideas multijugador.


Arkane Studios, responsables de uno de los grandes juegos para PC del pasado 2006, ya tienen una nueva criatura entre manos. Se trata de The Crossing, un juego de acción ambientado en un desconocido y caótico París, en el que conviven diferentes eras y dimensiones.


¿Su principal peculiaridad? Unificar el juego a un jugador con el multijugador, y el modo a un jugador con rivales humanos. Dicho así no aclara mucho la verdad, pero en esencia viene a decir que cuando juguemos en un modo historia, tanto solo como en cooperativo con otros jugadores, podremos enfrentarnos a unos rivales que podrán ser tanto controlados por la inteligencia artificial, como a enemigos humanos o controlados por otros jugadores.


Todo dependerá de cómo queramos entrar en la partida, incluida la posibilidad de jugar por equipos, pero todo a la vez, como en un mundo continuo. Por resumir, podríamos decir que en el juego habrá dos tipos de población, los jugadores en skirmish (multijugador) y los Elites, jugadores del modo historia, tanto humanos como artificiales, que en cualquier momento podrán convertirse en Skirmish.


La idea es atractiva, y en breve se esperan más detalles sobre este prometedor juego de Arkane que, en su parte técnica estará apoyado una vez más por una revisada versión del motor Source de Half-Life, como ya pasó en su anterior proyecto Dark Messiah.


De momento el título es exclusivo para PC, desconociéndose su fecha de lanzamiento estimada.
Fuente:3djuegos

Duke Nukem Forever reaparece


3D Realms muestra una nueva y pequeña imagen de este eternal juego.


Si se entregarán premios a los juegos que más se hacen esperar o que más tiempo llevan en eterno proceso de desarrollo, aquellos jugadores que llevan años dentro del mundillo del videojuego no dudarían ni un segundo en responder: Duke Nukem Forever.

Realmente es difícil llevar la cuenta de la cantidad de años que este juego de 3D Realms lleva en desarrollo. Tras el éxito de Duke Nukem 3D en PC allá por el año 98, los fans que esperaban las nuevas andanzas de este carismático, canalla y simpático personaje, han recibido todo tipo de noticias por parte de sus desarrolladores, 3D Realms. “Sacaremos el juego cuando lo creamos conveniente y sea de nuestro gusto”, “no aceptamos primas por terminarlo antes”, “hemos vuelto a rehacer el juego completamente”…

En honor a la verdad, lo que se vio en su momento del juego impresionaba, aunque como decimos, en todo este largo tiempo Duke Nukem Forever ha aparecido, se ha ido, ha vuelto a aparecer, a desaparecer y, actualmente, parece que otra vez ha dado síntomas de que está vivo, aunque gracias a un pequeña imagen del juego publicada en la web Gamasutra, en la que el estudio ofrece un puesto de trabajo en 3D Realms.

Que la imagen ofrecida es capturada del juego, o sea real, ha sido confirmado por 3D Realms, así que, Duke, sigue vivo… hasta que él quiera.
Fuente:3djuegos

Two Worlds retrasa su lanzamiento un par de meses


El lanzamiento pasa a ser durante el mes de mayo.


Two Worlds, el prometedor juego de rol de Reality Pump, se va a hacer esperar un poco más de la cuenta, concretamente “two meses”. Con un lanzamiento previsto inicialmente para el mes de marzo, será el 9 de mayo finalmente, cuando los jugadores de PC y Xbox 360 puedan adentrarse en su mundo fantástico habitado por hordas y razas civilizadas. Según parece, Orcos, Enanos, Humanos, Enanos, Elfos y siniestras criaturas, necesitan un poco más de tiempo para mejorar su vertiente multijugador, y corregir algunos ajustes. Por suerte no hablamos mucho tiempo.
Fuente:3djuegos

Age of Conan se retrasa hasta el mes de octubre


Sus desarrolladores abogan por ofrecer el máximo nivel de calidad posible.


Actualmente en fase de Beta, Age of Conan Hyborian Adventures, el juego de acción y rol online de Funcom, ha anunciado un ligero retraso respecto a su lanzamiento estimado. Habrá que esperar hasta el 30 de octubre para que los jugadores puedan sumergirse en el fascinante mundo de Hyboria, según sus desarrolladores, para asegurar la máxima experiencia de juego posible y superar las expectativas de los seguidores del juego. Trond Arne Aas, Consejero Delegado de Funcom comenta: “Age of Conan aporta algo nuevo y altamente innovador al género MMO. El juego cuenta hoy en día con un aspecto y posibilidad de juego fantástico como atestiguan incontables avances en medios. Aún así, creemos que dedicándole un mayor tiempo y esfuerzo de desarrollo en ajustes y mejorar el juego, nos aseguraremos de que alcance su máximo potencial en términos de calidad y cantidad de subscriptores. Estamos convencidos de que nuestros fans apreciarán este compromiso con la calidad."
Fuente:3djuegos

Se confirma Unreal Tournament 2007 para Xbox 360


Paralelamente se anuncia Unreal Tournament 3 como nuevo nombre.


Tras continuos rumores sobre la posibilidad de que el popular shooter Unreal Tournament 2007 llegara también a Xbox 360 además de a las plataformas PC y PS3, Epic Games acaba de confirmarlo oficialmente. Pero esta confirmación no ha llegado sola, si no acompañada de un cambio de nombre del juego para todas las plataformas. En lugar de Unreal Tournament 2007 se llamará Unreal Tournament 3. Teniendo en cuenta que se abandona la coletilla 2007, la pregunta que nos hacemos muchos jugadores es: ¿planea un posible retraso en su lanzamiento más allá del 2007? En principio la postura oficial es que el juego sea lanzado durante este 2007, ahora en tres plataformas, PC, PS3 y Xbox 360.
Fuente:3djuegos

jueves, 25 de enero de 2007

Blizzard: Nuestro siguiente MMORPG será innovador


El vicepresidente de Blizzard desvela la línea que podría seguir la siguiente creación de la compañía.


Con motivo de la presentación del lanzamiento de The Burning Crusade en Londres, Itzik Ben Bassat, vicepresidente de la sección de desarrollo y marketing internacional de Blizzard, alentó a los numerosos fans de Starcraft o Diablo, con palabras que hacían suponer un lanzamiento no especialmente lejano, de un nuevo Starcraft o incluso Diablo.


Hoy han salido a la luz algunos comentarios nuevos de Bassat en el medio British film magazine Empire, en esta ocasión referidos a que cuando Blizzard lance un nuevo MMORPG, no será un clon de WOW. “Cuando anunciemos nuestro siguiente MMORPG no va a ser otro WOW, no somos una compañía que tienda a hacer lo mismo. Será algo innovador y nuevo que realmente llevará al entretenimiento a un nuevo nivel”, comentó Bassat.


¿El siguiente juego de Blizzard será un MMORPG? ¿Un Diablo o Starcraft MMORPG? Las palabras de Bassat no dicen eso exactamente, y quedan sujetas a la pregunta exacta que se le pudo formular, pero queramos o no, muchos jugadores pensamos que podría ser la opción lógica viendo el éxito de WOW. Seguiremos la pista…


En la entrevista que publica este medio, también hubo tiempo para hablar sobre la versión cinematográfica de World of Warcraft, de la que lamentablemente, no se desvelaron datos importantes. “Hollywood tiene su propio ritmo, pero estamos trabajando tan duro como podemos para llevarlo adelante.

Llevar Warcraft a una película es nuestro siguiente paso, deseamos que World of Warcraft entre en la vida de muchas personas.


Después de todo competimos por el tiempo de entretenimiento de la gente, bien esté escuchando música, viendo televisión o hiendo al cine.”
Fuente:3djuegos

Bioshock se queda sin multijugador


La experiencia a un jugador, es esencial e invariable.


Bioshock, uno de los prometedores juegos que llegarán durante este 2007 a PC y Xbox 360, acaba de ofrecer nuevos detalles sobre el estado y últimas decisiones del juego, aunque no todas parecen ser tan buenas a primera vista.


The Cult of Rapture, un site de comunidad del juego de Irrational, ha publicado en un pequeño Q&A (preguntas y respuestas), nuevas noticias referentes al componente multijugador de Bioshock, mejor dicho, a su ausencia, confirmando que no contará con él, ni en modo cooperativo ni competitivo. La razón ofrecida por sus desarrolladores para esta ausencia de multijugador, parece ser el riesgo de comprometer la absorbente experiencia de soledad y misterio, que tan característico hace al juego en su versión a un jugador, olvidándose de ésta y centrándose en la experiencia en solitario. Aún así, Bioshock conservará algún pequeño componente online, como por ejemplo la posibilidad de descargar contenidos adicionales para el juego, aunque no se han dado detalles al respecto. Otras informaciones que se derivan de este Q&A, es que de momento no hay planteado lanzar ninguna demo, así como ninguna edición especial, y que aparentemente la versión de Xbox 360 está siendo en la que más se están apoyando ahora (por las posibilidades de control), trasladándose posteriormente a PC. Ambas versiones serán similares.


Bioshock todavía no cuenta con fecha oficial de lanzamiento, excepto que lo hará en 2007.
Fuente:3djuegos

The Burning Crusade convence a 2,4 millones de jugadores en 24 horas


La expansión de WOW pulveriza el récord de ventas en un solo día.


Buenas noticias para Blizzard y su recién estrenada expansión para World of Warcraft, The Burning Crusade, pues sólo un día después de su lanzamiento se ha convertido en el juego de PC de venta más rápida en Norteamérica y Europa, con un total de casi 2,4 millones de copias vendidas.

El total de las ventas del día del lanzamiento en ambos continentes fue similar, con un total estimado de casi 1,2 millones de copias vendidas el primer día en Norteamérica y un total estimado de más de 1,1 millones de copias vendidas en Europa en las primeras 24 horas del lanzamiento. Al cabo del primer día de disponibilidad en ambos continentes, un total de más de 1,7 millones de jugadores se había conectado y había actualizado World of Warcraft para jugar a The Burning Crusade.

“The Burning Crusade ya ha sobrepasado nuestras expectativas más ambiciosas”, declaró Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos muy satisfechos de que tantos jugadores quieran descubrir todo el contenido nuevo de la expansión. Esperamos ver a todo el mundo conectado y que más jugadores actualicen su cuenta en los próximos días.”

Antes del lanzamiento de The Burning Crusade, más de 8 millones de personas jugaban a World of Warcraft en todo el mundo –más de 2 millones en reinos norteamericanos y más de 1,5 millones en reinos europeos– convirtiéndolo en el juego de rol online multijugador masivo de suscripción más importante de la historia de los juegos para PC.

The Burning Crusade, la primera expansión de World of Warcraft, se lanzó simultáneamente en Norteamérica, Europa, Singapur, Tailandia y Malasia el 16 de enero, y el 17 de enero en Australia y Nueva Zelanda.

Fuente:3djuegos

Colin McRae: Dirt planea comenzar su particular rally en junio


Si los planes de desarrollo se cumplen, este verano Colin McRae estrenará rally.


Colin McRae: Dirt, el nuevo episodio de la popular saga de conducción de Codemasters que debutará en la nueva generación de consolas, ya cuenta con una fecha aproximada de lanzamiento, al menos en la mente de sus creadores, que señalan finales de junio de 2007 como posible fecha. Pero eso no es todo, y según publica el medio Eurogamer, el plan de Codemasters es lanzar simultáneamente las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Fuente:3djuegos

Namco y Sony crean Cellius, una nueva compañía de desarrollo.


Se especializará en juegos para PS3, PC y teléfonos móviles.


La relación entre Sony y Namco atraviesa excelentes momentos, y prueba de ello es que ambas compañías han creado un nuevo estudio, Cellius, que se especializará en desarrollar juegos para PS3, PC y teléfonos móviles. Según Bloomberg, Namco Bandai poseerá el 51 por ciento de Cellius, mientras que Sony mantendrá el 49 por ciento restantes. Aunque el apoyo de Namco a PlayStation 3 con títulos como Ridge Racer 7, Tekken, Ace combat o Mobile Suit Gundam ha sido muy importante para Sony, es de suponer que gracias a la creación de esta nueva compañía, los títulos de Namco sigan o incluso aumenten, su orientación hacia la máquina de Sony. Los de Cellius no dejan duda.

Runaway 2 llegará en primavera

La aventura gráfica de Péndulo Studios será distribuida por FX.

Después de su lanzamiento en Francia y Alemania, y contar con una fecha de salida prevista para el mes de marzo en mercado norteamericano, hoy Runaway 2, la nueva aventura gráfica del estudio de desarrollo español Péndulo Studios, acaba de recibir una fecha aproximada de lanzamiento en nuestro país. Será en primaver cuando FX Interactive lance la que promete ser la edición más completa de todas.

FUENTE:3D JUEGOS

Los monstruos mitológicos de Loki llegarán en mayo


RPG y acción de tinte épico, con sabor francés.

Loki, la épica aventura RPG de acción surgida de la mente de Cyanide Studios, ya cuenta con fecha aproximada de lanzamiento. Será en el mes de mayo cuando Nobilis de luz verde a este título que propone al jugador tomar el papel de uno de los cuatro héroes basados en una mitología diferente: un mítico luchador de la mitología escandinava, un fiero guerrero griego, un poderoso mago egipcio o un chamán azteca que puede abrir las puertas al mundo de los espíritus.

Fuente:3djuegos

sábado, 20 de enero de 2007

Nobilis inaugura una nueva gama de juegos dedicados a la Aventura Gráfica


Un nuevo sello para los juegos distribuidos por la firma francesa.


Los amantes de las aventuras gráficas tendrán más fácil desde ahora distinguir y encontrar este tipo de juegos que sean publicados por Nobilis, ya que la compañía acaba de inaugurar una nueva gama de juegos dedicada a este género, “Aventura Gráfica”. Los juegos con los que Nobilis Ibérica inaugurará la gama “Aventura Gráfica” son:


· Rumbo A La Isla Del Tesoro

· Barrow Hill

· The Secret Of Atlantis

· The Secrets Of Da Vinci

· Sherlock Holmes Y El Misterio De La Momia

· Sherlock Holmes Y El Pendiente De Plata

· Delaware St. John


Nuevos títulos se irán incorporando a este catálogo a lo largo de este año fruto de varios acuerdos que está cerrando la compañía.

Fuente:3djuegos

viernes, 19 de enero de 2007

Nace la primera comunidad online en castellano de Company of Heroes


El bélico y estratégico juego de Relic y THQ.

Company of Heroes, el título de estrategia en tiempo real de Relic y THQ, cuenta desde hace unos pocos días con su primera Comunidad en castellano sobre el juego. Esta comunidad, que estrenó hace unos pocos días su página web, nace con el fin ofrecer un lugar de reunión donde conocer al resto de jugadores de Company of Heroes, compartir ideas y trucos, estar al tanto las últimas noticias sobre el juego e informar sobre las competiciones y torneos que se organizan por medio de Internet.
Pablo Camacho, Director de Marketing de THQ declaró “nuestro apoyo a este tipo de iniciativas es total.
La labor de las comunidades online es fundamental para el desarrollo de la vida de un producto como Company of Heroes en el que el juego multijugador le da una nueva vida. Esperamos que la comunidad crezca rápidamente y en unos meses podamos organizar una competición LAN en alguno de los principales campus del país”.
Además, añadió:
“desde THQ esperamos que los jugadores de habla Hispana de Company of Heroes, participen activamente en la comunidad y continúen los éxitos conseguidos por esta genial visión de la Segunda Guerra Mundial”.
Fuente: 3d juegos

Shivering Isles, la expansión de Oblivion, también llegará a Xbox 360


Bethesda anuncia que estará disponible en Xbox Live.


A principios de este mes de enero, la revista británica PC Zone desvelaba en sus páginas la confirmación sobre la existencia de la segunda expansión llamada Shivering Isles, para The Elder Scrolls IV: Oblivion. El anuncio de esta expansión parecía exclusivo a la plataforma PC, pero no será así, ya que hoy Bethesda ha anunciado que los usuarios de Xbox 360 también podrán contar con ella a través de Xbox Live.


Shivering Isles ofrecerá más de 30 nuevas horas de juego gracias a nuevas misiones, monstruos, quests, y unas nuevas tierras (las islas que dan nombre a la expansión), gobernadas por Sheogorath, el dios de la locura y la demencia, a las que podremos acceder gracias a un portal situado en la bahía de Nibben.


La fecha de lanzamiento estimada de Shivering Isles, es verano de 2007.
Fuente:3djuegos
Ya era hora que lo sacaran en la consola de microsoft ,estamos deseando de enchufar el xbox live.
Un saludete.

Battlefield 2142 se expande con un pack en gélidas tierras europeas


Su nombre oficial es Battlefield 2142 Northern Strike.


La web oficial de Battlefield 2142 publica hoy una interesante novedad para aquellos jugadores seguidores de la serie, Electronic Arts está preparando un Booster Pack para el juego. El pack, que recibe el nombre de Battlefield 2142 Northern Strike booster pack, trasladará la acción de Battlefield 2142 a las heladas tierras del norte de Europa, e incluirá tres nuevos mapas, nuevos vehículos y diez nuevos desbloqueables que podrán ganar los soldados más avezados. Todavía no se ha anunciado fecha de lanzamiento, pero el juego entrará en una fase cerrada de beta próximamente.
Fuente:3djuegos
Que noticion,una expansion para este juegazo,estoy deseando hincarle el diente.
Un saludete.

PC, una plataforma de juego muy viva en EE.UU



NPD revela los juegos de PC más vendidos en 2006.

Gracias a un informe del grupo NPD, hoy podemos conocer tanto el estado del mercado de videojuegos para PC, como los títulos más vendidos en 2006 para la plataforma PC. Los datos hacen referencia única y exclusivamente al mercado americano, pero a juzgar por los resultados, y quitando algún título deportivo con gran tirón en América pero poco familiar en suelo europeo, la cosa podría aproximarse bastante.

Empezando con las cifras y de acuerdo con los datos de NPD, el mercado de PC creció en 2006 un uno por ciento comparado con el 2005, alcanzando los 970 millones de dólares (747 millones de euros). Pero si además del software (juegos), tenemos en cuenta el hardware y los accesorios vendidos, la cosa cambia, alcanzando los 13.5 billones de dólares (10.3 billones de euros).

El juego que se reveló como el más vendido en PC en Estados Unidos fue World of Warcraf, con 969.000 unidades, mientras que el segundo puesto recayó sobre Los Sims 2 de Electronic Arts, que vendió 598.000 unidades.

Claro que si sumáramos los cuatro packs de expansión de Los Sims 2 que se reparten entre los 10 primeros puestos, seguramente la cifra global de esta saga sería mucho mayor.

La lista de los 10 juegos más vendidos en EE.UU. durante el 2006, es la siguiente:

1. World of Warcraft (VU Games)

2. The Sims 2 (EA)

3. The Sims 2: Open for Business (EA)

4. Star Wars: Empire at War (LucasArts)

5. The Sims 2: Pets (EA)

6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (Take 2)

7. Age of Empires III (Microsoft)

8. The Sims 2 Family Fun (EA)

9. Civilisation IV (Take 2)

10. The Sims 2 Nightlife (EA)


NPD también revela una segunda lista con los juegos con mayor número de ventas en todas las consolas, y excluyendo los títulos de PC:


1. Madden NFL 07 (EA)


2. Cars (THQ)

3. Lego Star Wars II: The Original Trilogy

4. NCAA Football 07 (EA)

5. New Super Mario Bros. (Nintendo)

6. Need for Speed: Most Wanted (EA)

7. Gears of War (Microsoft)

8. Call of Duty 3 (Activision)

9. Lego Star Wars (LucasArts)

10. Fight Night Round 3 (EA)

jueves, 18 de enero de 2007

Récord de jugadores online en China


Un mercado que no deja de sorprender y reportar beneficios.

¿Cuántos jugadores online puede haber más o menos en China? La pregunta, por rara que parezca, parece tener respuesta, al menos en una conferencia sobre juegos online que tuvo lugar ayer en Sichuan, China, en la que la firma de estudios y análisis IDC, reveló que cerca de 31 millones de sus habitantes juegan online. Alucinante ¿no? Pues espera a ver las cifras. El mercado de los juegos online en este país creció un 73% el pasado año, llegando hasta los 840 millones de dólares, unos valores que según IDC, podrían multiplicarse por cuatro en los próximos cinco años.


Fuente:3djuegos

Estos chinos no tienen nada mas que hacer que jugar online,o eso parece,sorprendente.

Un saludete.

Juegos y consolas más vendidas en Japón durante la primera semana del 2007


Las consolas de Nintendo y sus juegos, pasan por dulces momentos.


Una nueva semana, y gentileza de Media Create, se han hecho públicas las ventas de software y hardware en territorio japonés durante la primera semana de este mes de enero de 2007. Comenzando por los juegos, Dragon Quest Monster Joker para Nintendo DS empezó el año tal como lo acabó, en primera posición, seguido de Wii Sports y Wii Play, tres títulos que ya fueron los más vendidos la semana anterior.


Llama poderosamente la atención que los 10 puestos de juegos más vendidos en Japón, son para las dos plataformas de Nintendo, Wii y DS, ocupando los juegos para la portátil 8 de los 10 puestos dentro de los más vendidos.

En cuanto a consolas vendidas durante la misma semana, no es de extrañar, analizando las ventas de software, que tanto Nintendo DS Lite como Wii sean la primera y segunda consola más vendidas, seguida por PSP en tercera posición.


Los juegos más vendidos en Japón durante la primera semana de Enero son:


1. Dragon Quest Monsters Joker - SquareEnix – NDS / 266,827 (860,820)


2. Wii Sports - Nintendo – Wii / 166,011 (732,719)


3. Wii Play - Nintendo – Wii / 141,702 (664,512)


4. New Super Mario Bros. - Nintendo – NDS / 128,211 (3,986,506)


5. General Knowledge Training DS - Nintendo – NDS / 109,752 (1,063,093)


6. Brain Training 2 - Nintendo – NDS / 99,320 (3,805,787)


7. Animal Crossing - Nintendo – NDS / 94,917 (3,843,832)


8. Pokemon Diamond - Nintendo – NDS / 94,370 (2,479,819)


9. Kirby DS - Nintendo – NDS / 93,522 (836,588)


10. Pokemon Pearl - Nintendo – NDS / 78,398 (2,054,443)


Las ventas de consolas durante la misma semana, fueron las siguiente:

1. DS Lite 344,878

2. Wii 195,331

3. PSP 118,186

4. PS3 69,944

5. PS2 52,037

6. Xbox 360 18,235

7. GBM 3,311

8. GBA SP 2,364

9. GC 1,258

10. DS 75
Fuente:3djuegos
Los japoneses como le pegan a esto de los juegos,cifras escalofriantes las suyas,asi tienen los ojos achinaos de tanto jugar.
Un saludete.

La posibilidad de contar con un nuevo Starcraft y Diablo siguen muy vivas.


Un representante de Blizzard enciende de nuevo la probabilidad.


El día del lanzamiento de la esperada expansión de The Burning Crusade para World of Warcraft, Itzik Ben Bassat, vicepresidente de la sección de desarrollo y marketing internacional de Blizzard, ha despertado nuevamente las esperanzas de muchos jugadores, que ansían el regreso de StarCraft, otro mítico título de la compañía, con unas alentadoras palabras que hacen suponer que el proyecto está vivo y podría llegar en el 2008. "Como jugador de Starcraft puedo deciros que espero que no pase una década antes de que nos reunamos aquí y celebremos el siguiente Starcraft juntos", comentó Itzik en la presentación oficial de la expansión en Londres.


“No olvidéis que tenemos dos franquicias más que amamos, Diablo y Starcraft. No nos hemos olvidado de estas dos sagas, y lo que puede deciros es que espero volver aquí en pocos años o cuando sea, para celebrar con vosotros el lanzamiento del próximo Starcraft o Diablo."
Fuente:3djuegos
A ver si es verdad que se animan y hacen las secuelas de estos dos pedazos de juegos,si nos escuchan.
Un saludete

Brian Eno se encargará de la banda sonora de Spore


Will Wright se asegura una composición musical de calidad para su nuevo proyecto.


Que Will Wright es uno de esos genios del mundo del videojuego que se cuentan con los dedos de una mano parece algo indudable. Ya pueden gustarte o no sus exitosas creaciones (léase Los Sims o Sim City por ejemplo), pero talento, originalidad y habilidad comercial no parecen faltarle. Su próxima creación, Spore, lleva gestándose ya un buen periodo de tiempo, y de cumplirse sus expectativas, todo apunta a que se convertirá en un “must have” por cualquier jugador apasionado de la simulación y la estrategia. Pero para asegurar el éxito de Spore, Will Wright se está rodeando de grandes figuras que contribuyan con su demostrado talento en diversos campos, su último fichaje, Brian Eno, el famoso músico y productor musical, que se encargará de la banda sonora del juego.
Fuente:3djuegos
El maestro compone la musica de este juegazo,estoy deseando que salga a la venta para escuchar su banda sonara,genial seguro.
Un saludete.

Los Sims Historias de la Vida, a mediados de Febrero


El amor y otras historias, vuelven a llamar a la puerta de los Sims.


El ultra conocido juego de EA pronto contará con una nueva entrega, Los Sims Historias de la Vida. ¿Qué cual es su principal peculiaridad? Pues además de volver a resumir y reunir parte de lo que estos personajes ya más o menos han hecho en otras entregas, es decir, historias de amoríos, aventuras en el trabajo, compras frenéticas y otras divertidas experiencias del tipo “Sims”, ahora también estrenarán una nueva línea de productos, “Los Sims Historias”. Esta nueva gama, aparte de ofrecer como decíamos nuevas peripecias de los Sims, pretende ofrecer un sistema más sencillo de juego y una tecnología más optimizada con la que
poder jugar incluso en ordenadores portátiles.
Las características oficiales de Los Sims Historias de la Vida son:

Dirige sus Vidas en 2 Historias Completas en el Nuevo Modo Historia:
Acompaña a Riley en la historia de su vida mientras que ella regresa a su tierra para comenzar una nueva vida con nuevos amigos y experiencias e incluso sorpresas inesperadas. Una segunda historia te permite ayudar a Vince, un genio de la alta tecnología con mala suerte en el amor, encontrar el amor de su vida. Crea Las Propias Historias de Tus Sims en el Modo Clásico: Creas tus propios Sims, diseña su casa de ensueño, satisface sus deseos (o arruina sus esperanzas), y crea las historias de sus vidas mientras viven las experiencias más importantes de la vida.

Los Hitos de la Vida más Memorables:
Desde la primera cita hasta el primer empleo, desde encontrar a tu media naranja hasta construyendo un legado de familia de larga duración, acompaña a tus Sims a través de una vida de experiencias inolvidables. Nunca ha sido más Fácil Jugar en tu Ordenador Portátil: Diseñado especialmente para jugar fácil y rápidamente en casa o de viaje, este juego compatible con portátiles destaca por sus atajos simples y un nuevo auto-pause que te permite empezar y parar el juego fácilmente cuando abres y cierres tu portátil.

Se Creativ@ Mientras Permanezcas Conectad@:
Puedes mantenerte en contacto con tus amigos a través de tu Messenger, Chat o E-Mail mientras que juegas al juego es su propia ventana.

El Inicio de una Nueva Línea de Productos:
Futuros títulos para la línea de Los Sims Historias incluye uno que te reta a amar y cuidar mascotas impredecibles y otro que te promete una vida de aventuras lejanas como un náufrago en una isla tropical.
Fuente:3djuegos
Ya los tenemos otra vez aqui,aun no han sacado la expansion de las cuatro estaciones y ya estan anunciando otra ,para que luego digan que los sims estan pasados de moda.
Un saludete.